楼主:
gaosato (安心安心)
2021-04-20 09:53:49https://blog.spalog.jp/?p=6297
没有任何家机新作消息
默哀
但还是祝这系列周年快乐
作者: akles111 2021-04-20 09:59:00
等6月有没有25周年大型祭
作者:
hunt5566 (556678)
2021-04-20 11:39:00!!!!!!我不能接受!!!!!!
作者:
timwing (timwing)
2021-04-20 12:26:00成为回忆,也不错啦
作者:
Absioute (千纸鹤 千烈阳)
2021-04-20 12:50:00不期不待 不受伤害
好啦,至少寺田没有忘记今天是30周年但也没有忘记顺势宣传一下过几天的DD生放送
作者: oneoreo 2021-04-20 18:47:00
呜呜呜
作者:
as411312 (又大又好吃的面包)
2021-04-20 18:55:0030周年居然没点新消息 真的哀伤
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-04-20 20:02:00真的有在做的话起码会给个标题之类的 或是说新作锐意开发中 现在连提都不提就表示连动工都没有30周年发文有一半在宣传手游 不胜唏嘘
作者: zephon (小峰) 2021-04-20 21:00:00
机战的灵压已经消失了QQ
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2021-04-20 21:35:00好的 我就当这个系列已完结 谢谢寺胖
OG吗!万代有给资源或许做的出来,没有给 大概率就是没有了,ㄧ切取决于万代。
作者:
good10740 (good10740)
2021-04-21 00:40:00完了 连过气都来不及说 就断气
作者: Fates 2021-04-21 00:47:00
手游太赚了 回不去了
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2021-04-21 06:13:00谢谢机战给我的回忆
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-21 08:59:00hd和z的负评把这系列压垮了吧中间几次尝试3d和新系统都失败
作者: a22880897 2021-04-21 09:16:00
我还留着XO 先把360备好 再不出新作就来复习一下好了
至少V和X的说法是销量很不错,T应该不会差太多然后手游也不是一定就赚,实际上快速收掉的一大堆其实也不乏知名IP的手游别的不说,机战X-Ω今年就才刚收掉了只看参战阵容,X-Ω可还比DD豪华太多了不过DD才比较像正统机战的玩法版权机战我觉得继续出不用太担心,OG大概真的凉了毕竟家机和DD团队不同,我是不相信家机团队直接解散不用。比较像是开发耽搁到,赶不及在应有的30周年发售甚至发表
作者: akles111 2021-04-21 09:48:00
5年了不算快速了,DD带走客群,更新的新系统还退坑一堆人
Z2真的转捩点,我觉得系列化加上阿法3的大杂烩式参战成功造就的迷思,逼得Z系列引入大量参战作品却又得拆包卖要求收支平衡,导致游戏性跟剧本崩毁,加上HD化的门槛整个策略错误,算是加速了机战的衰退我觉得然后我也觉得OG凉了,每次直播旁边就吵吵吵说要OG,但其实粉丝跟销量就是那些,只是声音很大而已......
就受众群小 铁粉比例高 但铁粉再怎么铁 你也不会一款单机游戏买5套10套吧
现在也只是求个OG系列善终而已,别卡那边不上不下的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-21 10:53:00就没趁PS2、DS、3DS还热的时候多试试新玩法和3D甚至Wii上面也是试一次失败就收手所以系统一直踏不出去,经费应该也是原因等连NS也踏进HD,就无处可躲了XD
其实说玩法没尝试变化,也是做过好几款了SC半即时战略出两款,NEO 3D战场出三款(含OE跟FMP)
AAA动作游戏、ACE系列3D动作射击,还有一些格斗、对战等然后第二次阿法之后的小队系统,Z的三人小队等等
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-21 11:02:00是有尝试但一直没延续,等于做白工
但就越卖越烂也不可能延续啊弄半天,结果还是很常看到F最好玩了这种说法XDDDD
那些尝试创新的机战 没有几款算的上是销量好的在销量不好的情况下 去跟万代要资源继续开发 万代很高的机率说NO
说穿了,还是因为粉丝向,游戏类型跟受众本身有其包袱导致这个IP很难真的与时俱进大改版
作者: a22880897 2021-04-21 11:45:00
组队还是像UX那种好 通常二线机体给的buff都很强
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-21 11:47:00毕竟新东西通常要多试个几次,所以我也觉得经费问题,经不起实验组队Ux那样不错,二线也有上场机会
作者:
r30307 (RPG)
2021-04-21 12:04:00上估狗翻了一圈 官网停留在2013(UX) wiki有记载到FMP战场会社评价最后一次是2020年退职的人员留言
作者:
r30307 (RPG)
2021-04-21 12:14:00DD战斗动画有一点AI的影子在但是似乎也没证实过
不过假设AI社有在做新的机战 这5年的时间 好像也太久了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2021-04-21 12:22:00要是真的有新作在跑 寺田起码会稍微提到一下才对 现在是完全当作家机不存在了
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-04-21 12:33:00要是有新作在做,没道理30周年不讲一下啦...所以就Q_Q
作者: BJshow 2021-04-21 12:39:00
表示没新作
作者:
SRWSCH (S.CH.)
2021-04-21 13:08:00没有放弃。
作者:
fjksa (我换了一付眼镜)
2021-04-21 13:15:00可能跟最近机人式微也有关系 扣掉一些固定的ip外 我还真想不太到有什么这几年有红的机人动画 除了ssss外想看被买到臭头的AZ跟铁血加入机战会被如何修正
作者:
Mafty 2021-04-21 15:14:00看那些试验作品出的平台DC GC 360 wii根本一开始就评估过了要说卖烂失败我觉得根本预料中的事,除了wii都是惨淡的平台当初可能给试验的成本根本就不多,至于ps上的试验作就真的玩家不买单
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-21 16:05:00所以我也只有提Wii XD
AI的推特有说拿到机战T的公关片很感谢,现在我也是猜DD战斗作画是他们,比尔拜因超偶拉斩分镜跟BX几乎一样
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2021-04-21 16:57:00那些实验作品主要烂的不是新机制而是其他地方吧比如OE的DLC购买方式,要那样不上不下的不如直接做手游不然纯论3D战场的话很有趣啊,可是这个有趣不敌DLC
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-04-21 16:58:00oe那时候手游不够盛行吧 而且oe还有个一关要打超久打到吐血的问题
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2021-04-21 17:05:00手游不盛行可以解释成没有市场或市场潜力巨大,很难说吧不过后来看DD的结论,我比较倾向成功的可能比较大啦。至于一关打很久倒是真的,我记得我常打到睡着。
作者:
audi1005 (totot)
2021-04-21 17:06:00OE本身关卡设计就很有问题了 不然那系统算有趣的
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2021-04-21 17:07:00不过也很少有哪代机战我没打到睡着过的就是了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2021-04-21 18:41:00我机战打到想睡就直接存盘然后去睡了XD刚好打机战可以改善睡眠xd
NEO跟OE我就是觉得系统有趣,但战斗节奏拖到根本玩不下去
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2021-04-21 20:23:00希望能再看到AI社+宇田步的神组合
作者: akles111 2021-04-21 22:30:00
AI早就否认DD没关系了,真的不知他们再干嘛
作者:
twocm (吐吸面)
2021-04-22 14:33:00机人已成时代的眼泪....
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2021-04-22 15:14:00记得有次ogmd打到一半睡着 醒来后愁的音乐旋律整个在脑中挥之不去...
他近三个月的营收比DD扣掉一亿还少 ....更别说成本今年三个月加起来才1亿 不倒才奇怪
樱花革命算是从企划本身就是一场灾难明明是知名IP,结果舍弃系列所有角色玩法、剧情、世界观也都改到接近半原创了大概就像钢弹出了手游,结果所有角色和机体都是原创那样的荒谬
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2021-04-23 07:07:00樱革问题太多了,就算从原创开局不绑樱战,内容也是...初期活动和关卡,几乎跟FGO早期坑度有得比,后来这部份有尝试大改,只是已经来不及了角色铁桶装也是被嫌的要命,要嘛全套 大招再用CUT-IN再不然机娘角色也不少为什么有办法做得出这么丑的铁桶这个问题当然啦,后来也是有试着改XD然后3D模组很常出问题,脖子断掉已经不算少见OrzC洽有个很有爱的玩家都有详细整理问题和尝试改版的内容只是游戏就撑不下去倒了QQ
其实说机人式微,但今年的机人作品其实很多XD哈萨威、G-RECO、交响诗篇、福音战士、苍穹法夫那、希德尼亚骑士都刚好是今年会上映新作或结局纯粹新作也有BACK ARROW、LISTENERS、SSSS DYNAZENON还没上的境界战机跟サクガン还有盖特ARC而且如果是有在玩模型的话,这两年的模型品质跟种类根本堪称文艺复兴,从推玩具的角度来看,我是觉得机战死不了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-23 10:51:00我也觉得机人番没到不行,只是比不过黄金时期而已纯粹机战自己问题
作者:
audi1005 (totot)
2021-04-23 10:57:00也觉得不是机人番/战棋/老粉的问题 是机战本来就做不好近年来要演出没演出 要剧情没剧情 要游戏性没游戏性
支持者都课金课饱饱 谁跟你出单机? 自己造成的垃圾手游本就该拒玩 更何况是一个完全不香的
作者:
powerdown (powerdown)
2021-04-23 12:38:00机战T跟DLC都冲首发支持,没想到2年后没有家用新作QQ
作者:
GAIKING (The Great)
2021-04-23 12:38:00你在这喷,当初怎么不多买个一百片支持,就算不做手游还是不一定会把资金挹注在新系列啊
作者: gn0111 (Pula) 2021-04-23 13:51:00
还在期待铁血会不会上机战
但反过来想 现在花大钱制作高品质机战 还有意义吗!
比起一年一作满满资源回收,我个人是觉得作久一点没关系
其实没啥期待版权作了,近年机人动话式微,每次版权都是那几个老面孔,剧情串来串去也就是那样
我觉得问题真的和近代机人番无关,因为光是没参战过或极少参战的作品还是很多另外也如上面推文说的,即使机人番式微其实广义的机人番新作还是有持续在出的之后的大问题可能还是HD化后的成本爆增导致资源回收的情况远比过去严重,参战阵容选择也变相受限,阵容新鲜感不如过去我觉得Z3算是一个重要分水岭
作者:
s90188 (s90188)
2021-04-23 15:50:00资源回收其实早期也在资源回收,能不能有新鲜感才是真的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-23 15:55:00剧情也影响新鲜度,Z先不管,光VXT来看V建回信心,X马上打掉,T好不容易恢复水准,最后一关崩盘就算模范生AI社也是有写烂纪录,剧情不稳定然后VXT有些剧情不知为啥连用,比如机动战舰
我感觉是2012年出的2OG的销量没有达到万代的标准 让万代从这时后开始减少机战的经费 直到现在
作者:
s90188 (s90188)
2021-04-23 16:21:00V真的不错后面都用名仓写剧本,次元震平行世界一直用当然没新鲜感
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-23 16:45:00其实V也是在震w,不过合理多了,只是移动手段
T倒是罕见的所有类似次元震的手法都没用除了本身就是异世界之外的作品都有整合在一起就可惜了G钢弹和最终话写得很差
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-23 18:10:00我是怀疑T AI社有帮忙,风格满接近的同世界观整合、大量完结后剧情,让焦点集中某几作不过V也是有这种手法就是了(X我还没玩
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-04-23 22:04:00T中间一堆剧情超尴尬的,莫名其妙热血一下
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2021-04-23 23:37:00t就名仓病发作,有时有点矫情XD
V是次元震 X倒是比较接近魔装的异世界召唤 毕竟有魔神英雄传当底 比较惨的是初登场的buddy complex超影薄 连跑剧情都超随便
Buddy Complex连后继机作画都随便,比换机前更糟XD实际补番发现那出其实还蛮好看的,可惜没话题被腰斩连玩具都索性不出了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2021-04-27 21:49:00buddy complex机战x某路线有女主大奶低胸泳装图xd