[讨论] 机战DD 梅比乌斯的宇宙 又更简单了?

楼主: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2019-11-06 23:40:19
活动似乎是更简单了?
还是我最近终于把GGG弄到18改
书吃得差不多惹
战力有一定增长,所以难度可以COVER了?
我现在超级也能AUTO了
真是一大跃进....
我流分析一下近期活动对比
基准是尚未20改的玩家
超级 刹地利
青椒会一直集中很会闪,气力上来又硬又痛
评:全部15改手动过都很难辣
2超级就更不用提了
超级 兰斯洛特
朱雀 上岸后能力还蛮强的,气力起来后运动性高到夸张,打人又痛
评:因为AUTO还蛮难把朱雀锁在水里
上岸后的朱雀是战神,AUTO直接爆炸
超级 沙萨比
特点是.......会越打越痛?毅力回很多血
评:似乎真的简单,可以AUTO,给点意见吧
虽然看到巴哈那有人觉得关卡设计不是很好
但我觉得难度刚好可以接受
要刷过不用绑20改机体,连AUTO都不用
越来越照顾普遍玩家了
若需要挑战性,希望这次有个第2次超级给高玩挑战吧
不知道各位觉得这次的活动怎么样?
P.S 问一下真嗣的支援卡,好用吗?
刚刚SSR确开出来的
感觉有点微妙
不过我也没练半台防特机就是了
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 00:21:00
这次刻意把夏亚的机体性能弄得很低 练度起来之后可以打得很轻松打超级遇到困难的大概是在15改又没吃书的情况
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 00:34:00
说真的这个沙撒比才算是第一次活动该有的难度真嗣的支援卡好用的是攻特那张 +7.5%又有精神必中记错了 是起始7% 攻特再加3.5% 总共10.5%
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 00:41:00
其实难度差不多XD 回去看第一次活动的精神感应钢发现它真的很烂https://i.imgur.com/gVAbUg1.png 没照准没运动没防御XD只能说回忆最美
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 00:46:00
不是啊 精神感应的地图砲很超过啊 加上还不能拉好友新手遇到真的只能直接死去
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-07 00:47:00
是说刷超级有什么好处吗 像掉落很棒之类的吗 不然还是要打75场 刷中级就好了吧?
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 00:48:00
有人说能低机率刷到4级改造 不过我脸黑只看过3级要速刷75场刷初级就够了 20改圣战士能一刀杀BOSS
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 00:54:00
都不拉好友的前提下难度是一样的没错 所以哪个先看都一样
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 04:12:00
精神感应钢弹难是大家一开始都练防坦 有闪坦的用精神就吃的下地图 而且问题是大多没资源再培育出闪坦至于超级难不难还是要看队伍组合 上次生死巴哈就有人15改能auto超级 因为他组合能刚好把兰斯洛特卡在水下猛然想到感应钢弹前一关还有阿修罗逼你至少要带防坦 很恶
作者: kaigami (阿Q过生活)   2019-11-07 10:27:00
第一次活动难是在有二关吧,练度还没起来,第一关又先被扣了不少血。等进第二关,战力已经先扣不少了。不过后来只有一关的设计,后遗症就是气力上不来,一些需要气力的特性形同虚设
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 10:29:00
楼上,虽然后面设计只有一关,可是小兵的数量差不多喔反而导致有问题的是BOSS气力提升过快第一次活动关是(4+1)*2共十只,之后都是9+1也是十只但是相对的,清完小兵后第一次的BOSS只有108气力然而后面关卡的则是会变成118气力你会有气力比较高的错觉是因为你要打BOSS会多打几下
作者: kaigami (阿Q过生活)   2019-11-07 10:34:00
破盾属性应该有差,我手上虽然有打击vmax,光束ssr女主。不过资源都早就拿去练其他机机体了。还想拿去auto超级根本起不了作用。还好特殊还有首抽红莲,超级(auto)也是打的心惊胆跳这么一说的确是,小兵有变多了。 想打小兵升气力=王的气力一样会被拉起来。不过弄成二关,第一关又有王的情况,就变成得考虑第一关王的属性跟大招次数在第二关够不够用。
作者: sinho   2019-11-07 11:11:00
破防后 大招灌下去就赢了 勇者王: 血不够多 ?
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 11:11:00
对吼 忘记第一次活动是两关 那确实相对比较难一点不过差不多意思 用20改满书进去一样能单骑solo XD
作者: sinho   2019-11-07 11:13:00
第一次活动 地图砲太广太猛
作者: windfeather (W.F)   2019-11-07 11:13:00
因为DD数值太绝对了。越级打改造或养成时就很常发生连小兵都把我方精英当狗一样打如果命中、回避等等的类型相克那也是在彼此层级差距不大时才有意义
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 11:16:00
机战本家我玩得不多 数值也是绝对的没错吧?我之前玩都集中一只改好改满就solo了
作者: windfeather (W.F)   2019-11-07 11:25:00
之前关卡曲线设定得不会那么绝对,例如像无改无养成也都能打到最后。DD没等级也就算了,但只要装备技能缺一个没练高,就别想去挑战高难度更别说过往正统机战靠着更多的出击数和精神库也会让阵容选择不会被卡得那么死简单说DD的设计考量与理念就是为课金手游为出发点终究和正统机战是截然不同的设计概念话说前阵子DD才被爆出开发商是日本极为恶名昭彰DRECOM(ドリコム),顿时让不少人觉得“难怪啊...”对了,正统机战还有一点是特殊能力和技能选择多
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-11-07 11:35:00
免费石头也好少,想要新招就只能课的感觉也很重XDDDD
作者: windfeather (W.F)   2019-11-07 11:35:00
培育起来也能降低数值的绝对性。DD培育限制太大
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 12:15:00
再说这游戏活人够少了 月活动还不敢轻玩家玩就死透了 课长还有镇压10能玩啊 还是现在前段玩家大家都能无bug过镇压10?
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 12:21:00
活人不多可是营收稳定就是了相对于差不多营收的游戏而言不多
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 12:23:00
课长应该可以了,之前有看到有切腹打HP10王一发10万
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-07 13:10:00
其实我觉得Drecom的部分这次没什么大问题或者是看到太多惨案了 像魔界战记跟Loveplus…Kirara一开始也很惨 我记得是建筑物会不见的问题
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 13:50:00
离题问一下拿到重复的SSR装备是会自食提升特性还是给必杀去突破?
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 13:51:00
自己突破自己 可以突破又能升特性啊 别直接吃了还是说你是在问活动的那些SSR装备如果是装备的话要看哪种装 推进器那种提升特性较好因为推进器那种通常会拿来当主装备 不会放支援命中的话就别吃 留着多装几张必要时能加命中攻击的话 如果你支援装够多就能拿去当肥了
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 14:05:00
是指活动拿到的装备..因为有多拿到命中的.谢谢回复话说从开服开始玩但还不能突破改造7以上的关卡
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 14:06:00
这公司其中一个问题就是对玩家信任感很低然后技术又很差
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:06:00
除非你有阿姆罗的搭档那张支援卡 不然命中不嫌多的
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 14:07:00
像第一次砍BUG误砍了不少人还不给申诉
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:07:00
我建议是等开周末活动跳过改7直接吃石打改10曜日关强度设计跳的太快 不先吃石弄只20改根本打不下去
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 14:15:00
活动装备留着先别吃别突破副字段 sub > 装备卡 > 必杀卡除非你sub多到装备卡会被挤掉
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 14:27:00
直接吃石打改10会不会投石问不到路..XD我目前只有猎魔改17,其它都只有改15.
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:30:00
如果你直接投运动又没带必中的话绝对会XD
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 14:30:00
一般建议从攻击跟防御开始>照准>运动跟HP不然你石头会喷不完*喷不停然后打运动前记得先准备一只脱力
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 14:31:00
只有攻特改17的话连改9都难过吧
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:32:00
攻击一定是第一个打的 防御的话没带乏力就准备GG除非你要打10滴投石到过
作者: forRKever (虎爷)   2019-11-07 14:36:00
是说公告提到要改掉镇压轻易获得点数的方式 是改了啥?有人打过了吗
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 14:36:00
防御的话其实还好,运动才是一定要带不然连坦住都很难那个只是要把叠能力BUG给拔了吧
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 14:39:00
我只有攻特17改,第二只应该就是独角兽16改了..其它都只能15...QQ
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:44:00
攻特的话会多吃石 建议还是要有个闪坦我自己也是先攻特练上去20改 结果还是投石重练一次啤酒
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 14:46:00
不过你只给改几 资讯太少 搞不好你15改的都满书lv95==
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:46:00
要练攻特的话记得带VVV 必杀前放感应才不会挥空
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 14:48:00
对15改回特来讲 两张对应sup就跟15~20改的能力加成一样了
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 14:48:00
我猎魔是比较早抽到的..应该除了Lv 3书外是满的我只有一张对应sup..QQ我好像没有回的sup,但有三张攻回sup..所以也可以主练独角兽?
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:49:00
攻回的独角兽不够会闪
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 14:50:00
可以 推进器lv或必杀2等级拉上去满书就强他没回SUP 练攻回type效益更好
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:52:00
其实最终还是要看书啦 不吃书一定不会闪的...
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 14:53:00
推进器lv90 满书 满SUP 15改 气力120的时候回大概1000
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 14:54:00
练啤酒还有个好处是自带气合 可以直接发动能力
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 15:03:00
我大能天使也自带气合 没什么差别吧(x
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 15:11:00
你要开始吃石打前,记得把书吃满,不然可能要多吃几次
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 15:23:00
好..感谢大家建议,因为是ios玩家所以练度其实没那么高..主要是不能用模拟器来刷.效率真的差不少.
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 15:25:00
先打个几场抓手感 确定打法后再吃双倍或三倍书正常加三倍一个小时应该够练个两三只到20段
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 15:27:00
这样要...吃多少石啊XD一次五石其实颇痛..
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 15:50:00
你就当现在一天能接关一次(x
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 15:51:00
我那时候书只有一二满的情况下大概吃20-30颗左右一场不过我是趁天天送百石那段时间打的
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 15:55:00
20~30 怕
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 16:05:00
不吃石的话,那个3-4阶改交换的比例好像有点过于精美QAQQQ
作者: forRKever (虎爷)   2019-11-07 16:07:00
交换的比例根本瞎透了...
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 16:13:00
比例问题其实只要调整1~3阶素材的掉落量就可以了 只是(ry对于一个一周只开一次只能打3场的关卡 打完还没办法往上换"1个"素材这点,是很有问题的而且你还 每周限10次 。可是瑞凡 正常打连1次都没得换
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-07 16:34:00
问一下 能掉4阶改造的关卡 练铁金钢好还是练比尔拜因好啊因为我只有这两只有ssr 铁金钢有两张 比尔拜因有一张+洽姆 先把哪只改到20会比较简单一点呢
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 16:36:00
闪坦除了描之外都能坦 防坦相对痛苦基本上就是lv95+满书+15改以上+相对应支援
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 16:43:00
比尔拜因一定优先 尤其你又有闪特支援有20改比尔拜因基本上是0石打攻特/防特/HP的第一步回避也行 基本上除了瞄准以外都能靠比尔拜因打再加上比尔拜因练满能够直接AUTO打驾10
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 16:46:00
建议不要练啤酒SSR,去练推进器SSR会比它本身的SSR好加上啤酒SSR本身给3.5%运动作为SUB也不差
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 16:50:00
有没有必杀有差
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 16:52:00
我是直接用必杀 打别的没差 打HP少一个必杀反而不稳
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-07 16:56:00
好 我试试 我比尔拜因SSR已经90了 可是数字还是输SSR回避零件啊..所以我现在先把全部的资源都丢在比尔拜因身上没错吧??
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 16:58:00
90级必杀SSR只要把气力先撑到150其实还是稳稳闪看你是要用激励/纯回避到气力满 或是用信赖补血撑过去
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 17:00:00
你也可以自己打计算机看看练完之后气力能到多少
作者: justastupid (= =)   2019-11-07 17:02:00
觉得比尔没大绝打驾十破盾蛮慢的 不过比较好称运动
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 17:04:00
防坦用处就是打命中10 魔神z打特完克boss 其他一律闪坦
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 17:05:00
比尔先20改 打攻击的时候顺便把你主攻也练到20攻基本上这样就能过全改造10了 剩下就是放辅助精神了看你是要乏力/激励/感应还是信赖 没有固定打法
作者: windfeather (W.F)   2019-11-07 17:23:00
保底SSR卷又中初号机小刀...烂中之烂就算了如果不重复我还能当收藏,偏偏又重复
作者: catloli (水咏月)   2019-11-07 17:27:00
当突破肥料XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 17:28:00
突满就很强了 CD2的必杀 还加攻(x
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 17:29:00
当作拿宝珠就好 反正初号机以后八成会有暴走/阳电子炮
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 18:09:00
吃满阿 你看巴哈这次喷烂活动就是初号机auto单刷超级XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 18:12:00
吃满就能晒大家顺便嘴营运 双赢
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-07 18:19:00
用bug打满镇压 然后在喷简单看了真的很恶心我发了留言被他删除 回附又被版主删
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 18:20:00
三小XDD
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-07 18:21:00
我抽到四张攻击的SSR呢...
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-07 18:22:00
之前版主用飞机bug被锁 也说要弃坑整个巴哈之前发文的大佬群 几乎全用bug在刷
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 18:23:00
SSR愈多CD就短 也不是坏事就是 反正改满吃满都强而且攻击的也有加攻击力 也不错
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-07 18:24:00
现在在讨论游戏设计简单看了不知该说啥
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 18:26:00
优越感 end game了然后说游戏简单
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-07 18:29:00
越看越不爽 其他记得之前他们嘴脸的巴友也有嘴他们同样被删文
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 18:30:00
照你这样说 他们开心就好了 反正讲了也没用
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-07 18:34:00
就自身是既得利益者 然后又一直嘴游戏烂 要大家赶快退坑
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 18:50:00
这次真的简单过头被喷活该,跟练度没啥关系前几次活动虽然被喷太难,难的方面是在数值面但是关卡依然有设计过,这次活动直接靠练度碾
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 18:53:00
不过我觉得以轻松玩角度来说..这次才是刚好的吧..我从开服就玩也是这次才能全打过啊.也不是每个人都用模拟器一直刷.
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 18:56:00
有两个问题啦,一个是数值面变简单是好事,可以靠出题让难度变难,这次就连出题都没出当然被喷太简单
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 18:57:00
有啊== 破防前2动 破防后Cd2贴身感应砲我自己auto超级 没满书的机体马上就被敲死了满书的怎样都死不了哪里跟练度没关系
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 18:59:00
破防前2动跟命中关一样,拿个很硬的坦上去就好了,没有让玩家解题跟练度没关系 <= 这句话是在回哪句喔我第一句,hm..我想一下怎么说
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:02:00
你的第一句o'-'o
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 19:02:00
不过我后面几句应该解是比较清楚
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:03:00
DD就是数字游戏 而且还比家机又更单纯 所以练度上去一定有差就是了
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 19:04:00
这次的问题是不需要20满改满书,15改书半满都能auto过去算了,反正太简单等等出个超级2就搞定了
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:07:00
恩 所以这不会是问题 嘴这个没意义想要有挑战性的自己拔sup换SR当必杀上去挑战就行了
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 19:10:00
也不是这样说ww
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:10:00
说关卡没第一次活动有创意(o 关卡太简单(x我自己觉得大概是这样吧
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 19:13:00
回一下上面的,超级一直有低机率刷到4级材料可能1%还2%,不过你刷个2000场也是能升16改的 (喂不过你就不用练到20改去打改造10拿材料了
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 19:15:00
wiki是写1% 除非挂整夜认命打改造比较实在两千场不太可能20改 是共用1% 单独零件是0.2%
作者: jadorx (杰达)   2019-11-07 19:18:00
最近两次活动才能过超级,目前17改x1,15改x2的程度精神书才灌到等级4,一些最大伤害3万的还达不到
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 19:19:00
最大伤害3万的能抓好友还好
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 19:25:00
我觉得汎用装备系列活动标准应该就是属性对15改能过 最高难度挑战至少一只20大腿 精神感应钢弹很多人过不了包含我自己是没在挂或SSR不够 又没开放大腿
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 19:40:00
精神需要闪坦解题,可是第一次活动大家练度太低又没大腿假如用防坦当第一次活动会好很多
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:42:00
你确定你拿一个20改主角进去还要解题吗XD
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 19:45:00
精神活动有点久远 能用20改碾? 不过刚开服有20改得很少
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 19:45:00
只要闪坦还好 是精神感应钢弹那次要闪防各一 根本呵呵 现在复刻应该八成还在玩的能屌虐
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:53:00
前几楼我有贴赛钢的素质 自己看吧 就那样而已现在上防坦就是10 10 10的程度
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 20:01:00
你别忘了精神感应每动加5%伤害喔 第一次地图砲攻击已经破万 应该不至于可以防坦无双
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 20:20:00
Z的鼓动设定基本上是要20改才能顺顺打,15改要拼运气我记得我那个时候拿着15改的铁金刚被打到快哭出来要祈祷啤酒能够躲过40%+的阿修罗数次攻击才能到下一关然后第一关Nu+攻击完全不敢碰阿修罗只能发呆第二关就还好了,只是打完上一关铁金刚基本上没法用....阿修罗的设定基本上就是他得用闪坦,但是你不破盾没法闪
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 20:39:00
阿修罗吃满书魔神Z15改扛的住吧 我书只吃一些的10改魔神z跟主角轮扛都过超级第一关了 第二关直接放弃就是了
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 20:46:00
因为我得带两只下一关才有用的机体阿,铁金刚单坦连小兵都会小喷血,我记得拿的还是16改的铁金刚呢只打第一关铁金刚当然坦的住主要还是在于,打第二关时铁金刚还能跟BOSS来几下我当时可是精神出毅力+信赖双补血去打= =15改是开打时,16改是后面送了一些零件才弄上去的= =
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 22:40:00
进场防过7000-8000稳扛阿修罗 回避840稳闪精刚刷大腿请把出战组合先拔到剩一只练度最高的 刷出大腿是看你出击队伍练度平均 组入好友后再编满队伍就好
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:47:00
阿修罗最大问题不是普攻好吗= =他的问题是他的必杀倍率非常高,其他BOSS可能只有130%左右,他应该有160-180所以铁金刚第一次打冲上去可能几百打不痛,接下来必杀下去就半条血没了然后由于第二关需要快速破防,需要两台光束机导致第一关你只能拿一半的战力去跟阿修罗拼
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-07 22:50:00
巴哈现在DD版的状态就是板主好友群独裁版主好友喷游戏可以,其他人喷就不行
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:51:00
然后加上阿修罗又有残血底力类技能,你打掉50%血后基本上铁金刚会很难坦所以变成需要铁金刚快速破盾后接棒给啤酒打的状况阿修罗其中一个特性就是破盾后照准会大幅下降
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 22:53:00
是说DD的好友刷新机制是怎么看啊 例如我用完A之后想再用A
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-07 22:53:00
隔天刷新
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:54:00
想要凹极限点,还要拼必杀技MISS
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-07 22:54:00
Z鼓动那样的双层双Boss制应该还要再一阵子才会好打
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-07 22:55:00
Z鼓动那种应该开服两三个月后再开XD然后超级难度挪到第二次超级去给高端玩家玩就没问题了
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:55:00
Z的鼓动没20改整个就是一直在凹能不能多闪掉几次攻击
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-07 22:56:00
比较夸张的还是那可怕的超高命中率地图兵器
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:57:00
然后最极限就是,赌啤酒会不会分身闪掉MAP~~
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-07 22:59:00
顺带一提,巴哈那个唯一正常通关的大佬也被锁了还有一个超爱比尔拜因搞到+5的也被误锁,这两个都退坑退款
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-07 23:00:00
说被误锁真的会信吗w
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-07 23:01:00
信啊= =,人家开服没多久BUG没出来就在群组放影片自动驾10,我不信他们信谁?
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 23:06:00
原po是说现在练度 阿修罗超级盾才2500两下普攻加ssr大绝就破盾 15改加有吃书魔神Z能防御吃大绝 以现在练度三回合打五万不难吧地图坦跑不掉开闪身或不屈硬吃就好 还有倒数
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-07 23:08:00
DD不清楚 其他游戏看下来的结果10个有9个有用过就是了
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-07 23:22:00
z鼓动抽到z钢跟铁金钢也过不了 当初一抽到拼死冲到15改书也吃到1跟2满第2个推进器还是没拿到
作者: sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)   2019-11-13 14:09:00
第二次超级开了
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-13 17:45:00
https://i.imgur.com/U3s6mkT.jpg有需要勇者王打第二次超级的请自取破盾完可以打近五万 免必中
作者: windfeather (W.F)   2019-11-13 17:49:00
苍@PTT,之前加了。这几次任务真是多谢楼上了不抱好友完全无解“三万不难,找回好友而已。”
作者: forRKever (虎爷)   2019-11-13 22:26:00
呜呜 大腿满了
作者: windfeather (W.F)   2019-11-14 00:13:00
这次再次让我觉得超难。所以说嘛,好好的简单不是很好吗?顺便提醒一下,第二次超级的夏亚光束弱点移除了我开始没发现这点,被婊得很惨命中、回避高,打人超痛。BREAK前二动BREAK后必杀技狂开。比起这种难我宁可简单到底
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-14 00:35:00
说个笑话 nu钢打沙萨比没办法break==
作者: windfeather (W.F)   2019-11-14 00:44:00
营运对于游戏难易度的渐进设计实在非常糟糕更别说BREAK系统本身就非常搞人,手上阵容刚好缺那几种属性,就是会让难度跳好几阶
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-14 00:49:00
总之先期望以后驾驶书取得方式更容易
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-14 07:44:00
第二次超级算挑战 我觉得还行 总要有一点点挑战性的东西玩其他任务大多不难 最简单的也只要堆场数就好
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 08:21:00
这次刻意把夏亚的机体性能弄得很低 练度起来之后可以打得很轻松打超级遇到困难的大概是在15改又没吃书的情况
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 08:34:00
说真的这个沙撒比才算是第一次活动该有的难度真嗣的支援卡好用的是攻特那张 +7.5%又有精神必中记错了 是起始7% 攻特再加3.5% 总共10.5%
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 08:41:00
其实难度差不多XD 回去看第一次活动的精神感应钢发现它真的很烂https://i.imgur.com/gVAbUg1.png 没照准没运动没防御XD只能说回忆最美
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 08:46:00
不是啊 精神感应的地图砲很超过啊 加上还不能拉好友新手遇到真的只能直接死去
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-07 08:47:00
是说刷超级有什么好处吗 像掉落很棒之类的吗 不然还是要打75场 刷中级就好了吧?
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 08:48:00
有人说能低机率刷到4级改造 不过我脸黑只看过3级要速刷75场刷初级就够了 20改圣战士能一刀杀BOSS
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 08:54:00
都不拉好友的前提下难度是一样的没错 所以哪个先看都一样
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 12:12:00
精神感应钢弹难是大家一开始都练防坦 有闪坦的用精神就吃的下地图 而且问题是大多没资源再培育出闪坦至于超级难不难还是要看队伍组合 上次生死巴哈就有人15改能auto超级 因为他组合能刚好把兰斯洛特卡在水下猛然想到感应钢弹前一关还有阿修罗逼你至少要带防坦 很恶
作者: kaigami (阿Q过生活)   2019-11-07 18:27:00
第一次活动难是在有二关吧,练度还没起来,第一关又先被扣了不少血。等进第二关,战力已经先扣不少了。不过后来只有一关的设计,后遗症就是气力上不来,一些需要气力的特性形同虚设
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 18:29:00
楼上,虽然后面设计只有一关,可是小兵的数量差不多喔反而导致有问题的是BOSS气力提升过快第一次活动关是(4+1)*2共十只,之后都是9+1也是十只但是相对的,清完小兵后第一次的BOSS只有108气力然而后面关卡的则是会变成118气力你会有气力比较高的错觉是因为你要打BOSS会多打几下
作者: kaigami (阿Q过生活)   2019-11-07 18:34:00
破盾属性应该有差,我手上虽然有打击vmax,光束ssr女主。不过资源都早就拿去练其他机机体了。还想拿去auto超级根本起不了作用。还好特殊还有首抽红莲,超级(auto)也是打的心惊胆跳这么一说的确是,小兵有变多了。 想打小兵升气力=王的气力一样会被拉起来。不过弄成二关,第一关又有王的情况,就变成得考虑第一关王的属性跟大招次数在第二关够不够用。
作者: sinho   2019-11-07 19:11:00
破防后 大招灌下去就赢了 勇者王: 血不够多 ?
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:11:00
对吼 忘记第一次活动是两关 那确实相对比较难一点不过差不多意思 用20改满书进去一样能单骑solo XD
作者: sinho   2019-11-07 19:13:00
第一次活动 地图砲太广太猛
作者: windfeather (W.F)   2019-11-07 19:13:00
因为DD数值太绝对了。越级打改造或养成时就很常发生连小兵都把我方精英当狗一样打如果命中、回避等等的类型相克那也是在彼此层级差距不大时才有意义
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 19:16:00
机战本家我玩得不多 数值也是绝对的没错吧?我之前玩都集中一只改好改满就solo了
作者: windfeather (W.F)   2019-11-07 19:25:00
之前关卡曲线设定得不会那么绝对,例如像无改无养成也都能打到最后。DD没等级也就算了,但只要装备技能缺一个没练高,就别想去挑战高难度更别说过往正统机战靠着更多的出击数和精神库也会让阵容选择不会被卡得那么死简单说DD的设计考量与理念就是为课金手游为出发点终究和正统机战是截然不同的设计概念话说前阵子DD才被爆出开发商是日本极为恶名昭彰DRECOM(ドリコム),顿时让不少人觉得“难怪啊...”对了,正统机战还有一点是特殊能力和技能选择多
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-11-07 19:35:00
免费石头也好少,想要新招就只能课的感觉也很重XDDDD
作者: windfeather (W.F)   2019-11-07 19:35:00
培育起来也能降低数值的绝对性。DD培育限制太大
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-07 20:15:00
再说这游戏活人够少了 月活动还不敢轻玩家玩就死透了 课长还有镇压10能玩啊 还是现在前段玩家大家都能无bug过镇压10?
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 20:21:00
活人不多可是营收稳定就是了相对于差不多营收的游戏而言不多
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 20:23:00
课长应该可以了,之前有看到有切腹打HP10王一发10万
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-07 21:10:00
其实我觉得Drecom的部分这次没什么大问题或者是看到太多惨案了 像魔界战记跟Loveplus…Kirara一开始也很惨 我记得是建筑物会不见的问题
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 21:50:00
离题问一下拿到重复的SSR装备是会自食提升特性还是给必杀去突破?
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 21:51:00
自己突破自己 可以突破又能升特性啊 别直接吃了还是说你是在问活动的那些SSR装备如果是装备的话要看哪种装 推进器那种提升特性较好因为推进器那种通常会拿来当主装备 不会放支援命中的话就别吃 留着多装几张必要时能加命中攻击的话 如果你支援装够多就能拿去当肥了
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 22:05:00
是指活动拿到的装备..因为有多拿到命中的.谢谢回复话说从开服开始玩但还不能突破改造7以上的关卡
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:06:00
这公司其中一个问题就是对玩家信任感很低然后技术又很差
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:06:00
除非你有阿姆罗的搭档那张支援卡 不然命中不嫌多的
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:07:00
像第一次砍BUG误砍了不少人还不给申诉
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:07:00
我建议是等开周末活动跳过改7直接吃石打改10曜日关强度设计跳的太快 不先吃石弄只20改根本打不下去
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-07 22:15:00
活动装备留着先别吃别突破副字段 sub > 装备卡 > 必杀卡除非你sub多到装备卡会被挤掉
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 22:27:00
直接吃石打改10会不会投石问不到路..XD我目前只有猎魔改17,其它都只有改15.
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:30:00
如果你直接投运动又没带必中的话绝对会XD
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:30:00
一般建议从攻击跟防御开始>照准>运动跟HP不然你石头会喷不完*喷不停然后打运动前记得先准备一只脱力
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 22:31:00
只有攻特改17的话连改9都难过吧
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:32:00
攻击一定是第一个打的 防御的话没带乏力就准备GG除非你要打10滴投石到过
作者: forRKever (虎爷)   2019-11-07 22:36:00
是说公告提到要改掉镇压轻易获得点数的方式 是改了啥?有人打过了吗
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 22:36:00
防御的话其实还好,运动才是一定要带不然连坦住都很难那个只是要把叠能力BUG给拔了吧
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 22:39:00
我只有攻特17改,第二只应该就是独角兽16改了..其它都只能15...QQ
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:44:00
攻特的话会多吃石 建议还是要有个闪坦我自己也是先攻特练上去20改 结果还是投石重练一次啤酒
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 22:46:00
不过你只给改几 资讯太少 搞不好你15改的都满书lv95==
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:46:00
要练攻特的话记得带VVV 必杀前放感应才不会挥空
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 22:48:00
对15改回特来讲 两张对应sup就跟15~20改的能力加成一样了
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 22:48:00
我猎魔是比较早抽到的..应该除了Lv 3书外是满的我只有一张对应sup..QQ我好像没有回的sup,但有三张攻回sup..所以也可以主练独角兽?
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:49:00
攻回的独角兽不够会闪
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 22:50:00
可以 推进器lv或必杀2等级拉上去满书就强他没回SUP 练攻回type效益更好
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:52:00
其实最终还是要看书啦 不吃书一定不会闪的...
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 22:54:00
练啤酒还有个好处是自带气合 可以直接发动能力
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 23:03:00
我大能天使也自带气合 没什么差别吧(x
作者: raider01 (raider)   2019-11-07 23:11:00
你要开始吃石打前,记得把书吃满,不然可能要多吃几次
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 23:23:00
好..感谢大家建议,因为是ios玩家所以练度其实没那么高..主要是不能用模拟器来刷.效率真的差不少.
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 23:25:00
先打个几场抓手感 确定打法后再吃双倍或三倍书正常加三倍一个小时应该够练个两三只到20段
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-07 23:27:00
这样要...吃多少石啊XD一次五石其实颇痛..
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 23:50:00
你就当现在一天能接关一次(x
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-07 23:51:00
我那时候书只有一二满的情况下大概吃20-30颗左右一场不过我是趁天天送百石那段时间打的
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-07 23:55:00
20~30 怕
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-08 00:05:00
不吃石的话,那个3-4阶改交换的比例好像有点过于精美QAQQQ
作者: forRKever (虎爷)   2019-11-08 00:07:00
交换的比例根本瞎透了...
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 00:13:00
比例问题其实只要调整1~3阶素材的掉落量就可以了 只是(ry对于一个一周只开一次只能打3场的关卡 打完还没办法往上换"1个"素材这点,是很有问题的而且你还 每周限10次 。可是瑞凡 正常打连1次都没得换
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-08 00:34:00
问一下 能掉4阶改造的关卡 练铁金钢好还是练比尔拜因好啊因为我只有这两只有ssr 铁金钢有两张 比尔拜因有一张+洽姆 先把哪只改到20会比较简单一点呢
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 00:36:00
闪坦除了描之外都能坦 防坦相对痛苦基本上就是lv95+满书+15改以上+相对应支援
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-08 00:43:00
比尔拜因一定优先 尤其你又有闪特支援有20改比尔拜因基本上是0石打攻特/防特/HP的第一步回避也行 基本上除了瞄准以外都能靠比尔拜因打再加上比尔拜因练满能够直接AUTO打驾10
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 00:46:00
建议不要练啤酒SSR,去练推进器SSR会比它本身的SSR好加上啤酒SSR本身给3.5%运动作为SUB也不差
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 00:50:00
有没有必杀有差
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-08 00:52:00
我是直接用必杀 打别的没差 打HP少一个必杀反而不稳
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-08 00:56:00
好 我试试 我比尔拜因SSR已经90了 可是数字还是输SSR回避零件啊..所以我现在先把全部的资源都丢在比尔拜因身上没错吧??
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-08 00:58:00
90级必杀SSR只要把气力先撑到150其实还是稳稳闪看你是要用激励/纯回避到气力满 或是用信赖补血撑过去
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 01:00:00
你也可以自己打计算机看看练完之后气力能到多少
作者: justastupid (= =)   2019-11-08 01:02:00
觉得比尔没大绝打驾十破盾蛮慢的 不过比较好称运动
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 01:04:00
防坦用处就是打命中10 魔神z打特完克boss 其他一律闪坦
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-08 01:05:00
比尔先20改 打攻击的时候顺便把你主攻也练到20攻基本上这样就能过全改造10了 剩下就是放辅助精神了看你是要乏力/激励/感应还是信赖 没有固定打法
作者: windfeather (W.F)   2019-11-08 01:23:00
保底SSR卷又中初号机小刀...烂中之烂就算了如果不重复我还能当收藏,偏偏又重复
作者: catloli (水咏月)   2019-11-08 01:27:00
当突破肥料XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 01:28:00
突满就很强了 CD2的必杀 还加攻(x
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-08 01:29:00
当作拿宝珠就好 反正初号机以后八成会有暴走/阳电子炮
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 02:09:00
吃满阿 你看巴哈这次喷烂活动就是初号机auto单刷超级XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 02:12:00
吃满就能晒大家顺便嘴营运 双赢
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-08 02:19:00
用bug打满镇压 然后在喷简单看了真的很恶心我发了留言被他删除 回附又被版主删
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 02:20:00
三小XDD
作者: yao7174 (普通的变态)   2019-11-08 02:21:00
我抽到四张攻击的SSR呢...
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-08 02:22:00
之前版主用飞机bug被锁 也说要弃坑整个巴哈之前发文的大佬群 几乎全用bug在刷
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 02:23:00
SSR愈多CD就短 也不是坏事就是 反正改满吃满都强而且攻击的也有加攻击力 也不错
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-08 02:24:00
现在在讨论游戏设计简单看了不知该说啥
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 02:26:00
优越感 end game了然后说游戏简单
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-08 02:29:00
越看越不爽 其他记得之前他们嘴脸的巴友也有嘴他们同样被删文
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 02:30:00
照你这样说 他们开心就好了 反正讲了也没用
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-08 02:34:00
就自身是既得利益者 然后又一直嘴游戏烂 要大家赶快退坑
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 02:50:00
这次真的简单过头被喷活该,跟练度没啥关系前几次活动虽然被喷太难,难的方面是在数值面但是关卡依然有设计过,这次活动直接靠练度碾
作者: blowingwind (飘逝的风)   2019-11-08 02:53:00
不过我觉得以轻松玩角度来说..这次才是刚好的吧..我从开服就玩也是这次才能全打过啊.也不是每个人都用模拟器一直刷.
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 02:56:00
有两个问题啦,一个是数值面变简单是好事,可以靠出题让难度变难,这次就连出题都没出当然被喷太简单
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 02:57:00
有啊== 破防前2动 破防后Cd2贴身感应砲我自己auto超级 没满书的机体马上就被敲死了满书的怎样都死不了哪里跟练度没关系
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 02:59:00
破防前2动跟命中关一样,拿个很硬的坦上去就好了,没有让玩家解题跟练度没关系 <= 这句话是在回哪句喔我第一句,hm..我想一下怎么说
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 03:02:00
你的第一句o'-'o
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 03:02:00
不过我后面几句应该解是比较清楚
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 03:03:00
DD就是数字游戏 而且还比家机又更单纯 所以练度上去一定有差就是了
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 03:04:00
这次的问题是不需要20满改满书,15改书半满都能auto过去算了,反正太简单等等出个超级2就搞定了
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 03:07:00
恩 所以这不会是问题 嘴这个没意义想要有挑战性的自己拔sup换SR当必杀上去挑战就行了
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 03:10:00
也不是这样说ww
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 03:10:00
说关卡没第一次活动有创意(o 关卡太简单(x我自己觉得大概是这样吧
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 03:13:00
回一下上面的,超级一直有低机率刷到4级材料可能1%还2%,不过你刷个2000场也是能升16改的 (喂不过你就不用练到20改去打改造10拿材料了
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 03:15:00
wiki是写1% 除非挂整夜认命打改造比较实在两千场不太可能20改 是共用1% 单独零件是0.2%
作者: jadorx (杰达)   2019-11-08 03:18:00
最近两次活动才能过超级,目前17改x1,15改x2的程度精神书才灌到等级4,一些最大伤害3万的还达不到
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 03:19:00
最大伤害3万的能抓好友还好
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 03:25:00
我觉得汎用装备系列活动标准应该就是属性对15改能过 最高难度挑战至少一只20大腿 精神感应钢弹很多人过不了包含我自己是没在挂或SSR不够 又没开放大腿
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 03:40:00
精神需要闪坦解题,可是第一次活动大家练度太低又没大腿假如用防坦当第一次活动会好很多
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 03:42:00
你确定你拿一个20改主角进去还要解题吗XD
作者: LayerZ (無法如願)   2019-11-08 03:45:00
精神活动有点久远 能用20改碾? 不过刚开服有20改得很少
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 03:45:00
只要闪坦还好 是精神感应钢弹那次要闪防各一 根本呵呵 现在复刻应该八成还在玩的能屌虐
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 03:53:00
前几楼我有贴赛钢的素质 自己看吧 就那样而已现在上防坦就是10 10 10的程度
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 04:01:00
你别忘了精神感应每动加5%伤害喔 第一次地图砲攻击已经破万 应该不至于可以防坦无双
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 04:20:00
Z的鼓动设定基本上是要20改才能顺顺打,15改要拼运气我记得我那个时候拿着15改的铁金刚被打到快哭出来要祈祷啤酒能够躲过40%+的阿修罗数次攻击才能到下一关然后第一关Nu+攻击完全不敢碰阿修罗只能发呆第二关就还好了,只是打完上一关铁金刚基本上没法用....阿修罗的设定基本上就是他得用闪坦,但是你不破盾没法闪
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 04:39:00
阿修罗吃满书魔神Z15改扛的住吧 我书只吃一些的10改魔神z跟主角轮扛都过超级第一关了 第二关直接放弃就是了
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 04:46:00
因为我得带两只下一关才有用的机体阿,铁金刚单坦连小兵都会小喷血,我记得拿的还是16改的铁金刚呢只打第一关铁金刚当然坦的住主要还是在于,打第二关时铁金刚还能跟BOSS来几下我当时可是精神出毅力+信赖双补血去打= =15改是开打时,16改是后面送了一些零件才弄上去的= =
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 06:40:00
进场防过7000-8000稳扛阿修罗 回避840稳闪精刚刷大腿请把出战组合先拔到剩一只练度最高的 刷出大腿是看你出击队伍练度平均 组入好友后再编满队伍就好
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 06:47:00
阿修罗最大问题不是普攻好吗= =他的问题是他的必杀倍率非常高,其他BOSS可能只有130%左右,他应该有160-180所以铁金刚第一次打冲上去可能几百打不痛,接下来必杀下去就半条血没了然后由于第二关需要快速破防,需要两台光束机导致第一关你只能拿一半的战力去跟阿修罗拼
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-08 06:50:00
巴哈现在DD版的状态就是板主好友群独裁版主好友喷游戏可以,其他人喷就不行
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 06:51:00
然后加上阿修罗又有残血底力类技能,你打掉50%血后基本上铁金刚会很难坦所以变成需要铁金刚快速破盾后接棒给啤酒打的状况阿修罗其中一个特性就是破盾后照准会大幅下降
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-08 06:53:00
是说DD的好友刷新机制是怎么看啊 例如我用完A之后想再用A
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-08 06:53:00
隔天刷新
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 06:54:00
想要凹极限点,还要拼必杀技MISS
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-08 06:54:00
Z鼓动那样的双层双Boss制应该还要再一阵子才会好打
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-08 06:55:00
Z鼓动那种应该开服两三个月后再开XD然后超级难度挪到第二次超级去给高端玩家玩就没问题了
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 06:55:00
Z的鼓动没20改整个就是一直在凹能不能多闪掉几次攻击
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-08 06:56:00
比较夸张的还是那可怕的超高命中率地图兵器
作者: raider01 (raider)   2019-11-08 06:57:00
然后最极限就是,赌啤酒会不会分身闪掉MAP~~
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-08 06:59:00
顺带一提,巴哈那个唯一正常通关的大佬也被锁了还有一个超爱比尔拜因搞到+5的也被误锁,这两个都退坑退款
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-08 07:00:00
说被误锁真的会信吗w
作者: ryokoon (è’œ)   2019-11-08 07:01:00
信啊= =,人家开服没多久BUG没出来就在群组放影片自动驾10,我不信他们信谁?
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-08 07:06:00
原po是说现在练度 阿修罗超级盾才2500两下普攻加ssr大绝就破盾 15改加有吃书魔神Z能防御吃大绝 以现在练度三回合打五万不难吧地图坦跑不掉开闪身或不屈硬吃就好 还有倒数
作者: dsa3717 (FishCA)   2019-11-08 07:08:00
DD不清楚 其他游戏看下来的结果10个有9个有用过就是了
作者: augustus215 (augux215)   2019-11-08 07:22:00
z鼓动抽到z钢跟铁金钢也过不了 当初一抽到拼死冲到15改书也吃到1跟2满第2个推进器还是没拿到
作者: sipa0737 (俯瞰天穹不是狂)   2019-11-13 22:09:00
第二次超级开了
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-11-14 01:45:00
https://i.imgur.com/U3s6mkT.jpg有需要勇者王打第二次超级的请自取破盾完可以打近五万 免必中
作者: windfeather (W.F)   2019-11-14 01:49:00
苍@PTT,之前加了。这几次任务真是多谢楼上了不抱好友完全无解“三万不难,找回好友而已。”
作者: forRKever (虎爷)   2019-11-14 06:26:00
呜呜 大腿满了
作者: windfeather (W.F)   2019-11-14 08:13:00
这次再次让我觉得超难。所以说嘛,好好的简单不是很好吗?顺便提醒一下,第二次超级的夏亚光束弱点移除了我开始没发现这点,被婊得很惨命中、回避高,打人超痛。BREAK前二动BREAK后必杀技狂开。比起这种难我宁可简单到底
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-14 08:35:00
说个笑话 nu钢打沙萨比没办法break==
作者: windfeather (W.F)   2019-11-14 08:44:00
营运对于游戏难易度的渐进设计实在非常糟糕更别说BREAK系统本身就非常搞人,手上阵容刚好缺那几种属性,就是会让难度跳好几阶
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-11-14 08:49:00
总之先期望以后驾驶书取得方式更容易
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-14 15:44:00
第二次超级算挑战 我觉得还行 总要有一点点挑战性的东西玩其他任务大多不难 最简单的也只要堆场数就好

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