Re: [心得] 机战DD的体型补正

楼主: raider01 (raider)   2019-09-15 23:44:49
大致上看出来命中补正的规则了
看了一下巴哈有人提供的一些数据大致归纳出以下算式
最终命中=原始命中*(1-体型补正率)
S体型大概是0.15,SS体型大概是0.3
到底哪个天才工程师想到体型补正是用乘法计算不是减法计算的......
这样不管什么体型的机体都需要约440运动瞄准差来达成0%命中
WTF
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-16 09:34:00
他这样设计应该就是不想要让命中率太容易为零
作者: LAODIE (老爹)   2019-09-16 11:09:00
但这样目前体型小的是不是等于几乎白亏体型差的伤害
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-16 11:23:00
所以恶魔人很惨,同样五段改刷三星关卡就他会意外死亡反过来说如果太容易达成命中率零的情况,那恶魔人练起来整个游戏就差不多刷爆了也不行
楼主: raider01 (raider)   2019-09-16 11:43:00
对,现在问题就是体型小也没比较容易达成0%,又没伤害补正例如恶魔人通常还会受到6%体型增伤
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-09-16 11:50:00
因为有破防机制,根本不用担心回避型太强势有机率只会让玩家游戏体验很差,因为多数玩家都只会记得被打中跟打不中
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-09-16 11:54:00
看以后恶魔人会不会追加SSR性能是尺寸补正无效吧
作者: justastupid (= =)   2019-09-16 12:54:00
这么惨喔 还好没练我的队伍都是练一些硬汉兄弟
作者: luckyexcel (G.G.S)   2019-09-17 07:24:00
本人恶魔人主力回避坦表示:这游戏好难玩
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-09-17 07:27:00
首抽,后续运气,培养机体总类,会严重影响到游戏体验那种要靠爱机来撑的,可能不会太好过
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-09-17 10:38:00
在想是不是应该要后面加个特殊补正值比较好
作者: angelpeace (ap)   2019-09-17 15:16:00
首抽也是恶魔人,只能慢慢玩了 囧

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