[心得] 觉得DD剧情不错如果毁在游戏设计很可惜

楼主: CuteGG (GG)   2019-08-25 22:05:53
玩过机战OGMD的可能就知道
如果OG系列还会有续作的话
机械巨人族
会是日后的剧情重点
也会连结到魔装机神的拉基亚斯那边
DD
把巨人族拿来当原创的剧情要素
我自己是觉得还不错
女主角和一些原创角的设计也都感觉蛮用心的
各个动漫作品的剧情过场对话也不差
甚至连恶魔人都加进来了
只是游戏设计怎么会....
然后石头也给的太少了...
觉得DD如果不久就结束营运的话
剧情部分真的很可惜
可以考虑出在家机上
大家对于剧情部分还满意吗
作者: flyran (深夜-把心放空)   2019-08-25 22:56:00
剧情目前来说 基本上算不错
作者: unkn (爆冷)   2019-08-25 23:15:00
不过Zegapain的有点怪怪的 正篇故事还没开始 就先加入了XD
作者: LAODIE (老爹)   2019-08-25 23:32:00
后面应该会开章节讲 反正能超越时空 就怕活不到
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-08-25 23:54:00
剧情觉得有用心在写,世界一虽然只是开头,但角色有互动世界二刚跑头两关也觉得OK,世界最终之日开场有写满这已经是最近家用机战很少做的事情了觉得DD在机战本家的优势还是有,游戏就看救多少算多少
作者: unkn (爆冷)   2019-08-25 23:58:00
话说 dd有可能会做pvp吗XD 虽说这是吃力不讨好的东西不过总觉得不采turn制 而是看速度决定顺序 会不会是有这方面的考量
作者: evilraistlin (神蝶)   2019-08-26 00:00:00
照他这种回合制的设计 PVP如果两边都手动打会等到死
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-08-26 00:01:00
不太可能,FEH棋盘这么小都没有实质意味上的PVP了顶多就是出队伍AI代控让人来撞而已
作者: unkn (爆冷)   2019-08-26 00:02:00
手游好像没几款有真正的pvp...... FEH那种也很无聊
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-08-26 00:08:00
不要碰PVPV这一块= = 拜托不要没自信能把平衡弄好就不要碰不然关卡和角色强度问题就已经够度烂了.现在又加上PVP一定被骂的啊.你有空搞PVP为什么不想办法把援护.MAP等等系统做出来
作者: gargoyles ('''''')   2019-08-26 00:15:00
PvP没什么不好何必这么怕 FEH拔掉PvP大概早就倒了
作者: evilraistlin (神蝶)   2019-08-26 00:16:00
机战单机都没办法平衡了 你做成手游想要平衡...XD?
作者: gargoyles ('''''')   2019-08-26 00:17:00
像feh那样奖励差距极小就好了 让课长有玩有晒的空间
作者: unkn (爆冷)   2019-08-26 00:19:00
不过如果是像FEH那种那用原本的turn制就好了 反正 他们现在还是先搞好游戏本身再说....
作者: MikamiTeru (魅上照)   2019-08-26 00:26:00
其实世界最终之日一般不写前几集的内容主要还是因为不好衔接10多年后的事情Z2甚至因为这样破界只跑了前面的剧情
作者: ryokoon (è’œ)   2019-08-26 06:50:00
原创剧情很明显要加到og去啊
作者: hunt5566 (556678)   2019-08-26 12:55:00
人设不错
作者: aletheia (安安咪)   2019-08-26 14:13:00
我根本没看剧情 都在自动据点
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-08-26 14:17:00
剧情还在开头序章所以不好说阿因为又是时空震,所以先继续观察但确实有用心,连日升三大弱智历史性会面看起来都不这么弱智了
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2019-08-27 23:26:00
虽然是时空震,可是用参战作品来限缩世界复杂度蛮聪明的
作者: ryokoon (è’œ)   2019-08-27 23:31:00
这次时空震搞得不错...但是不同世界作品还没有互动看后续怎么写

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