本篇基本上就是非常遗憾的负评,爱好者请慎入
最近刚入手PS4,所以就找了之前的OGMD来玩
两个礼拜过去后只玩到第8关,这进度真的是很不可思议
这一代到底是怎么回事?
整个设计各种找玩家麻烦,充满了2~4回合要全灭敌人or击杀XX台敌机的条件
然后敌人从头到尾一直回避+防御,还同时有异常高的HP
像某一关是全体杂鱼都9800HP
(这时我方机体大部分都是5000左右,超机人7000~8000...)
然后也是各种惊人命中回避率
各个角色挂集中后,命中率只有3X%?
因为敌人从头到尾都选回避,你挂必中敌人就选防御
然后强制你用某些特定角进去玩必中反击流才能顺利解决这关
这种情况还不只一次...
对我来说,SRW一直都是培养爱角,然后开心看演出跟剧情的热血作品
或许偶尔一两关重点BOSS战会比较有难度
但人家是BOSS啊!!
而这OGMD到底是怎么回事...
每一关都要强迫你用某种固定的战术,然后大量的SL去帮自己增加一点优势
(或许不这么多SL也可以,只是多增取一点命中回避总是比较保险)
而且重点是,这些都只是为了打杂鱼!!
每天可能玩不了一关就会失去热情跟动力
我到底为什么要为了打一些杂鱼,然后在那边被限制东限制西,还要一直SL...
当然这情况在中后期角色培育起来之后,应该会改善很多
但这前期真的让我玩的很囧......