[闲聊] 刚开始玩OGMD,这代是怎么回事...

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 16:48:35
本篇基本上就是非常遗憾的负评,爱好者请慎入
最近刚入手PS4,所以就找了之前的OGMD来玩
两个礼拜过去后只玩到第8关,这进度真的是很不可思议
这一代到底是怎么回事?
整个设计各种找玩家麻烦,充满了2~4回合要全灭敌人or击杀XX台敌机的条件
然后敌人从头到尾一直回避+防御,还同时有异常高的HP
像某一关是全体杂鱼都9800HP
(这时我方机体大部分都是5000左右,超机人7000~8000...)
然后也是各种惊人命中回避率
各个角色挂集中后,命中率只有3X%?
因为敌人从头到尾都选回避,你挂必中敌人就选防御
然后强制你用某些特定角进去玩必中反击流才能顺利解决这关
这种情况还不只一次...
对我来说,SRW一直都是培养爱角,然后开心看演出跟剧情的热血作品
或许偶尔一两关重点BOSS战会比较有难度
但人家是BOSS啊!!
而这OGMD到底是怎么回事...
每一关都要强迫你用某种固定的战术,然后大量的SL去帮自己增加一点优势
(或许不这么多SL也可以,只是多增取一点命中回避总是比较保险)
而且重点是,这些都只是为了打杂鱼!!
每天可能玩不了一关就会失去热情跟动力
我到底为什么要为了打一些杂鱼,然后在那边被限制东限制西,还要一直SL...
当然这情况在中后期角色培育起来之后,应该会改善很多
但这前期真的让我玩的很囧......
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-21 02:55:00
OGMD我完全当成アリエイル育成游戏在玩
作者: carlcarl (carl)   2017-11-21 01:19:00
OGMD难度还OK 不过就是真的很拖戏...zzz
作者: moc050513   2017-11-20 12:39:00
V真的无难度 白金奖杯无脑ㄋ
作者: vi6 (vi6)   2017-11-20 10:30:00
我反而喜欢难度高一点,动点脑很不错
作者: godfinger (<( ̄︶ ̄)>)   2017-11-20 12:06:00
别管SR点 照准运动性各改3到5段 会好玩很多
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-20 09:34:00
宇宙线有些SR比较机车,后面还好SR我觉得适当限制回合数的比较好…加快节奏这代有些SR都太刻意了,玩起来很烦像有一关是敌人都不能杀,那关才叫讨厌XD
作者: IHSAHN (...)   2017-11-20 09:22:00
MD第二轮以后会觉得人生顺畅很多 第一轮真的太靠北
作者: mydoc (成为守护神)   2017-11-18 16:53:00
别管SR会快乐很多
作者: destiny02 (无名小人物)   2017-11-18 16:54:00
你是不是没注意到地形适性 这代很多能飞的都是空B喔
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 16:55:00
没有喔 我是宇宙线XD真的,如果放掉SR应该会轻松许多,但因为一些杂鱼跟诡异设计而放弃又觉得有点不爽 orz
作者: mydoc (成为守护神)   2017-11-18 16:58:00
你既要拿SR 就已经要受特定的战法限死了啊
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 17:01:00
我真的很讨厌这种要你击杀多少敌人,然后又刻意设计敌方从头到尾都回避防御,再给他们惊人HP的做法...
作者: peng2014 (昨日种种)   2017-11-18 17:17:00
正常改造玩没有觉得很需要SL,只是要一直赶路然后又常是都市地形,对短腿很不友善,击坠数都会集中在几个人身上
作者: clint00721 (CL)   2017-11-18 18:04:00
宇宙路线难度比较高 地上路线有改有养成不难拿2OG要拿SR还比较需要SL 一堆海地形很难赶路
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-18 19:36:00
蛤?第二次OG就是这样了啊。TMD还比较简单。
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-11-18 19:55:00
敌人回避防御错了吗?杂鱼没人权啊
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-11-18 20:03:00
要拿SR不是一直都是这样吗 第一轮还没练起来固定解正常吧这代最烂的是夜晚城市战的地图跟某些小兵..
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 20:31:00
没有吧 我印象之前都还好耶...感觉这次比较夸张前面几代og都是很流畅的就拿完全SR
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-11-18 20:48:00
有这么夸张? 难度很低没啥问题
作者: kurtis0359 (金排球)   2017-11-18 21:22:00
2OG SR难度比较高 OGMD感觉有考量到新玩家两款EX模式拼SR打下来的感觉
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 21:23:00
真的吗XD 还是时间过去被我遗忘了
作者: kurtis0359 (金排球)   2017-11-18 21:25:00
2OG光海战就够玩家头痛了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-18 21:36:00
啊海战这个很麻烦,我觉得是理所当然啦XD这次与其说是难,还不如说是很烦而且只是打一些杂鱼...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-18 22:15:00
PS4就是要玩V这次OGMD有点虚 还是期待下一作吧 希望主线进阿法3
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2017-11-18 22:58:00
这次MD不像OG2有各种2a后继机,也不像2OG完整魔装参战给人感觉诚意都差了些V倒是挺有诚意的超希望在勇者特急后,换传说勇者达刚参战
作者: stillbirth (墨小芹)   2017-11-18 23:07:00
剧情超闷
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2017-11-18 23:21:00
我觉得MD的城市夜战比2OG的海战还恶心OG比版权机战小众,还搞这种恶心玩家的设计是怎样
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-18 23:23:00
常常找不到敌人的城市战。XD
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-11-18 23:51:00
第一次玩OG?这代SR不刁难人啊 要说难反而是无改打会跑的敌人才难
作者: zonemaster (无)   2017-11-18 23:56:00
2OG拿SR我觉得跟历代比还好,一堆奖杯难度比SR还靠夭
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-19 00:09:00
FURY基地那关4回合打40架的条件就很鸟啊 前面的小兵全程主动回合防御又不移动 不用别西路或新格兰森看是要怎么拿SR......XDDDD忘记是不是只有我方回合采取防御了 反正是整人关
作者: FwFate (Fw)   2017-11-19 01:46:00
第一轮一开始别管SR,不然会玩的很痛苦;不管哪代都一样
作者: guithawk (阿鹰)   2017-11-19 01:51:00
还好吧,SR没难成那样。
作者: tacoux (Muaji)   2017-11-19 02:54:00
我是觉得这样叫刁难的话,还是会别玩机战了
作者: xmax2000 (Lucas)   2017-11-19 07:02:00
Y 大辛苦了~ 不过其实真的历代OG都不友善...看那个OG2..
作者: xu5pu (蝌蚪)   2017-11-19 12:42:00
og系列难度较高 但也没到刁钻
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-19 12:51:00
呃...这代真的没什么整人的东西吧这代负评居多 但一般都是嫌拖 嫌闷 嫌不够热血比较多
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-19 14:43:00
其实我都怀疑MD到底是“OG”系列还是只剩下原创系的J?XDDDDD 太过于把重心都放在SRWJ系上其他都变空气
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-19 14:47:00
OG一直都会在每作捧些特定作品啊 从早期的OGS到现在的OGMD都是啊 OGS捧战狼夫妇 外传捧修罗跟R 2OG捧超机人跟D OGMD捧J 唯一没啥影响的就是罗亚从外传开始到哪里都有他的戏分不会缺席至于其他人 反正该强化的机体跟剧情也都给了 变空气组其实也没啥差别 火力厨的SRX小队不也是在等A3剧情
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-19 16:09:00
其实主要的问题还是在剧情太拖,如果多一点剧情其他人也可以多一些戏份,甚至改装机体从2OG就开始有这种现象,各种拖戏XD
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2017-11-19 17:25:00
OGMD节奏真的很怪,打鬼的戏份太多,主线又太短
作者: cliffjet (K.h.)   2017-11-19 20:54:00
只有我觉得OGMD好玩吗?这次PS4版本两款我都是等到平价版出了才入手,OGMD还一口气玩了6轮XD,反倒是V我没啥动力,因为没啥难度反而不好玩了
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-11-19 23:58:00
OGMD我觉得就外传性质,主线也只有J而已 另一个真的没啥印
作者: disjoint126 (Vary Melong)   2017-11-20 01:46:00
我方机组这么强大 那些条件都还好吧 第二轮就屌虐了
作者: kyoiori2 (伪善者)   2017-11-21 11:16:00
照准改多几段之后会好很多
作者: Weky (Never mind)   2017-11-21 14:04:00
你第一次玩机战吗...? 这代一般般难度而已耶觉得难可以选新手模式...不要勉强
作者: wicer (不及寒江两日潮)   2017-11-21 16:14:00
剧情拖戏 第二轮想无双的时候又会卡在有几关居然是不可击落敌机 爽快感大减可以试试看V
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-21 18:14:00
可能第一款就是玩V 再玩这个就觉得偏难
作者: ming6280 (小小明)   2017-11-21 22:21:00
说真的难度还好~我顺顺打就全SR拿到破关
作者: kyoiori2 (伪善者)   2017-11-21 22:48:00
v的难度反而是太顺了
作者: inobody (godspeed)   2017-11-22 08:26:00
OGMD不管SR就可以爽玩了
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-22 13:15:00
我觉得是很拖又一堆很麻烦又无趣的SR条件XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-22 13:46:00
OGMD跟同样属于外传性质的OGS外传比起来是真的很拖台钱就是了 不管剧情还是SR或热血度之类的都输蛮多的XD
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-11-22 13:50:00
OGS当时真的很棒,2OG就下滑很多
作者: windmax1 (I do my best)   2017-11-22 22:39:00
OGS巅峰 2OG OGM都在灌水
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-23 00:46:00
我是很喜欢2og啦 个人最熟的几代机战剧情几乎都在这了
作者: eggbox (蛋盒子)   2017-11-23 01:21:00
2OG不错阿,哪有在灌水?第一款HD化机战耶
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-11-23 02:34:00
我也觉得满紧凑的
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2017-11-23 10:56:00
当成OGTMD破一半就先跑去玩机战V,干一整个茅塞顿开通体舒畅的感觉,无论在难度还是系统人性化上真的差太多了
作者: clint00721 (CL)   2017-11-23 14:39:00
如果是想开无双一路辗的话V是比较适合没错至于人不人性化这点只是接口设计吧OGMD的接口设计是比较不人性化但是其他系统不会至于MD的热血度的确挺有问题 那司令太多余了
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2017-11-23 19:59:00
善用AP零件…这次可以用钱买佛心
作者: windcasper ( )   2017-11-23 20:35:00
整片游戏主要角色讲不知道有没有十句话 司令讲七百多句 这简直莫名其妙啊
作者: ryokoon (è’œ)   2017-11-23 23:44:00
话说回来,最近都没新作的消息,好安静
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2017-11-24 06:34:00
当初有篇全破心得就说OGMD别名是司令立志传啊XDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-24 09:14:00
新作暂时就FMP那个吧
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-11-24 16:37:00
新脚色给多点台词 臭了吗
作者: joker755034 (海星)   2017-11-24 18:44:00
我也是为了SR玩到1x关就放到现在
作者: flyran (深夜-把心放空)   2017-12-11 21:23:00
GJ,但,他妈的…真的又要换工作了=-= 今天说了明年的薪资
作者: swayoung (Fiiish)   2017-12-12 08:45:00
司令虽然后段有奋起,可惜最后决定破坏时空门时还是缩了

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