楼主:
eu1986 (BG)
2017-04-15 11:17:48我知道机体适性影响命中回避
武器适性影响攻击力
疑惑的是
如果今天在空中近战攻击海里的机体
跟在空中射击海里的机体 算法会不同吗
作者:
permoon (有志难伸优质写手ㄉㄉ)
2017-04-15 11:42:00伤害就是只看对手的地型
楼主:
eu1986 (BG)
2017-04-15 11:47:00就假设一个是格斗一个是射击其余都一样 适性要算空还是海
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-15 11:58:00根据攻略本,算法一样,不像从前近战算我方地型射击算对方
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-15 12:01:00F完结篇时,算法白兵武器算防御侧地形,其他算攻击侧地形
这点之前的文章也有提到,但能灌爆敌机就别care了,除非是会逃跑的boss
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-15 12:28:00如果从零改零PP零强化配件这个条件看,每1EN的CP值是很重要的,因为打完这一发可不一定能再打下一发了...第三次机战时虽然不能自选反击,但那时AI都会挑刚好可打死人的招...从某时开始看我反而觉得虽然反击自由了...但也令人不去计较overflow的问题
这算太精,我跪了。我是有招就放的休闲型玩家,你这是职业级的。
作者:
Qcloud (Direction)
2017-04-15 13:30:00V随便都灌爆对方
V不会随便干爆阿 最常见的反而是留几十的残血...
看武器适性。武器看敌人所在地型,这好像统一好几代了。
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2017-04-15 15:54:00V在反击的时候常常会帮你乱选武器 无改无养成很有感
作者:
emulators (Ωmegamind)
2017-04-15 16:33:00请问一下在哪一代之前是格斗算己方地形,射击算对方?
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2017-04-15 17:21:00以前格斗射程只有1的时代吧?
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-15 17:38:00考古题...我猜自防御值推出前后,找不到相应攻略本..
我听过,也有印象,但想不起来。猜测最少是PS时期或以前
机三吧 光束兵器射不进水里机四是光束来福枪打水中敌人只有10点伤害
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-15 20:39:00我上面的图连结出自F完结篇攻略本,所以起码到FF还有差别
没错啊 光束射击兵器的水中适性很低阿所以给予水中敌人的伤害也低
作者:
fishnet (moshpoipoi)
2017-04-16 09:50:00光束武器主要是B属性的问题 B属性的武器就算适性是A打到水中伤害也还是不能看
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-16 09:59:00你可以试试装强化配件海A用B武,一定会让你吓吓叫XD
跟B属性无关 你今天如果装的是S零件 光束武器在水中一样可以打出高伤害值 武器的地形适性才是影响攻击力的最大因素
楼主:
eu1986 (BG)
2017-04-16 11:18:00B=光束 水中会变烂 P=移动后可攻击
B属性主要是提醒会被I力场克XD 海适性差一直都是但那能靠强化零件去改变
现在的I立场跟光束护罩也都进化到射击系全都能挡了囉
作者:
lwecloud (CloudEX)
2017-04-16 23:17:00独角兽表示:没错~殖民地雷射一样能挡喔^.< (咦
作者: windcasper ( ) 2017-04-17 01:08:00
OG系列的光束属性有百害而无一利
OG到后来要找到一把Beam枪也是极为稀有了。XD
换装武器还是有啦 古铁跟白骑的内建武装记得也有 只是敌方基本上都没在用啊www
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-17 09:24:00古铁不是都实弹系? 白骑枪则有一个模式是B属
作者: windcasper ( ) 2017-04-17 09:39:00
OG的光束兵器是陆B海C的保证 还会被光束吸收阴OGDP的砲舰就有个距离只能使用光束兵器 格兰森的完改奖励是追加光束吸收 然后砲舰就糗了
作者: RageDoors (Desires) 2017-04-17 10:47:00
永远忘不了第一次打og2把四天王一波击火然后飞龙改一个光束炮下去……囧
作者: windcasper ( ) 2017-04-17 15:14:00
古铁的手部机枪也是实弹 跟白骑不太一样
作者:
hssz (é‡‘ä½³æ˜ ï½žå¥½å¯æ„›)
2017-04-17 16:14:00古铁白骑在OG里面已经是二线机了,要不是有合体技其实没比量产亡灵强多少(OGMD感觉比量场亡灵还弱)
作者:
mydoc (成为守护神)
2017-04-17 16:30:00所以有古铁巨人跟纯白骑士啊...只是都...
α3隆盛说实验机不可能比较强…所以亡灵和亡灵MK2测试机去改造的古铁、白骑不会比量产亡灵改强(?)
作者:
yao7174 (普通的变态)
2017-04-17 17:30:00可是实验机跟特化机又不一样 而且古铁巨人跟纯白又有依据驾驶在特装过 纯白不提 古铁是本身问题就很大 跟不上万圣节计划强化过的幽灵 还蛮有可能的 毕竟万圣节计划实行的的时间比巨人完成还晚 幽灵又是很平均的量产机能换装应对各种距离 用起来感觉比巨人强很正常吧
实验机既然是实验 代表一定会有没调整好的地方阿XD
作者: windcasper ( ) 2017-04-17 19:26:00
曾经古铁的的完改BONUS是武器适性全S 曾经
作者:
yao7174 (普通的变态)
2017-04-17 20:15:00就我所知啦 是因为要实验某种新的技术 所以会把不需要的东西通通不装 只装能让机体动的零件+要实验的东西这样才能最大幅的缩小 实验的时候出问题的范围所以如果是要实验撞钉的实验机 理论上是只有机体+撞钉顶多再多不会使用机体线路之类的实体武器或是有弹夹的武器 而且也不会配太多 顶多一把 这样出问题才知道是机体的问题还是撞钉的问题 多装多麻烦
srx也是试作机…强度一整个领先其他同期机体…完成型也在α3出场了
再怎么说也是主角机嘛,所以给个合体技让你统率用囉。
作者:
yao7174 (普通的变态)
2017-04-18 07:42:00古铁是幽灵系列的 跟幽灵比正常啊 SRX自己一系 没东西可以比啊 只能跟自己比 就像主力战车再怎样试作都应该比步兵强吧
SRX还有未来可以期待…但白骑士已经没有新的战斗语言了
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2017-04-18 09:04:00QQ
作者:
yao7174 (普通的变态)
2017-04-18 10:24:00也只能换了啊 是说 其实巨人问题比较大啊 纯白还可以暴力强化 巨人真的只能做台新的给他...
作者: windcasper ( ) 2017-04-18 10:25:00
古铁巨人从OG2以后就一路向下 OGMD还莫名砍了它几百血然后就跟百舌一样变成没有运动性但硬度也没比较硬的PT
可能要等哪天把影镜版古铁抓来用的时候 才有机会再看到新的古铁强化计画了吧
其实哈肯本来是要做给响介的,但被老婆(?)的儿子(?)抢走也没办法。XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-04-18 12:41:00古铁巨人就跟女儿合体啊XD双驾驶+超级系机体然后白骑士可以变型成光炮......你说好像有点眼熟?
OG世界观中光束武器确实很稀有没错XD 战舰都只有飞龙改才有 宇宙诺亚级的连装冲击砲都不是 敌方光束武器又更少了 OG的光束武器都是海D啦 没有C那么好=w=
海D又没差 有看到零件栏的全A&海S&全S在跟你招手吗?
作者: windcasper ( ) 2017-04-20 09:09:00
白骑跟隼都锁死一个4A零件 少一格零件用 很不方便
作者:
Aerith (yakusoku forever)
2017-04-20 17:03:00实验机跟特化机不一样阿,EVA零号机才比较像是实验机
隼的枪跟白骑一样有B模式跟E模式啊XD 只是W(双重齐射)模式不具光束属性而已 纯白骑的X模式则有光束属性
作者: windcasper ( ) 2017-04-21 10:49:00
不装个4A的话 E模式就会很难用了 打陆打海都不行