[心得] 机战V原创

楼主: dreamwing11 (呜咕)   2017-03-18 21:16:45
不得不称赞这代实在是做的很棒,剧情佳、参战作品又一整个打中我的喜好,
加上我没玩过Z系列,虽然听说战斗动画很大一部分有延用,
不过对我来说都是全新的感受,每台爱机的战斗都能点燃我的小宇宙。
but
真的要挑缺点我一定给这代的原创......
1. 虽然颇有人气而且小绿也很可爱,但是古伦跟凶鸟真的有点腻,
我比较想看到真正全新的原创机体就是。
2. 原创剧情太影薄而且有点硬插进来的感觉,把原创拔光也不会有违合感。
3. 这算主观认定,这代主角机太没特色,帅气(中二)度实在不够.....
4. 这点最严重,最值得一吐,而且可能还是间接导致第3点的发生,
主角后继机的战斗动画到底发生什么事????
我是选火力型不知道速度型会不会这样,
那战斗动画的张数明显不足阿,而且还每招都一样状况,
每个动作都像定格一样,看起来就像没有残影的拖懒散一样.....
我是很常开动画来看的,可是主角机实在惨到我看不下去......
历代主角后继机招式都是比帅比潮的,这代既不帅又不潮,
这就算了你还给我看幻灯片,这样对吗??
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:27:00
这代无论外型或战斗演出,整体上我都觉得速度型较好别的不说,光是最强武器的CUT-IN时机,火力型不知在搞啥鬼,严重破坏节奏感,而且开砲取镜有够弱
楼主: dreamwing11 (呜咕)   2017-03-18 21:29:00
刚刚上youtube看影片是只有火力型会这样..... 选错了
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:30:00
火力型老实说动感不错,但演出流畅性就不佳https://youtu.be/Jd1oMasdGig 速度型话说后继机我觉得战斗概念火力型还比较像速度型速度型则是感觉也不快,倒是武装更丰富火力和速度的定位超级诡异火力型有好几招冲上前的高速战斗(其实颇带感) 速度型反而大多是保持距离射击,根本没什么强调速度
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-18 21:41:00
火力型是アリオスの人画的 但我觉得他不适合超级系...而且比起Z ν 妖天使 主角机明显偷张数凶鸟一样也是他画的就蛮不错
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:42:00
风格很好认啊,问题是动感好但流畅度不佳,而且一些大招取镜拉太远,不过冲上前双枪突击和踢足球两招个人满喜欢的XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:46:00
凶鸟光束剑其实也很不流畅 不过帅就好
作者: alecgood (阿雷故)   2017-03-18 21:46:00
唉~有同感!主角机完全没热血感觉...我都拿来当修理工具
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:47:00
但黑洞炮是目前看过所有版本最喜欢的 石块喷出去又吸
楼主: dreamwing11 (呜咕)   2017-03-18 21:47:00
那张数也偷的太有感了吧 XDDDDDDD
作者: alecgood (阿雷故)   2017-03-18 21:48:00
不禁怀念起大雷凤!
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:48:00
アリオスの人其实我觉得本来就常偷张数XD 不过他的每格图幅度大,所以虽然感觉卡卡但动感却仍很高
作者: E31604 (GF)   2017-03-18 21:49:00
古伦加斯特也是张数偷很大
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:50:00
因为他是直接画一整段动画所以张数不足就很明显啦..
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-18 21:50:00
其实不如说Z3开始就很常偷张数(?
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:50:00
凶鸟简洁俐落,我觉得有不输OG系列的新风格,古轮
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:51:00
其他大多都是用素材组合再修细部作动画比较好补
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:51:00
就真的完全输给OG系列,无论精致度或魄力都远远不及
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 21:52:00
暗剑杀如果没有击破连字都不会出现XDDD不过我还满喜欢G连续攻击的啦
作者: windfeather (W.F)   2017-03-18 21:54:00
G连续攻击的确不错,OG系列最大优点就是CUT-IN
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-18 21:54:00
古轮的话应该比较适合骨钢00ZZ系那一组作的
作者: sinfe (阳菜一生推)   2017-03-18 22:02:00
还好啦,这种东西就个人观点(我指剧情)像z系列都围绕主角身上,然后最后系列作粪结尾就烂透了 这次设计我比较喜欢
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2017-03-18 22:05:00
z3跟v比就很明显了 大概是v要画很多 结果每个都偷格数z3专心画几台 张数很流畅的 拿nu刚的新格斗对比旧的就知
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-03-18 22:19:00
Zeta只有赞 不拖台钱又帅
作者: shingatter (睡猪)   2017-03-18 22:21:00
古伦凶鸟是想拉回头客用的XD原创剧情比重我个人喜欢偏低,尽量跨作品互动,只能说这次刚好没打到你的点XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 22:32:00
Z系这次最惨的是百式 改成ZZ版变超屁孩 连超绝MEGA炮都被其他人拿走XD
作者: qazieru (=w=)   2017-03-18 22:38:00
摆明制作时间不够 操过度
楼主: dreamwing11 (呜咕)   2017-03-18 22:39:00
也许吧 想像成为了把各剧情串得出色牺牲点原创这完全是能接受的 尤其最后一关打王每个作品的特殊对话 大家述说著爱 友情 羁绊 真的又闪又感动不禁想如果各作品最后都能有这样的happy end有多好
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-18 23:05:00
真要我说,V几乎没有原创。原创剧本还借宿在大和的剧本重要的剧本只有天使与龙的轮舞跟大和号,就连新加入的的特急勇者也带的有点快,最终王出场的有点奇妙。XD最后所有人几乎都洗白,就连胖__都投诚,真的太欢乐了没剧本只有机体的角色有点太多了,弄得不知道原作的人会不知道这个角色到底是谁。像Z、ZZ还有钢弹前哨战的角色要嘛就全没戏份,弄这样剧本有头没尾的,谁知道他谁啊XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-18 23:22:00
里面的说明写很多阿 剧情也都有提到
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-19 00:08:00
老屁股系列觉得玩家都知道剧情了吧
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 00:15:00
如果制作小组这样想,这我觉得这真的太糟糕了。
作者: windmax1 (I do my best)   2017-03-19 00:15:00
アリオスの人都已经画X2了 为何X1不顺便啊啊啊
作者: CALLING (Hideki)   2017-03-19 00:29:00
初期的主角机还比较有速度感 相对来讲后继机蛮失望的
作者: DarkKnight (.....)   2017-03-19 00:31:00
失望+1不过BGM还OK
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 00:33:00
不要讨厌"偷龙贝"嘛。(爆)
作者: kyoiori2 (伪善者)   2017-03-19 00:36:00
真的火力型明明招式挺好看 可惜张数少到很怪
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:36:00
纯粹就要剧情全做的话太长吧 看那个精美到能作前传的西历世界 要是认为玩家都知道剧情也不用让琉璃讲那一串了...
作者: kyoiori2 (伪善者)   2017-03-19 00:37:00
觉得ogmd的画面还是比较好,细腻度 震撼度很赞 但是长度v的比较刚好~
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:39:00
OGMD机体少 又有超过大半沿用连改都没改...
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 00:40:00
我倒觉得如果机战都没剧情的话,那真正的新手要怎么对动画产生出兴趣呢。这也是版权机战很重要的一项价值。至少,以前的钢弹、8~90年代机器人卡通,大部分都是因为机战发起兴趣才去补完的。版权机战,可不是OG啊......
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:44:00
也不是完全没提到原作剧情阿原作完结状态的超多补充资料 而且这次就主推特急 天龙
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 00:46:00
很抱歉,就我个人的看法,有很多作品就太蜻蜓点水了。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-19 00:46:00
轮 2199 UC FMP这些 基本上这些在海外也还比较好补完
作者: DarkKnight (.....)   2017-03-19 00:46:00
OG就战斗的画面 运镜都赢版权.. 就是长度有时太长
作者: DarkKnight (.....)   2017-03-19 00:47:00
拿 V的凶鸟 古伦加斯特一比就知道了....
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 00:47:00
你要放进机战的作品,B社就应该把他做更完美的呈现。放太多的无剧情作品,在某个程度上,也算是种偷懒呢。补充的资料很多没错,但补充的资料太多,也比不上真实打上一话。我知道太多撑回数的回合不多也不好,但是你都选了一个作品,却让玩家无法体验,这就美中不足了。就像,说不定打到后面才遇到真盖特的两个坏人博士,还有不知道他们到底做了啥事。溪说不定搞不清楚是谁,只知道他们被推上盖特真龙。 XD
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-19 01:25:00
这也很难讲 要看主轴 像D的Z和ZZ也是无剧情参战主轴就是V钢 M7 真盖特+原创逆夏跟W也只有开头谈到要丢石头 后续全部没跑剧情这次V的剧情大概就是大和号 天使与龙 FMP 勇者特急还有独角兽 其实就只是要把谁当主要剧情走而已OG其实都拉太长了 凶鸟这次V蛮不错 古轮加斯特就有点惨
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 01:42:00
暗剑杀让人超傻眼的 XD 我还是回去看OG好
作者: rasiel0919 (嗜插猫邻居的阿姨的热狗)   2017-03-19 03:46:00
古轮的画师很像是Z系列画钢狮的那位,缺点就是拖戏又没魄力
作者: X18999 (X18999)   2017-03-19 07:53:00
有些作品就已经参战太多次,多到根本没必要特别再花时间去讲剧情,每次都要看大家去推阿克西斯也是很烦的
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-03-19 08:10:00
原创敌方真的是拔光也不会有违和感啊XD
作者: sk3s   2017-03-19 08:31:00
火力型好像预算不足
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 08:56:00
我很同意别再推阿克西斯,其实我为什么要去都很好奇。XD但是像真盖特什么都没讲清楚也不好啊。
作者: zerox6315 (小玩小玩)   2017-03-19 09:36:00
没人觉得种D小鸟真的招牌巨剑砍击也有偷张数吗..某段会延迟。
作者: raider01 (raider)   2017-03-19 10:36:00
真盖特整个魔改,连学盖特烈日弹的剧情都一整个虚......个人觉得这次有跑剧情的就真盖特部分最差......
作者: X18999 (X18999)   2017-03-19 12:17:00
盖特都已经参战那么多次,每次都仔细跑很腻,再世篇都已经完整跑过,这次就留时间给其他人好了
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2017-03-19 13:17:00
完整剧情留给新参战作品就好 +1不然全作品都要完整剧情,玩到破关要几话?
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 13:18:00
真盖特最终之日次数真的没那么多啊,相对而言。
作者: E31604 (GF)   2017-03-19 17:02:00
最终之日只有在D、z2、z3、o、ev参战过,勉强还在蜜月期吧
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-19 17:58:00
跑最完整其实只有D而已 Z2我觉得有点跳大概是上下篇的关系
作者: guithawk (阿鹰)   2017-03-19 20:45:00
没错,D从序篇开始跑,初盘还要用号溪凯打一阵子。连Tower都下海。XD
作者: allen0205 (阿邱)   2017-03-19 22:35:00
z2破界有超珍贵的武藏开真盖特3

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