因为后面可能会讲到剧情有关的部分
标题先打一下预防直接雷到
先来说一下整体心得
从我最早接触机战开始
掌机的OG系列到PS2的IMPACT一路这样子玩下来
这次应该没有意外会是机战系列作中排名非常前面的简单模式
归功于两个原因
一.这次的系统多样化
额外行动跟命令提供了游戏进展上更快节奏的攻略方式
技能系统一开始虽然点数耗费有点贵;不过从中后期开始根本是用不完的状况
加上这次打倒特定敌人也会给技能;没意外的话后期应该很多主力脚色身上都
塞了一大堆技能
二.这一次一直要到游戏尾声的4X话开始才出现一开始血条看不到数字的敌人
可是充其量也不过就是破10万血的状况而已;以往在关卡后段塞个超多血的BOSS
现在变成一次出现复数个BOSS,好处是关卡的剧情演出有时候真的颇热闹
但是在王的血量变少;玩家的伤害却因为系统跟机体的一些设定还提高的状况下
以前是做好准备后一回合把王干掉;现在是一回合把好多王打掉
相对来说会变得很难有足够存在感的敌方脚色;
扣除掉像恩布利欧这种超级神经病的变态脚色以外的话
连惊爆危机的九龙也呈现不出原作的魄力跟威压感;这点算是有点可惜的地方
两个原因弄在一起,这一次的机战算是非常好入门的一款
最起码对不是SLG的熟悉者来说算是蛮平易近人的
再来谈谈剧情部分
老实说我不太确定到底是因为寺P有顾剧情还是这次回归到单次完结的作品呈现方式
这次的剧情算是比起Z系列好非常多
前面一开始出航时的绝望感;在旅途中同伴不断加入;战力不断成长的同时
培养出了强韧的意志与希望,虽说不是啥别有新意的故事;但是在气氛的铺陈上这次
做得相当好,同样是穿梭不同次元,却也让不同的三个世界各有重要的戏份
虽然说让之前那种通通交给次元震的故事交代方式
变成了玻色子跳跃好棒棒;不过至少这也是原作就有的设定就是了
而且非常多脚色之前描写的互动非常好;像这次原创组的威尔特跟小绿这一对我个人
就非常喜欢这一对的演出.虽然有部分参战作品的作画演出明显有资源回收的现象
不过我个人觉得这也是考量到开发成本跟时间的合理做法就是了
基本上如果有你喜爱的参战作品的话我个人是非常推荐入手这款
底下来讲讲这次各组的使用心得
1.原创组
主角(速度型)+凶鸟+古伦加斯特
主角机跟凶鸟前期算是非常好用的机体,有着长距离的攻击武装跟支援攻击
凶鸟还有好用的地图兵器,这两台跟驾驶员都算是前期就可以开始投资的超好用战力
后面大招有了以后威力更上一层楼;清场打王都好用;非常称职的攻击手
古伦加斯特表现相对上来说比较不这么突出
不过小绿有援防;加上精神指令可以拿来辅助其他人
就算完全不改也能够当个优秀的二线辅助要员
2.新参战组
扣掉可以一起放进钢弹系列讲的作品的话
这次的全新参战作:大和号,天使与龙的轮舞,勇者特急
大和号在剧情上面几乎可以说是整部的主线要角
而相对应的也有能够独挑大梁的实力在
武装多又够痛,有防护罩,多人精神指令;可以在这次玩战舰无双
完全没问题啊!
勇者特急的表现基本上算是中规中矩的超级系
很可惜的是真的算很优秀战力的大概只有舞人跟凯因这组合
姑且先不论设定上本来就偏支援的特急猛兽跟急救
后面加入的乔并没有多新武装导致威力差别人一截
天使与龙说实话我并没有看过原作
所以我不太确定原作设定是如何;不过以真实系的标准来看
这一系列的机体的装甲非常薄;加上一开始驾驶员的能力值不算是很出色
这一票人马如果不投注一定程度的资源我个人是觉得不是很好用
结过破关以后我对这部印象只有这部的反派真的是变态神经病而已
3.表现稳定组
这一组成员基本上是盖特组+钢弹系列组
盖特还是同样的模式,打人很痛,装甲偏低;如果完全不改的话可能要稍微注意
一下续战力的问题.钢弹系列原则上来说也是老样子,由老大哥阿姆罗领军
其他后面基本上可以说是看梯次在决定实力的,以驾驶员能力来看
大学长阿姆罗技压群雄;天生的高技量+ACE奖励+内建再攻击配上Nu钢的攻击距离
完全是超远的强力砲台,00Q跟独角兽靠着有强力武装的关系,刹那跟巴纳吉也算是一线的
位置坐稳稳;同样的改造段数下其他人的表现相对来说不怎么显眼
葛拉汉的能力跟机体改满奖励虽然一样很出色;不过跟乔有类似的问题
不过葛拉汉能力比较优秀的关系;要比乔好一点就是了
骷髅钢弹托比亚虽然是主角,但是金凯度的王牌奖励跟格斗武器有关
结果也是学长比较适合开骷髅钢弹;后面量产型F91没屁用
虽然利迪后面跟前作一样有合体技
不过这次玛莉妲不会死的情况下,我想10个玩家有9个给玛莉妲开报丧
叫利迪下来坐板凳吧;新参战的不孝子系列没啥太大亮点;不过因为剧情没收录的关系
哈萨威这次没有变成不孝子就是了;种系列的话扣掉煌以外;其他人的战力在前期不算是
很优秀;尤其无限正义的光束军刀还要等气力上来才能用;前期可能ZZ钢弹还相对比较强势
4.限制解除组
机动战舰组+EVA组
原本因应原作设定而有的距离移动限制在本作拿掉了
前者改成只要抚子号在场上就有效
后者电缆改成每回合回复50EN
抚子号打人够痛,接管系统只要时机选对了根本威到不行
不知道是不是以前参战时剧情因素问题导致黑百合太晚加入
这次除了前期就加入以外;重点是黑百合还威到不行
明人的ACE奖励是反击伤害算1.3倍,黑百合改满奖励是重力波供电系统可以用
战术就变成非常明确的把黑百合丢到敌阵中开着歪曲防壁到处撞爆人就对了
EVA嘛...最大亮点有两个
剧情上面改动很大;直接把3号机爆走跟使徒侵入作在一起
让解除封印后的初号机一口气把两个人救回来以外
后面Q的部分可以说是只收机体进来
所以零没事,明日香也没变独眼龙,渚薰也活得好好的
后面还可以使用解除封印后的初号机
虽然以前就是这个样子了,不过果然超级机器人大战才是真嗣的唯一救赎!
不过要注意一点,渚薰不能当13号机的主驾驶
也就是说如果要玩初号机的拟似进化
那渚薰就没登场机会;而且拟似进化气力要170;撇开要灌气力突破极限不谈
要玩的话关卡一开始要记得留几个敌人给真嗣打掉先
4.最凶恶鬼神组
我想毫无意外的这个可以说是这次的铁金刚魔神ZERO了
虽然盖特组伤害也不差,铁也也睽违已久的有了新玩具
不过论气势跟魄力还是魔神ZERO独占鳌头
打人痛,装甲硬还有地图砲版本的高热火焰
气力需求还只要150;如果装上魔神的心脏这个零件
等于开场第二回合可以直接变身上场去扫台了
虽然拿这点来吐槽很怪
不过看大和号那边的加米拉斯人一开始瞧不起人型兵器的威力
我真的只想吐槽说那是你没看过隆德贝尔小队罢了