Re: [情报] 机战V 首周销量

楼主: KQ12 (飞翔零号)   2017-03-01 23:23:48
※ 引述《SRWSCH (S.CH.)》之铭言:
: 4gamer : 100,154 + 83,733
: http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/
: 两平台实体合计约18.3万
: 天狱篇首周合计约23万。
老实说 看到这个成绩我还真的不意外.
其实也是很意外,因为原先预想销量可能还会更低.结果两平台合计首周还有18万多
不过也还是想看消化量是多少?如果是像之前BX一样又达到八成以上
那表示BNEI社已经抓出了现有机战的玩家人数.
不过这也表示BNEI已经是完全不看好机战这款游戏了
这次机战V第一个去撞数款大作约先后时段发售
尼尔同时段,接着又有地平线,然后3月3日还有NS跟萨尔达同时发售
连尼尔的制作组都说它们这次发售时间点不好,正好撞到地平线跟萨尔达
机战V还多撞到一款尼尔.销量一定多少会被影响.
外加机战现在以一般玩家来看也不是什么大作,有强作当然是优先去购买.
机战?还是等大作都玩得差不多再来买二手会比较快
第二个是Z系列之烂.从Z2就开始慢慢流失老玩家.到Z3更是烂到吓跑更多人
有没有发觉它跟自己家的TO系列很像?
从TOX开始烂掉,然后TOZ更是让玩家怒火冲天到极点.就算TOB有诚意也救不回来了
这次机战V跟TOB一模一样,制作组有诚意去做.问题是有爱的玩家都被前面烂作吓跑了
如果只有一次大家都还会想说难免人有失手,再给一次机会
再来第二次就会想说是不是故意的;最后第三次还给制作组机会?走人了!
吓跑的同时玩家也会去找寻其他游戏来替代,等到制作组有心好好弄下一代同时
玩家早就脱坑改玩其他游戏了.
最好的玩家是:冲首发(真心有爱)
正常还有点爱的玩家:买二手.
正常玩家已经没有爱了:脱坑去
第三个就是之前在OG:TMD就说过了.机战多数系列的玩法没变
中度的老玩家已经玩腻了.十几二十年不变(或说小变化)根本真的是考验玩家耐心与毅力
有爱的重度玩家还可以忍耐,并且继续爱着
但剩下没有那么重度的玩家就看是不是等二手.
还愿意等二手的算好了,剩下就干脆不买.
玩家可以冲一次两次三次的首发,问题是四次五次六次的首发呢?
死忠玩家会说有爱可以一直冲啊?能冲多久?
然后做出烂作的时候还会继续冲?
所以机战的销量一直往下跌毫不意外啊.
大家在期待海外的销量?老实说我觉得海外销量也乐观不到哪里去
一个机人番现在是小番,并非强番
二是与其他强片撞档期.人有的时候购物就是靠一个冲动,冲动一过就没了.
另外如果上次OG:TMD首度中文化的机战如果销量有到达合格标准线
我想寺田来台湾就应该会特别去提了,连提都没提.有很大机会是销量没有达到标准线
现在就看看BNEI会不会学TO系列一样,把游戏丢到STEAM上面去
多捞一点看能不能回本.
不然干脆跟PS4搭一起卖吧,好歹销量好看一些
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2017-03-01 23:25:00
OG跟版权基本上不能比吧 吸引的人就差多了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-01 23:26:00
版权机战在国际化方面问题太多了,OG系列还比较有可能现在要做的就是能补多少就多少,吸引玩家下次购买而不是观望捡二手,毕竟机战价格高又是玩到才知道品质的游戏,砸掉后信心的回流可是简单的事..
作者: SRWSCH (S.CH.)   2017-03-01 23:29:00
法米通版有,消化率60~80%。海外就只是个"希望"(笑)
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-01 23:32:00
不是简单的事(少了一个字QQ)
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-03-01 23:33:00
我觉得不会上steam 毕竟是另外一个平台要B社再付一次版权费 有点困难
作者: alvis000 (艾尔)   2017-03-01 23:36:00
z2z3到底发生什么事? 我只玩到z ps2被偷就没发漏
作者: cl3bp6 (来自97号世界)   2017-03-01 23:40:00
觉得和其他大作撞期没关耶...机战会买的就会买
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2017-03-01 23:40:00
↑剧长拉长到各种虎头蛇尾 机体资源分配不均Z篇可以说玩Z1就超够 Z3那个..不知道该怎么说不发楼也无所谓,可以看人玩就好...
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-01 23:43:00
我当初Z3破了之后和闪轨2一样第一时间卖掉,只是想把Z系列做个了结后封片,Z2大部分作品有前后段之分所以拆两段
作者: bob2003t (bob)   2017-03-01 23:45:00
版权机战就从Z2开始各种神奇吃相但同样觉得机战跟其他大作不冲突
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-01 23:46:00
还有话说,但Z3摆明是要硬拆,结果一堆拖戏剧情...
作者: bob2003t (bob)   2017-03-01 23:47:00
一直以来机战在记帐本上都是特别预算!!
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-02 00:06:00
基本上就是被Z3炸得太惨所以干脆先观望了...
作者: sdyy (中坜市的小智)   2017-03-02 00:06:00
你说的两款根本不知道是什么游戏 倒是有买三国志13pk 但不觉得游戏同时出影响会多大
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-02 00:10:00
Zelda不用说了,世界级的作品,Nier是新游戏首周还赢V双
作者: tooeasy (好苏胡)   2017-03-02 00:10:00
跟大作冲到,不一定是钱的问题,时间才是问题
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-03-02 00:11:00
z2-z3搞四部实在太拖 其实把灌水用的减一减弄成三部会好很多
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-02 00:11:00
版本(被2B骗进Happy魔窟XD),所以影响一定是有的,个人
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-03-02 00:12:00
nier不算是新作吧 dod系列的啊 而且试玩版2b有造成话题
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-02 00:12:00
就是被Z3炸到所以V干脆先观望再说,反正已经订到NS了靠,忘了Nier是DoD系列了XD
作者: bob2003t (bob)   2017-03-02 00:16:00
时间没这么多倒是真的 仁王只破玩序章就碰上机战朋友也买了地平线(拿他帐号来玩XD),3/23还有P53/31东京xanadu,4/27尼尔中文 一个月破一款也消化不了
作者: yao7174 (普通的变态)   2017-03-02 00:22:00
更不要说不定一个月也破不了一款 我pm g世代都还没玩完呢
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-03-02 00:25:00
还撞了仁王
作者: a22880897   2017-03-02 00:28:00
V不错啦 剧情水准够高 看来寺田回来顾剧本还是有差
作者: RaXePhOnZeRo   2017-03-02 00:33:00
我还是比较乐观的 至少对老粉来说本作止血回升的作用是有的而且版权第一次发行中韩文版也是个里程碑
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 00:44:00
评价好的话,后面应该会回升一些
作者: RaXePhOnZeRo   2017-03-02 00:44:00
而且数位版增多实体萎缩这点我觉得未来会更显著要不是我用掌机,索尼平台又不像steam这么万能,我会全部游戏都数位版
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-02 00:53:00
OGTMD我根本不认为有太多比重的人玩,版权机战还是比较吸引另外V和TOB都有冲首发,都有赌赢就是了,虽然V是参战作品因素居多
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-03-02 00:55:00
说的好像以前的机战没跟大作强碰似的
作者: hicehero (剑无缺)   2017-03-02 01:14:00
我不知道像我这种在铁粉里面是不是少数?基本上我买主机的动力来自于有没有出机战,所以原PO提到这些大作的主机我都有,但是根本没购买欲望,有时间我还不如去多戳几下舰娘。
作者: alvis000 (艾尔)   2017-03-02 01:14:00
原来如此 感谢释疑 这样我只玩到z算好运了支持V吧!
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-03-02 01:16:00
真把机战这IP收掉的话 就是在宣布机器人卡通的死期吧
作者: a9113332708 (天兽人)   2017-03-02 01:37:00
我会想玩v但是og完全没兴趣
作者: bob2003t (bob)   2017-03-02 01:42:00
收掉倒是还不至于,毕竟机战还有一个最大的功用就是卖自家的模型 这次V可是搭配魔神皇帝模型一起出来只是卖不好一定会影响到之后的开发预算
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2017-03-02 01:50:00
真巧我刚好没玩Z系列跟TOZ,机战V跟TOB对我来说都是该月最大作
作者: a86851247 (小宇)   2017-03-02 04:02:00
有人知道该怎么看G-ACE的能力吗
作者: satousei (呪縛からの解放)   2017-03-02 09:19:00
去年的OG多少销量啊?
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2017-03-02 09:31:00
Z3有法子+NONO哪里烂
作者: zgmfx10a (RC)   2017-03-02 09:40:00
有啊 钢巴相关剧情写的超烂 完全热血不起来…唯一一款我连第二轮都打不完的机战
作者: clint00721 (CL)   2017-03-02 09:52:00
天狱我连第一轮都没打完... OGMD销量10到11万之间
作者: damnedfish (fish)   2017-03-02 10:36:00
跟电影票房一样,前作烂本作再好也没用所以卖这样应该算不差了XD
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-02 11:28:00
Z3的Top系列战斗动画很帅但剧情烂到炸,演出而演出而已
作者: MOONY135 (谈无欲)   2017-03-02 11:48:00
战斗画面我觉得已经到极限了 2Z到现在
作者: x20165 (八風吹不動)   2017-03-02 12:33:00
还是打不赢 2b屁屁 希望近期更新bug 翻译吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-03-02 13:03:00
其实Z1问题就很多了,尤其是剧情,只是画面至少有水准[email protected],只是原创有救回来
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-03-02 13:11:00
Z1我觉得写的还不错
作者: hero568 (阿勇)   2017-03-02 13:12:00
日本那评版权剧本好像是 w.64.a外传最好 再来是mx.d.ux
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 13:36:00
跟后面比起来z1已经很好了...
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-03-02 13:52:00
Z3我觉得是弄太长 一堆演完又要找理由弱化在强化 *N次
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2017-03-02 14:57:00
Z3到现在还没破Orz
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 15:10:00
a3个人评价就不高,z3更是惨...
作者: Yadsmood (反转冲动)   2017-03-02 16:03:00
我也是因为SRW玩法一直没变所以玩不下去的
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-03-02 17:17:00
我有点好奇玩法应该要怎么改才比较容易吸到客群如果是彻底动作游戏化的话我实在玩不下去(动作游戏苦手
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-02 17:42:00
动作游戏就ACE阿
作者: bob2003t (bob)   2017-03-02 17:43:00
OGIB的三万死士表示:
作者: SRWSCH (S.CH.)   2017-03-02 17:56:00
早已尝试多次改变,但大部分系列玩家不要。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 17:58:00
我觉得就多点不同方向的培育系统就不错了
作者: bob2003t (bob)   2017-03-02 17:59:00
这次的V也只是回归传统~~评价就回来了~~但销量回不去
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 18:00:00
太复杂的操作对机战感觉不是好事XD 例如每次战斗都叫你打QTE之类的东西......
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-03-02 18:08:00
现在也才首周 评价会影响的是之后的销量
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-03-02 18:12:00
机战会冲首发的就会冲了 评价没太大影响
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2017-03-02 18:33:00
Z3钢巴斯达的剧情改得超烂…………鲁鲁修:这真是宇宙的奥妙
作者: x20165 (八風吹不動)   2017-03-02 18:39:00
机战 可以用线上模式 给你基本队伍 打上去 或是自订房跟别人pk之类的
作者: Mochiduki (Mochiduki)   2017-03-02 19:24:00
楼上你说的在360上的XO就有过了
作者: RaXePhOnZeRo   2017-03-02 19:33:00
想得太多了,机战还能活到现今,已经很够本了,要知道现在讨论的是一个SRPG或战棋类模拟游戏,一个已经几乎死光光的游戏类型,机人番这种有一定时代背景因素退烧萎缩也是正常的,但那也未必是玩家或厂商能控制的东西了。你可以要求完全跳出这种摸式,但到了那天,也就不叫机战了,不必烦恼这种问题
作者: audi1005 (totot)   2017-03-02 20:04:00
稍微想为销量澄清一下,天狱是vita+PS3 V是vita+PS4, PS3 的装机数》PS4, 其实也没那么差
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-03-02 20:28:00
与其装机数之类的,最主要还是游戏砸锅结果连原本的玩家都保不住,一个很好的对照就是Persona 5,这次是历代单一作品销售量最多的,老任的游戏销售也还是维持住一定量但那个FF系列从12一直炸到13系列,结果现在日本连实体要破百万都还达标不了,追根究柢还是游戏本身的问题罢了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 21:23:00
FF真的一路自爆,只能说太猛了
作者: kuochuwon (黑轮桑~ YO)   2017-03-02 23:39:00
是我太乐观吗,为什么大家不会想说这次V进步这么多,可能帮助带动之后的后续销量呢
作者: ace0824 (ACE)   2017-03-02 23:43:00
UX评价也很高,但BX依然往下跌
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-03-03 06:05:00
英文字母系列都出光的话应该会收吧
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2017-03-03 08:41:00
玩时狱的时候就觉得有点烦了 所以天狱就没买看玩的人评论后更觉得没玩天狱是对的
作者: RKain (No Game No Life)   2017-03-03 09:07:00
这次玩的想法是参战作品少然后非小队话比较符合现在的我吧主角机体不多,基本上都能出战,有空还能放有爱的角色上场过场也不用一直排小队伍,然后拆了又组拆了又祖,组的时间都能打非小队制的一关了,这次浓缩出场作品我是保持正面评价,但是问题在如果老班底没办法动的状态下,弹性只剩下五到六部作品可以演剧情了,甚至这次只剩下三~四部,其余只是乱入用,不过这样也好就是了.... 重点比较好抓这代基本上光两个新魔神的招式我个人就认为够本了...然后这次的原创主角机也颇有意思的,Nine赞
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2017-03-04 17:12:00
这次V很好玩 而且对没玩Z2 Z3的我来说简直大跃进 不论画面或系统
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-03-05 16:09:00
V这次的系统才真的是你随便放谁都能屠杀对面以前就算你全能力400还是会受限于机体跟角色技能
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2017-03-05 18:52:00
RKain大讲的对阿~组小队超烦的...尤其分路线的时候
作者: firingmoon (小天)   2017-03-08 22:35:00
组小队真的烦死 这次没小队系统很棒

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