http://www.famitsu.com/news/201612/26123632.html
节录大意
新系统 Extra Action
消费 Extra Count 可以有各种效果
Extra Count 在以下情况会增加+1
-击坠敌单位时(用地图兵器击坠2台以上时+2)
-主驾驶升级时
-该地图我方总击坠数超过10的倍数时
-Extra Count 最多可以累积到10
Extra Action 有以下四种效果
-Boost Dash 消费2点 移动力+2 可无视地形移动 就算四周被敌机包围还是可以移动
-Direct Attack 消费2点 一次攻击限定 无视敌方特殊能力(护罩和特殊回避之类)
特殊技能(援护防御和Guard之类) 无视Size
-Smash Hit 消费3点 一回合内攻击必定爆击(伤害1.25倍)
跟热血(2倍)与魂(2.2倍)可以累加
-Multi Action 消费3点 下一次攻击击坠敌方单位可再次行动 虽然没击坠时会丧失此效果
但移动跟修理之类的行动并不会
新系统 Extra Order
只有战舰才能用
以下四种效果
-紧急回收 消费1点 回收周围8格以内的一个单位(战舰除外)
-气力上升 消费2点 指定周围4格以内的一个单位 气力上升10
-ExC上升 消费3点 指定周围4格以内的一个单位 Extra Count+2
-行动回复 消费5点 指定周围5格以内一个行动过的单位 可再次行动
机体特殊能力
-ZZ钢有Bio Sensor NT level 5以上 气力130以上发动 增加机体的移动力跟运动性
多一招武器
-抚子C有 系统掌握 效果是对全部敌人放分析跟かく乱
Sub Order
跟之前一样让板凳有事情做
-训练 获得参加人数x20的 TaC 点数
-巡逻 击坠数+2
-模拟战 经验值+500
-筹备资金 获得参加人数x5000的资金