[情报] 机战V本周法米通图

楼主: SRWSCH (S.CH.)   2016-11-30 23:28:31
http://i.imgur.com/NfDajqH.jpg
http://i.imgur.com/ms40H1E.jpg
技能树来了~
作者: haha99 (哈哈久久)   2016-11-30 23:34:00
技能树!!!
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2016-11-30 23:35:00
快出阿快出阿快出阿
作者: peterw (死神从地狱归来)   2016-11-30 23:48:00
请问是要技能树先开发出技能,然后才能用pp学的意思吗?
作者: energy761125 (阿牛)   2016-11-30 23:48:00
新玩法
作者: bob2003t (bob)   2016-11-30 23:48:00
一个人可学30招?....帮敌人QQ
作者: hsnugear (无言......)   2016-11-30 23:50:00
把技能想成是强化零件 用PP生产技能 再给想练的人吃掉
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2016-12-01 00:05:00
新技能protection还不错 其他两个就...可以学30招的话 敌方说不定也一样 XD
作者: as411312 (又大又好吃的面包)   2016-12-01 00:38:00
这么潮!!
作者: jackz (呦呵呵)   2016-12-01 02:15:00
还是不敢放地图
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-01 02:31:00
潮翻啦XD这练起来感觉会很累 这代喜欢的作品太多 不能再像og那样专练一只了XD
作者: zenga3345678 (现实充)   2016-12-01 08:50:00
这系统……难度又降低了………
作者: Amontillako (俺は怒ったぞ!フリーザ!)   2016-12-01 09:36:00
接下来机战的未来:走星盘吗? =w=
作者: r6982057 (TK-Hydra)   2016-12-01 10:28:00
不敢提地图,凶多吉少(X
作者: marcopolo992 (㊣礼貌ㄟ( ̄灬 ̄)㊣)   2016-12-01 10:47:00
地图应该是2D了...
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2016-12-01 11:24:00
都有天赋树了,干脆来个转职吧这样参站机体可以变得很庞大又不会显得超多冗员
作者: destiny02 (无名小人物)   2016-12-01 12:08:00
系望这次还是有小队系统 不过看来是单机出击了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-01 13:18:00
将来要分职业了XD
作者: good10740 (good10740)   2016-12-01 13:24:00
都PS4限定了 地图别给大头照
作者: yukimura0420 (涉)   2016-12-01 13:25:00
还有vita吧
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-12-01 13:29:00
谁跟你PS4限定ZZZZZ
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-12-01 13:35:00
不太喜欢队伍,这样各机强弱会很重ALL武器
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2016-12-01 15:34:00
很遗憾 PS4/PSV
作者: taebo (小咪)   2016-12-01 15:35:00
以前没看过欸!大变革
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-01 15:47:00
搞点新东西出来试试其实也不错啦 希望别搞砸了XD
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2016-12-01 16:25:00
地图呢
作者: fight223 (阿轩)   2016-12-01 16:53:00
希望有同捆@@
作者: muscleless (小腹人)   2016-12-01 21:18:00
点数似乎是全队共享?这样练角色还挺方便的
作者: dogbydog (神秘兮兮神经病)   2016-12-01 23:55:00
全队共享还不错
作者: raider01 (raider)   2016-12-02 06:57:00
拜托真的去跟GG系列学一下,最新的GGG也不是大头照啊~~
作者: panzerbug (虫子)   2016-12-02 08:40:00
觉得大头照很有味道啊,3D模反而难操作
作者: kevinpang34 (RaperismE)   2016-12-02 10:32:00
新系统?
作者: bob2003t (bob)   2016-12-02 10:40:00
PS系列SRW的大头照从2Z沿用到现在没看到任何长进...
作者: yugiohlight (老帅)   2016-12-02 11:27:00
真的不敢放地图www 是秘密 还是会有惊喜呢同样有初学者模式 感觉要花不少时间在整备画面上OG的3d模也可以用俯视的角度玩 V真的不求到OG那样
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-12-02 11:47:00
可以学30招我有点担心会不会能力+5就算一个 底力+1算一个底力要+9 要装9个+1 或3个+3这样 应该不会吧
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-02 12:22:00
只要是PS4/PSV,就只能以PSV为基准了ww其实是可以做到PS4/PSV同系统,但是不同表现吧..
作者: yuugen2 (马英丸)   2016-12-02 12:47:00
真的不敢放地图 是秘密 还是会有惊喜呢 会失望吧 ...感觉不会是 og的三 d模组 没差啦有出就好 QQ
作者: Exmax1999 (两千)   2016-12-02 13:28:00
老实说地图已经没差了 要是有新系统新东西比较有吸引力
作者: vayeate (haha)   2016-12-02 18:22:00
有技能树应该可以多玩几轮(误
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-02 20:27:00
其实我觉得地图真的是相对不重要的部分...新的系统好玩有培养性,剧情好好写,模组动画做的认真与否才是重点
作者: good10740 (good10740)   2016-12-02 22:25:00
我知道PSV也有 但家机版PS4限定 3D机体+2D地图就好
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2016-12-02 23:26:00
地图回到阿法3就好 我真的不强求...2D平面是三小现在是2016年 不是1995年 1995年都有45度角的地图了
作者: egg781 (喵吉)   2016-12-03 00:05:00
会有怨念就是因为明明做得到~也不是强人所难的希望偏偏就是不做,而且也想不透地图真的有这么贵吗?不会比HD机器人战斗动画贵吧?
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2016-12-03 00:09:00
大家要求真高 我只希望过场剧情是角色的半身图就好
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2016-12-03 00:38:00
还是一样 我只希望剧情好好写 长度至少50-60话 然后不要给我放一堆ogmd那样滥竽充数的关卡就好地图不影响我玩机战的乐趣 倒是真的不在意
作者: eddiego (zato)   2016-12-03 09:57:00
地图变GB第二次机战的都可以 拜托剧情好好写汤汤水水的剧情打的好无力
作者: egg781 (喵吉)   2016-12-03 10:16:00
半身图跟地图同理,半身图不是很过分的期望吧~希望有
作者: dog90224 (DoG)   2016-12-03 10:41:00
半身图目前情报有一点机会 最该好好做的还是剧情...
作者: WhiteMage   2016-12-03 12:13:00
剧情好好写+1
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-12-03 12:53:00
PSV就是有携带性优势且多个平台销量会更好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-03 18:31:00
不要一堆灌水关卡,然后主角机不要太中二风台词跟动画
作者: hssz (金佳映~好可愛)   2016-12-03 23:31:00
我倒是觉得60太长,50话左右最合理
作者: torahiko (虎彦)   2016-12-04 23:26:00
地图大概GG了 怀念Z的地图演出 比2D热血多了
作者: audi1005 (totot)   2016-12-05 10:05:00
可以接受2D地图 但是剧情要好好写别塞一堆灌水关卡
作者: yao7174 (普通的变态)   2016-12-05 17:24:00
我比较担心像K那样主角讨人厌或剧情矛盾/空洞的状况一点灌水关卡我还可以接受
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-12-06 09:10:00
经历OE跟Z3 我不想看到灌水关卡...
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-06 11:38:00
可是携带方便牺牲的是硬件效能...
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-12-06 14:08:00
效能不是一切,3DS效能远逊PSV,销量照样屌打PSV对厂商来说最重要是销量,硬件效能是什么?能吃吗XD
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2016-12-08 01:16:00
难度....?现在的机战你真的要难度就自己封印精神指令/SL/零改就好了 马上就有你要的难度早期机战的难度讲难听一点就只是拿系统设计上的缺失去搞某些机体而已你要回归这种纯粹抓系统不良的难度直接回去玩第四次或F/F完结篇就好
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-12-08 07:22:00
楼上中肯 F到最后不是新人类根本不敢派
作者: LayerZ (無法如願)   2016-12-08 12:11:00
我觉得你误会了,所谓牺牲效能是跟PS4比,只能用PSV规格..不是跟同样便携式的3DS比阿..
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-12-08 13:11:00
销量屌打PSV的原因又不是主机问题 是游戏问题啊ZZZ有种你SRW销量可以屌打PM+MH 我包准你只出PSV版会让PSV销量屌打3DS
作者: Jetlam (喷射林)   2016-12-08 15:05:00
光是3DS游戏一堆独占 PSV一堆跟PS3/4双平台就不想出了
作者: j2796kimo (SD魂)   2016-12-10 12:37:00
这里谈游戏不谈主机 要谈主机请另开一串

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