[心得] 迟来的天狱篇心得~

楼主: wertyorz (落天雪夏)   2015-11-11 15:36:20
算一算从发售前到现在也过了七个月了
到现在才破关的我,终于有种解脱的感觉,不是说这系列不好,而是我真的太容易玩腻了
所以每次休假就打个一两关,也很容易因为其他因素被搁置,导致打了这么久才破关~
算是PS4买了之后,便决定把PS3的游戏先打破关~
现在回想起来,如果不分上下篇一次做完的话,整体的流程会更加的顺畅(重点是不会拖)
一直重复的战斗画面,看一次之后,剩下的就是战斗画面省略按钮按一按就过关了
或许是我没有那个耐心玩这个系列吧,可是就真的玩起来很无聊(剧情也让我无力)
只能偶尔玩玩才比较会有新鲜感,如果当初知道是这样的话,就不会陷入泥沼
可惜的是...Z1做的真的太吸引人了,一整个Z系列玩下来,我就发觉被坑了
但是!! 都已经到这个地步了,做为结尾的天狱篇不玩又觉得没有一个结束
拜托~ 寺田,下次要出新机战前,能不能先跟玩家说要做几部才会完结~
这次天狱篇,虽然感觉很多可以练,但是想要打快一点的话,还是要练特定机种
就这一点来说我比较不欣赏吧...
超级系大多都被我冷冻,只练看得顺眼的,盖特、刚巴、魔神Z
还有那个勇往直前2,真的不知道该怎么说,很难看,但又不得不练
真实系方面
战斗很多做的都很棒,也有可能是我比较喜欢这类型的表现,所以主力都放在这
像是那个ガンダムサバーニャ,虽然攻击力差了点,但战斗画面真的超帅
不知道该打什么了~ 大概因为时间拖过太久都忘光了
其他
这种拖泥带水的做法,为了能多捞一点分好几批卖的商业做法,我不喜欢品质又差
虽然之前听说以后不会再这样做了,我看是销售量大跌玩家被吓跑了才这么说的吧
商业利益至上啊~ 以后跟Konami学习做手游就好,好做又超赚
以后我应该只会看看nico上的战斗画面就好吧,应该吧...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-11 17:07:00
应该以后....没机会了 版权远比你想像的还麻烦真的要知足一点然后勇2个人喜好见仁见智 原作会好些 毕竟Q版比例问题手游的话 ㄏㄏ真的不能太责怪寺田就是了 资源有限 2d原画又血尿血汗3d....没人借将给眼镜社的话 你已经看到结果了
作者: linfon00 (笨蛋)   2015-11-11 22:50:00
盖特每代都这么强是因为人气高吗?
作者: ryokoon (è’œ)   2015-11-12 00:39:00
时狱跟天狱若不拆成两部,剧情紧凑些我会觉得是非常优秀的作品,可是偏偏就拆成两作= =
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-12 01:55:00
Z的原创剧情真的就是寺P画太大饼啦这部份没救R Z1怎么算也就4体 Z2再给你算3体好了还不要算一直复活鬼打墙的某羊 也还先别算次元酱这样剩下要在Z3收掉 做两部还二二六六也是摸鸡农的事
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-11-12 02:00:00
不是因为人气高是因为有三个人w有三个主驾驶可以用很难弱到哪去...w
作者: seraph1030 (小智)   2015-11-12 09:16:00
可是我到现在Z系列没有用过大纸卫半次
作者: drwsb (Dr.W)   2015-11-12 09:54:00
上班族只有一个主驾驶,另外两个是副驾驶
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-11-12 15:17:00
盖特的三机体地形适性 攻击特性 剧情安排让这作品很容易从头培养到底 自然就会强特别在某几代多了opengate闪躲机制后 盖2根本空气坦动不动就opengate或是盖特分身(幻象)然后盖1的一击入魂 盖3的水适性意外的发挥作用精神组三人也是绝配 根本快比夫妻还合拍了

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