[情报] “超级机器人大战BX”首周销售量 9.8万

楼主: UnknownX (ドラ)   2015-08-26 21:19:12
4gamer: 98,366片
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150826075/
famitsu: 98184片
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
希望好口碑能让游戏多卖几片,虽然以历史销售来说很难...
作者: SRWSCH (S.CH.)   2015-08-26 21:25:00
次回挑战 : 主力作20万绝对防卫线
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-26 22:20:00
平台不正确的结果
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-26 22:26:00
平台是其次,这也是任掌机最低表示机战做好也吸引不了新玩家,死士化
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-26 22:30:00
上一作吓跑玩家的机率有多少(我指Z3)
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-08-26 22:40:00
平台不一样楼上你是比啥? Z
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-26 22:40:00
对中坚玩家有影响(一般人哪知道是不同Team做的)但看来要根本上升销量,要就是像Z那样超豪华参战不然要学FE翻新系统(摸摸女主角有搞头吗?XD)
作者: adasin (ada)   2015-08-26 22:49:00
真要讲 以这年头游戏的标准 机战实在是太旧了....看实况 不看标题的话 会以为在玩10年前的游戏
作者: amo1235 (amo)   2015-08-26 23:07:00
希望还有og3
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-26 23:12:00
我朋友看我玩Z3的地图,还真的跟我说这游戏看起来真古老
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-26 23:37:00
被之前的UX吓跑 我宁愿玩Z系列...
作者: SeedDgas (雷姆是谁?)   2015-08-26 23:39:00
撇开战斗画面不说,整个机战都像上个世代的东西啊嗯...或许上个世代还算高估,上上个世代差不多
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 00:37:00
我宁愿多玩5次UX也不要再玩Z3了....
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-08-27 00:39:00
以3DS在日本的普及度 卖不到10万算惨了吧
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 00:41:00
机战已经变得跟o次元系列一样 看的不是主机普及度了..要大卖你就是要砸钱做抓一堆新参 做一堆酷炫画面什么剧情 战斗节奏什么的根本影响不了要买的人(ry
楼主: UnknownX (ドラ)   2015-08-27 00:45:00
比较好奇是被UX的什么吓到宁可回去玩Z,马赛克吗
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-08-27 00:47:00
不过时狱被骂翻天狱首周还是有20几万阿版权作有没有对到胃口也很有关系吧 BX很对我胃口就是希望以后有机会玩到蓝光人完整参战的2D机战
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 00:50:00
天狱44个(还真刚好)作品摆在那边阿XD
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-08-27 00:57:00
战斗在怎么酷炫 看个几次大多数的人就会关了 而且只看战斗动画的话 去你管或是nico看就好了 上一作玩起来吐血下一作大家观望 还蛮正常的吧
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 01:00:00
bx这种参战内容 初动有9.8已经是ux表现良好了
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-08-27 01:02:00
不过机战剧情跟系统也很难改 剧情要王道结局 slg系统也好变化的地方啊 也不能太硬没好变化的
作者: Vladivostok (海参崴)   2015-08-27 01:28:00
3D地图机体跟演出被COST DONW了啊明明就越做越退步
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2015-08-27 02:15:00
版权机战买版权的成本算一算这样销量好像都蛮抖的
作者: strike519 (嘘我者 宅友也)   2015-08-27 08:42:00
配音+战斗动画才是本体 粪画质退散 3OG快出
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 08:55:00
要玩神画质继续去玩本家的神~~~机战阿
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-08-27 08:55:00
战斗动画wwww是在说Z3吗 不要再自打脸了现在3DS很便宜 买得起游戏 应该买得起主机吧~?
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 08:57:00
剧情派已经退守到这边了 可以不用每篇都粪画质吗
作者: peng2014 (昨日种种)   2015-08-27 09:22:00
3OG真的还会出吗?长篇作品销量都越来越差像alpha3可以卖超过alpha2的这种例外应该不会再发生了吧
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2015-08-27 09:37:00
我觉得蛮好玩的 而且节奏不会慢捏
作者: kinnsan (覇津根魅苦亲卫队)   2015-08-27 09:49:00
BX的参战作品说真的一开始不算吸引人 但玩起来感觉不错应该是可以期待后续吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-08-27 09:54:00
不过一些比较偏门的作品像三国赚 骑士钢弹系列感觉比较有机会出现在3DS机战 可以期待以后出现钢弹BF系列吗
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 10:18:00
出货居然只有十万,有够保守…难怪有店家卖到品切只有这数字,这么怕价崩吗?XD
作者: robo3456 (冽影)   2015-08-27 11:25:00
不敢上PS4的公司你跟我说神画质 别笑死我
作者: mydoc (成为守护神)   2015-08-27 11:31:00
上PS4? 看那2D战棋作 魔界战记5....已Y大爆死
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2015-08-27 12:57:00
人家PS4都是3D游戏啊 2D要上PS4神画质会操死绘师
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-27 12:58:00
UX跟Z3 我选K来玩(现在是真的在玩就是..
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-27 13:21:00
ux玩起来跟avg一样 连基本难度都没有 跟玩rpg却是一本道一样
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-08-27 13:34:00
平台没不正确吧 3DS在日本本土明明销售量超高
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 13:45:00
打完Z2Z3我也没感受到任何难度阿 还是基本难度是啥....算是SR Z3唯一一个稍微麻烦也就战舰SR那个
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-27 13:58:00
基本难度就是在没有任何改造下 不要把我方角色往前移动就获胜了
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-27 14:00:00
UX是蛮简单的 Z系列也没所谓基本难度
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-27 14:02:00
z系列全部一直往前 很多关都会game over的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 14:06:00
UX难度低主因是万恶孔明XD
作者: a22880897   2015-08-27 14:07:00
基本难度是只不用老金跟BUG吧 还有Z3有巴神 真的不难
作者: mydoc (成为守护神)   2015-08-27 14:10:00
基本难度是什么?能吃吗?很多人都魔装3无改无养成破了...起码我是其中一个...
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-27 14:34:00
会追求无改 所以很明显对你有差啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 14:37:00
1基本难度是啥名词XD,老实说要玩难度也不会找SRW就是了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 14:37:00
I之后版权就没有所谓基本难度这种东西了 NEO例外....不过I与其说有难度 不如说很"阿砸"XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 14:38:00
SRW先天地形太开放、数据太大,难度几乎是靠HP在称所以难度一称高,最有名就SRW F,根本是整人…另外BX有偷提升难度了,钱变少、伤害参数调高不过敌人很和善,会平均分配攻击XD
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-27 15:25:00
IMPACT烦在关卡长度跟冲回合数
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-27 17:47:00
Z系列直冲会死 也是建立在多到烦人的兵海 冲出去就被命中补正打到死了
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-27 20:13:00
机战从阿法后的作品有难度可言嘛?实在想不出来阿法后有哪款机战有到F完结篇那种难度
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-27 20:35:00
AP比F完结篇难 而且F也比F完结篇难 Z的EXhard拿SR也比F难阿法外传 也有稍许难度 基本上非任系的机战只有MX简单到爆任系的基本上都是没有基本难度可言 唯一有难度的是玩第四轮后的W,帮电脑9段改造后才比较好玩 不过可惜就只有W有这设定可以帮敌人改造 而且近期几款任系更是夸张 永远打血最多一只没血了可以改打第二只 直到全部我方角色都快没有血了才想补最后一击 可是根本不可能打到我方全部没血
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 20:43:00
AP比F完难?除了泰坦3的敌人外到底哪个王难...事实上近期完全会分散打的AI机战只有BX一款....UX并不是所有AI都是少到一定程度就换只打..结果来说你说UX太简单 结果我也看不出Z2 Z3哪里难阿..用排排站的话 ELS跟法福那的敌人..排排站就是稳死而已
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-27 20:46:00
拿ex-hard拿SR比F怪怪的吧 这就像F完结篇挑战无改单机
作者: E31604 (GF)   2015-08-27 20:46:00
除了魔装机神外的明明也都很简单,讲的好像只有ps系的有挑战性这样
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 20:47:00
他的意思是AI做的机战太简单吧 问题是别家也没难度阿
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-27 20:47:00
这里大家都玩机战出来的 公认难的我想除了3 F也没几个了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 20:49:00
近期唯一有"游戏内容"的,大概就SC2、NEO都不是正规XD我要夸奖一下NEO的游戏内容真的很赞 可惜增援太多节奏差
作者: mydoc (成为守护神)   2015-08-27 20:54:00
无改我都有破...不过不一定是不SL,所以都不难....(逃但我是铁粉...所以9.8万里面一定有我....有爱就什么都不难,还会钻研一些独特战法等东东
作者: erepyon (えれぴょん)   2015-08-27 20:56:00
F的AI麻烦的是不打到死不罢休吧,后来的AI判断好像没这样了?像alpha外传的AI就一下打A一下打B,没有集火打死一个再换一个。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 22:12:00
机战重点也不是难度,太难玩家反而会叫XD
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-27 22:24:00
玩机战追求难度也很怪 更何况Z系列为人诟病的也不是难度
作者: cavitylapper (类聚)   2015-08-27 22:39:00
觉得是参战作品拐不到新玩家进来...
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 22:45:00
肯定是参战作品+酷炫画面的阿 看字的人越来越少xdd
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-08-27 22:53:00
问题是参战作品 日本这几年机器人动画也没好到哪去啊要1/3老古董 1/3 10-20年内 1/3 10年内 10年内能招新玩家的作品就那几部...
作者: SRWSCH (S.CH.)   2015-08-27 23:11:00
老实讲,其实已经做什么都没用了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 23:23:00
因为机器人动画黄金期过很久了(=富野全盛期)
作者: ditis (You are shock!)   2015-08-27 23:32:00
Amazon jp 的第二批货好像又卖完了...
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-27 23:41:00
F无改无零件全破是OK的 AP无改无零件在某几关下是完全不可能破关没有想要追求过难 只是想要基本而已我也铁粉阿 UX,Z近几代我都是刚出就买阿... Z3也破两轮了只是UX一直躺者.... 让我实在提不起劲买BX
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-08-27 23:52:00
这次是真的出货太保守了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-27 23:54:00
AP无改之下某几关不能破关是你没去尝试说的肯定就是宇宙脑魔吧..要用自爆抢HP打的无改还是可以打死他不SL的话就比较难 不能去计算闪避的问题刚刚看了一下也有人自虐用掩护+CRI打死他的
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 01:24:00
看下周销售会不会好一点 难得近年来终于有有趣的机战这销售真的有点残念
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-28 01:48:00
其实对照UX算不错了 加利安、巨神、SD骑士都很小众SD骑士也是这几年才敢回头转战普通的组合BB XD对照起来UX是OOA、邻之翼、初音飞燕、苍芎S2、SKL、三国铁中二漫画版、HEROMAN、机神咆吼..新参程度差太多XD
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-08-28 13:28:00
...只建立在一片的难度是哪门子的基本难度呀? 机战从来就不是以难度为卖点...
作者: a86851247 (小宇)   2015-08-28 14:02:00
听说UX恶评在日本比Z3还要多喔
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-28 14:13:00
楼上的听说果然是听说XDDDDD
作者: lests (舞月光)   2015-08-28 14:38:00
哗~听谁说的阿
作者: akles111   2015-08-28 15:01:00
都发售这么久还在听说,恶评多就不会2手掉不下来=.=
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-28 15:01:00
脑魔无改可以打死啊 板上唯一无改打死的心得就我写的... 我说的是无改无零件
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-28 15:57:00
UX能接受平井脸的是都好评 不能接受的大多碰都不碰
作者: asalfex (s.-)   2015-08-28 16:01:00
说到平井脸就想到z3的阿真爆种头像,作画是多讨厌阿真啊
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-08-28 16:06:00
自己M不要嫌游戏太简单啊,而且难的就那几片不成理由呀
作者: PAPABEAR (PAPA)   2015-08-28 16:08:00
Z3的平井脸是平井自己重绘的
作者: sdyy (中坜市的小智)   2015-08-28 16:55:00
可以嫌画质 剧情 为什么就不能嫌游戏性
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 17:55:00
只要没有seed我就不排斥平井脸XD
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-28 18:01:00
....errrrr所以z2z3真的有感受到游戏性吗...
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 18:03:00
游戏玩得这么痛苦就卖一卖吧 现在UX二手很好卖的最近我也打算把玩十几话的天狱拿去卖了呢 一堆剧情完结的作品跑原创剧情太冷感了 真佩服自己时狱能玩完
作者: akles111   2015-08-28 18:10:00
老实说游戏性NEO才有新变化,不然游戏性也只是难度变化
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-28 18:11:00
UX的怨念大概就是Mark命运没有跟一骑有合体技吧
作者: dog90224 (DoG)   2015-08-28 18:15:00
游戏性讲的笼统啊 实际上说的只有难度
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-08-28 18:19:00
NEO做的不错 虽然终盘前那个出击数实在不够塞蓝光人众
作者: flyran (深夜-把心放空)   2015-08-28 19:16:00
日本有人打到真正的最后一关了,全隐藏人物、机体都要到手干…是要怎么走咧 这路线 = =
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-08-28 19:55:00
这样根本整人.....
作者: flyran (深夜-把心放空)   2015-08-28 20:02:00
作者: s3864308 (叫我主人)   2015-08-28 20:19:00
这几年最整人的当然是魔装机神3啦 但不是版权作品就是了
作者: a86851247 (小宇)   2015-08-28 20:57:00
去日本网站看阿 不要只用台湾人的眼光看世界啊至少UX我是玩得很高兴啦lol 毕竟很多机体都蛮新鲜的
楼主: UnknownX (ドラ)   2015-08-28 21:11:00
那个日本网站啊....?
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2015-08-28 21:14:00
听说恶评>日本网站>台湾人看世界请问听说来源 请问日本网站来源 请问台湾看世界来源莫非是最近已经被2CH跟TWITTER各大通路封闭的JIN115!!!!
作者: penny1ai3 (遗失的美好)   2015-08-28 21:26:00
日本很多UX评价比Z3差这太乱扯了…
作者: ace0824 (ACE)   2015-08-28 21:37:00
可不可以提供一下Z3评价比UX高的日本网站XDDDDDD
作者: flyran (深夜-把心放空)   2015-08-28 21:48:00
画质评价 Z3一定比UX高呀(疑
作者: E31604 (GF)   2015-08-28 22:01:00
大概是在某个sony版看到的的吧,ux除了画质我还真的不知道哪点会输给z3
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-08-28 22:08:00
有阿 参战作品数 建议售价 Z3屌打UX
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-08-28 22:51:00
参战多可是剧情参与度不怎样的话...(远目)
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2015-08-28 23:39:00
参战多又怎样 省一堆奇怪的招换兽 补齐一堆烂飞机
作者: pohanisgood (格维)   2015-08-29 03:02:00
UX大概只有画质跟名字长度输给Z3而已
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2015-08-29 07:32:00
所以...那个网站在哪里?
作者: akles111   2015-08-29 14:02:00
Z3让我觉得不会再入手系列作吧,上下篇没把原创长度拉好等下一作品版上评价剧情再决定入手,作画对我而言还好满喜欢A-1社拯救剧情生存遗憾,下一作希望革命机放主线
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2015-08-29 23:34:00
Z3时狱我破一次还两次就卖了 UX我破了11次有吧....第一次破了七次收集全人物卖掉 第二次破了四次 现在是在玩BX 骑士钢弹根本神一样的存在 其它人才23级我的骑士钢弹已经77级了...
作者: mydoc (成为守护神)   2015-08-30 00:04:00
楼上是怎么办到的....根本十里坡剑神
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-08-30 00:46:00
那个其他人的等级 看起来像在14关附近是说骑士钢弹本来就是神 所以像神一样的存在很正常啊
作者: aftermathx (cj)   2015-08-30 10:52:00
Z3让我决定把PS3卖了
作者: dickyeh (闪闪亮亮)   2015-08-30 16:41:00
话说骑士钢弹最后会变成スペリオルドラゴン吗?
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-08-30 17:00:00
ux 马赛克机战好险没玩
作者: Sischill (Believe or not)   2015-08-30 18:00:00
スペリオルドラゴン是万能骑士的其中一个武装
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2015-08-30 18:01:00
我还是一直停在14关刷钱XD 刷了3千多万了 91级了XDD
作者: cgjirachi   2015-08-30 18:22:00
天狱快卖,不然像时狱才快一年就出超便宜的BEST版
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2015-08-30 18:25:00
可怜的骑士钢弹,快过劳死了
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2015-08-30 19:27:00
骑士钢弹才打到第14关就已经杀了3万5千只敌人了XDDDD
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-08-30 19:28:00
1只1exp..算一下就知道打了几只了www后面才知道回避疲劳有上限...
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2015-08-30 19:30:00
对阿 我打到后面 明明杀了快一千只吧 被命中有时是0 有时是12%还15% 根本神阿~~~打几千只完全没扣血
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-08-30 19:32:00
是说 我14关刷了2千多万后 后面加入的人击坠数都直接破百
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2015-08-30 19:33:00
YAO你吓到我了!! 那这样我以后收隐藏人物会有影享吗
作者: v800982004 (ムーンライトは俺の嫁)   2015-08-30 19:34:00
击坠数这类的数值不是越高越好吗?
作者: suhunchu (凌雪丹枫)   2015-08-30 19:42:00
但是有些隐藏要素算的击坠数是当周的,你数字越高你反而要去记你这轮打了多少台
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2015-08-30 19:45:00
对阿我就是怕这样
作者: suhunchu (凌雪丹枫)   2015-08-30 19:52:00
我自己的情况是AGE的赛力克和夏娜露雅都当周60以上且2人均ACE才存活,重要的是前者存活,泽哈特三人存活机会高。这是我有把握需当周击坠数的隐藏人物有个判别点,29话分歧后若拿到1000点,代表夏娜露雅存活不走救奇欧路线也没关系。因为你不走波士顿,托德很难活
作者: yuugen2 (马英丸)   2015-09-02 09:14:00
这发售数很惨. ..之后也不太可能突然冲上去,半年内会发售到30万吗
作者: Sischill (Believe or not)   2015-09-02 11:54:00
机战首周以后的数字通常不会多好看 30万有困难
作者: suhunchu (凌雪丹枫)   2015-09-02 14:50:00
我想顶多15万吧
作者: akles111   2015-09-02 14:51:00
真的卖到30万就变成逃走中传奇2了= ="
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-02 15:34:00
看了一下 GG NEO卖的很好啊,怎么不出类似的续作……OG系列也没有传说中的那么差……
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-09-02 16:09:00
机战以现在市场来看卖很好,是销售曲线明显萎缩OG卖差是跟同期的版权机战比,和当时2OG制作费听说很高所以有传言后面预算缩水,不过这可能要圈内人士才能验证XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-09-02 16:38:00
可是不用授权金的话,应该不会比版权作成本高吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-09-02 17:15:00
应该是新引擎关系,不过这也是网络说法就是,成本多少也没公布
作者: akles111   2015-09-02 22:28:00
我以为是延期又再重新制作些新剧情上去的关系吧= ="
作者: yuugen2 (马英丸)   2015-09-03 12:01:00
这次卖不到30万片 会不会是最后一作 越来越惨耶
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-09-03 19:37:00
楼上你是不是搞错什么?外包AI社的机战成本跟本家差很多BX卖这样说不定还赚不少呢
作者: akles111   2015-09-03 22:22:00
哈,BX跟UX比作画人数从4人变6人,旗舰作都是30多人

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