因为之前有其他事情在忙
拖了很久才打完第一轮
先说一下整体总结
整个Z1从PS2到现在
玩家的整个组织战力完全是把仓库塞满的状态
加上之前的小队系统实在是太威
在有改造跟有使用PP的情况下
中后期开始完全是轻松碾压
虽然要认真讲的话时狱就是这现象了...
剧情方面以一个这么大长篇的系列作的结尾来说
给我一种气势不足的感觉
Z1那时候不同作品的彼此连结作得很棒
这次感觉上就是把各作品原作还没讲完的剧情按照流程交代完而已
底下先来说说我第一轮有跑的作品跟机体使用心得
有达到选项条件,不过第一轮我走正规路线
1.翠星
身为新参战作品来说有点可惜的是
他本身的剧情说实在话除了"第二个地球"这个梗以外
跟天狱的主线没啥太多的关联
原本世界观中那个很OP的战力在这种概念的游戏里
相较之下没这么出色;虽然说也不算是特别弱势
整体来说就是普通
2.钢弹众
UC部分巴纳吉有练的话算是不错战力
但是全武装模式没啥搞头,原本的装备还比较强
利迪原本想冰箱的,但是后面我没救回玛莉妲
看在合体技画面不错的份上
给利迪一个小队员位置,不过利迪能力值实在不怎样就是
种系列跟DX,逆A这一轮我没啥在用
Z钢卡蜜儿跟凤前期算是重要战力
后面等到阿姆罗可以开回Nu钢,感应砲军团到期后
战力就被这些鬼神级的比下去了
没办法,感应砲真的就是又远又痛
驾驶员能力值又高
虽然有阿法阿吉尔可以用
但是先天地形适性不好这点我懒得给他强化零件补强
后面这一对出场次数就少很多了
W系列定位也是老样子
除了MAP好用的飞翼跟ACE技能方便的杰克斯
其他人可以说是完全排不上一线的战力名单内
00系列的话
00Q后面等到武装都出来以后就变得真的蛮强势的
前作有点悲剧的葛拉汉姆
这次多了新武装以后总算是比其他OP的角色来说没这么逊色了
不过攻击动画还是有点鸟
虽然说比起惊爆危机跟断空我来说是好很多拉...
3.惊爆危机
剧情大概到中段开始有追加新武装
虽然强度是有上升一点
可是战力上依旧只有宗介跟泰莎真的很出色这点还是没变
作画诚意也是略嫌不足的感觉
不过对于看过原作的人来说
看到会动的ARX-8才是最重要的ㄧ件事吧
4.盖特,铁金钢
战力依然是TOP组的
我唯一要挑毛病的大概只有一点
明明黑盖特有改的话也会很强
可是我想不出来可以给谁开 冏
5.天元突破
战力跟作画水准都是顶级的
更重要的是后段那个真化融合也是以他们为主的ㄧ个桥段
我说真的,虽然这一次主角的战力也是犯规等级的
不过要不是因为有老师在
我真的会认为西蒙这一票人才是主角
6.EVA
这一组显示出了这一次战力上最重要的关键点
有没有好用的ALL武装或是MAP影响了一切
前期靠着AT力场有着稳定的战力
但是这次没有S2机关也没电缆
除非有改造到一定程度
不然从中期开始续战力不够的问题就出现了
同时没有ALL武器跟MAP这点清场速度跟累积Combo点数就是比较慢
后面即便我全改了还是觉得这一票人在战力上可有可无
实在是有点悲剧
7.反逆&装甲骑兵
鲁鲁修跟卡莲仍然相当好用
C.C因为有祝福,还是可以作为一个辅助要角出现
朱雀这次就还蛮可有可无的
激励哥虽然还是相当强势
不过这次有时候前中期会有些能力值相当不错的杂兵敌人出现
如果没改造的情况底下要小心异能生存体还没发动就直接一发爆炸的窘况
8.原创系(我方星体)
这次双子主角到了结尾很给面子的给了三阶强化
老师很棒不解释
战力也是真的说是主角当之无愧
其他人到了后面都会追加大招的关系,战力上都是相当优秀
其中节子的ACE技能还比卡莲的还OP
是自身小队跟周围邻接的部队伤害1.1倍
越早练起来越是方便
不过苦劳有点冏
几个历代主角里面他的能力值很明显低了一截
有没有稳定欠债还战力设定上比人家差的八卦阿?
至于这次的整个主线来说其实我有点小失望
毕竟是热血系取向的游戏
我并不是说凡事靠着气势逆转一发这桥段不能用
但是也太多次了吧.....
不提别的系列
光是整个Z系列就用了几次?
整个故事下来
星体的设定真的没啥必要阿
反正不管是谁,是啥星座,碰到啥状况
到头来西蒙这一票人带头高声一呼
就是热血发动喔拉喔拉大家上喔!
搞到后面不知道是不是这理由
皇帝真正出来的时候那个气势跟威压感完全比不上旧的次元将
更不说那几位被打脸了好几次的祖鲁皇帝一行人
御使也是出来搞笑的
说穿了你们这一票人就是另外一个反螺旋族嘛!
上ㄧ个这样搞得下场多惨也不是没看到
为啥会认为自己有办法搞定一群完全不受规则束缚
光靠气势就可以碾压过不少对手的主角方阿?
感觉上很像当初阿法3部曲的感觉
一开头把紧张气氛营造的算是很不错
结果后来发现根本是隆德贝尔方屠杀外星人的故事
而且这次小队系统太OP的关系
这次给我的感觉主角方还更优势一点
不知道下一次我有没有机会再看到一次像OG系列那样每个反派都各有其特色的故事