因为现在公司人力崩溃,导致工作变的超忙
只能趁放假时慢慢玩
目前进度17话完
前面一开始应该不少玩家玩得颇尴尬
最大问题点出在两个环节上
第一个问题是进战斗画面的时候会顿个1~2秒
老实说这问题出现在PS3上很鸟
尤其是还把地图接口尽量精简了还出这问题.....
另外一个问题是这次参战作品中一开始就有参战的惊爆危机
战斗画面作的实在有够消火
明明差不多时间加入的Z钢弹众画面就不错
看看那个流畅的MK2
再看看M9那个真的只是开枪的动画.....
连当初机战J跟W的作画张数都有诚意多了
后面华尔滋的动画虽然不如以前的阿法3
可是也没这么惨阿
慢慢后面继续玩下去的时候会有倒吃甘蔗的感觉
一方面后面慢慢成员变多
一方面这次的行动点术的设计有很多可玩性
但是这一次的SR条件又没有限定玩家一定得把这系统发挥到哪里
玩家可以按自己喜好的步调去摸索
顺带一提
虽然这次没有伯尔霍克那个IMBA的消除防护罩能力
但是这次MB的设计还是让很多BOSS敌人在玩家面前轻易的变成击墬数了
不过九龙依旧凶残无比
命中回避高那是当然
但是伤害打在铁金刚身上都有3000左右这也太痛.....
要不是有MB我看我会死伤惨重
更过分的是九龙的攻击动画动作性就不错
这是啥差别待遇?