Re: [问题] 这跟单机版是一样的吗

楼主: Davidoff99 (珍珠白)   2011-12-24 15:53:38
※ 引述《playernumber (阿飞)》之铭言:
: ※ 引述《Theirn (瑟欧朵萝丝)》之铭言:
: 技术是什么,
: 三群1大约8成都是GPS当道,
: 尤其是混战中,
: 统军狂雷还能百分之百命中玩家,
: 摁,下次看到她就1.1让他死,
: ↑玩过的都知道,三群1混战除了跳舞就是萤幕整个当掉,
: 所以我才敢这样说。
: 新手加入这游戏就算有钱,
: 大概也会被修理吧,
: 除非去某网找高等好帐,
: 不然练到可以打国战大约也要3个月起跳...(不吃王开月经验加倍)
: 不过最大的缺点还是我上一篇说的,
: 免服的福袋让认真打王的玩家,
: 玩起来很无力
虽然已经离开一年多了,但偶尔还是会去逛逛讨论区跟网站;
这游戏还是有些基本的玩家,收费跟免费都是,
只是,因为游戏也很多年了,更新已经不像之前那么频繁,
所以,讨论的风气,自然也无法跟那些新出的游戏相提并论。
网络版的三国群英传,本质上还是从单机版的概念衍生的,
例如武将的必杀技、武将技等等;
当然了,那是指游戏最初的构想跟规划,后几年的更新,
其实,已经跟单机版相去甚远了。
而这游戏如果不用外挂程式,还是会有很多技术面的操作空间,
统系的角色在操作上的强弱别就很明显;
在不使用任何外挂的前提下,
大混战的场面,其实并不适合统系,
统系缺乏大范围的攻击输出,军团团进团出的打城门,打塔,
统系都只是辅助的角色。
玩家多的场合,缺乏强而有力的必杀或是武将技,
怎么打都只是打心酸的,讨数跳的很慢。
但,相反地,统系非常适合小众战场,甚至是一打一,一打二的情况,
(1军2方,2军2方,这种游击队很有突袭效果;
相对地,猛将比较不适合,猛将要洗气,不似军方只要有龙凤酒,就可以一直推进)
单打的时候,出碧水往右跑、出地下往左跑,
站在最下方,利用栅栏的优势,
看到玩家从上往下,就直接狂雷点名,
遇到猛将丢必杀,接得着的就硬接,接不住的就先瞬移一次,再点名,
不是满气的猛将,基本上威胁性就大打折扣了。
只要等级跟装备都有不错的水准,在这两个点,可以杀不少人。
(当然,前提是,要有不错的装备跟等级,
对于服务器内各职业别比较强的角色,都有些记忆。)
我之前的角色是统军,站在那些点附近,就是下面的法术循环
破咒 + 真劲续命 + 洗气 + 命结 + 真劲 ,
等看到玩家从上面下来时,就是先放狂雷点名,
丢完狂雷后,连续三个白虹,加上四只等级封顶的高攻狼骑兵一起围殴,
这样一轮,应该差不多都收工了。
至于为什么选狼骑兵??
因为:1.狼骑兵是刺伤(虎豹是斩伤居多),多数玩家刺防较低;
2.狼骑兵是女的~0.0
3.狼骑兵整体造价比较便宜...
(小时候可以一直淘汰,一直筛选,
一切的一切希望112变成巨神兵时,可以争气些)
其实手动久了,点玩家并不是那么困难的;
况且,虽然手动很累,但,手动真的比较像在玩游戏~
作者: playernumber (Faye)   2011-02-26 20:06:00
以前,我都真劲狂雷+神弓骑(勋入手)除非对方很神装,不然都很简单就赢了,续命只有打统才会用

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