Re: [闲聊] Oxygen Not Included

楼主: NDark (溺于黑暗)   2023-10-02 22:16:10
借标题分享心得
看了SLG跟Steam版本分享的人不多(或是感受跟我不一样)
可能是我是特价入手所以已经不是刚上市的版本.
截至目前为止我已经玩了八百小时.
应该算有打到我喜欢的类型( Craft the World ,
Prison Architecture , Surviving Mars )
来说一下普通玩家心得(不特别hardcore也不改mod改参数的玩法)
<Oxygen Not Included>(以下简称氧气) 是一款前期容易 中期困难 的外星探险生存模拟
游戏
小兵被丢到陨石上资源除了三天一次的少量配给之外全靠挖陨石(不考虑DLC)
游戏的目标在起始点上有注明
1.作太空任务达到最远的外星区
2. 用大量资源做一个雕像
我个人认为 太空任务有太多的眉角 会让普通玩家很崩溃. 所以要轻松快乐的玩就最好远
离太空任务.
<氧气> 我个人认为与其是 氧气不足 的问题之外 最大的问题是温度管理的问题 温度没
问题的情况下居民很容易达到自给自足(差别是活得好活得不好)
因为游戏中有它自己热力学的运算 一般来讲只要不刻意降温 生活区是必然会因为机械的
关系持续升温
(若是挖了火山口不刻意管理的话升温速度就会更快)
而作物栽培有适合的温度一旦温度超过限度 就有可能导致整片农田区域报销 这时候才想
到要降温就大费周章 救不回来就有食物不足 接着就会有饿死的问题.
初期玩家的区域是宜居区 小兵人数少 野生食物资源多 所以这是此款游戏前期容易的原

简单来讲吃土也能活
中期会困难的原因是殖民地成长了
成长需要要资源 需要空间 要多一点人口
多人口就会更耗资源
科技成长了需要盖更多的机器
再加上 挖掘出殖民地后门口若有火山口 绕道还是不绕道 温度掌控就会是个问题
殖民地第一个会碰到的成长障碍就是可挖的煤资源用尽之前能不能将电力资源升级
(减少燃煤生电的比例)
经历过几次资源用尽温度控管失败的尝试后我的成长模式大概是这样
首先是藻类转氧气这算是早期容易的手段(特别是初期空间小)
而藻类甚至会比煤炭更快耗尽
(耗尽之后就要泥巴(Slime)转藻
如上所述 更多的机器 更多的空间 更多的消耗电力来达到原本挖藻类就能达到的事情)
不过氧气的问题其实好解决 就是把殖民地的氧气改为依赖 污水转氧系统
(最经济的氧气来源 污水蒸发为脏氧 脏氧透过 沙过滤器 就变为 纯氧
所以很自然地 建筑一区 专门收集污水 抽脏氧 到过滤区 然后过滤后再 抽纯氧到生活
区 或分流灌到氧气面罩阀门:小兵出殖民地可以延长工作时间 不用憋气 没敲几颗石头就
要回头)
氧气的来源其实更多(电解水 锈转气)所以这个游戏氧气来源其实相对容易
初期的电力来源肯定是燃煤生电 (不太可能依赖人力一直踩脚踏车 烧木生电比较不容易
出现 因为木头树 不是必出现的稳定资源 )
燃煤跟烧木的问题就是二氧化碳会持续堆积
所以燃煤发电供应了殖民地成长的基石后
如何处理这些二氧化碳会变成巨大的问题
短期的方法就是往低处挖出天然的储存槽
因为 二氧化碳比氧重 所以会自然往下沉淀 所以早期发电设备会放在殖民地较低的区域
让二氧化碳直接沉下去
但这只能短期处理(因为无法无限制的堆积 也无法无限制的往下挖)
二氧化碳堆积到满还是会淹上来排挤到上层的生活区
终极解法就是直接开一条隧道挖到太空 建立一条通风管道直接抽二氧化碳到太空
挖隧道的氧气提供要怎么办?
1. 用生氧机 (需要电力 藻类)
2. 用藻类堆肥 (需要藻类 会留下污水)
答案是
3. 氧气面罩 将殖民地内外用气密门隔绝 只派出适当的人力戴氧气面罩去挖这条隧道
为了要提供氧气面罩氧气
所以通常我会在殖民地出口附近盖一个氧气室 (大概3x4的大小 生氧机+抽风机+空气过滤
机+气密门) 专门帮氧气面罩灌氧
到此时就是殖民地内用污水系统来供氧 殖民地外用藻类生氧机来供氧
要作到这个程度就是为了要尽可能节省资源 直到殖民地有科技力量成长到能使用下一阶
段的资源
资源控管 电力控管 的微控部分
所以在温度还不是问题之前 能够怎么节省初始区域周遭的资源 是一个重点
尽量节省不必要的氧气浪费 不必要的电力(煤)浪费
方法就是用气密门把殖民地关好,
用开关(后期会用自动机)透过玩家的微控来准确控制生氧机跟燃煤发电机的运作
(电池满了发电机继续运作的电=媒都会浪费掉)
殖民地第二个会碰到的成长障碍就是火山口的高温控管
因为殖民地要变大,电力供应就要提升,最好的方法就是要脱离燃煤发电改用更高级的电
力来源,这样就可以避免煤炭用光的问题.
比较常见的做法是改用天然瓦斯发电,这就要找天然瓦斯火山口.
这个地方有个巧妙的设定,为了要在火山口盖抽风机抽瓦斯,这个抽风机最好能够用钢来
作.因为天然瓦斯火山口排放温度虽然不是顶高,但也不是一般金属可以应付,如果没有
钢材,那么勉强用金来作,无法长期运作,最终还是会过热.过热就要穿太空装去修,就
要加盖氧气室.
不过好在抽风机需要的材料少,中期硬挤著殖民地作出这一两颗还没问题.
有了稳定的天然气供应,加上天然气发电机(记得同时要排污水,加上排二氧化碳[刚好
用上之前盖好的排放管道])
虽然天然气火山口会进入休眠,不过透过适当的储存,还是可以供应殖民地继续发展,甚
至到破关都可能不需要更换更高级的电力系统
(汽油发电资源取得一定要作太空装才有办法拿石油
甲醇发电要有稳定的木头来源
氢能发电/蒸气发电 有机器过热问题
太阳能发电会被陨石砸烂 都没这么好处理)
第三个问题就是整个殖民地的温度掌控
因为殖民地也发展得大了 所以此时初期宜居区的宜人温度应该早就升温,
Mealwood , Bristle Blossom 的温度上限都是30.也就是说就算其他区域不管,
农业区一定要控制在30度以下。如果已经快爆了那么只能透过冷水管道去作定期降温.
殖民地内升温的来源有以下几个
发电系统,电灯,与机械产生的热源,发电机变压器还可以盖远一点,电灯跟厨房一定得
尽量靠近起居区.
小兵尿尿的温度是体温.
火山口或是附近的高温区块,这个要尽早透过一整排的隔温墙隔绝起来,有一场距离起始
点二十格就有盐水火山口,那场我开始就在隔绝这区域的温度.
等到温度整片蔓延过来就很难逆转.
所以冰层的运用是此时的重点.
冰层好好运用可以保持长期的温度控管.
我常用的方法是
1. 运送适量的冰块/污水冰块,直接放到水槽跟污水槽,但要小心
A一个仓库可以放二十吨的冰,就算把20吨的冰放地上,一旦溶解就是二十格的水会漫出

B如果水槽接着农业区,过低的水温也会让农业区罢工.
2. 直接把冰层附近的水跟污水存好,有需要时抽到殖民地来用.
(好处是避免了等融化的问题)
3. 反过来要加温的情况,就使用污水,以及污水过滤/盐水过滤后的纯水通常都会偏热
.(水蒸气火山口则是太热,不好直接拿这边的水)
水/污水/氧/脏氧/盐水的交换都建立.
煤炭/藻类的运用比例也降到最低限度之后.
殖民地就可以长期稳定.
大多数的问题都解决了
就是生产取得高级资源(钢/塑胶/钻石/玻璃)直到破关的问题了.
漂白石(Bleach Stone)储存
我发觉竟然很少人提到这个.
Bleach Stone 放在空气中会自然挥发成氯,这是一个早期不太需要的资源
(因为其实世界中还蛮多的氯的气室,也有可能有氯的火山口)
(压力好好控管的话其实根本不需要氯过滤机来消除负面因子)
网络上针对特殊气体的储存都是建议用凹槽加水装气密门这样就可以用水来隔绝,但是如
果把Bleach Stone放在仓库里面,它还是会正常挥发直到气压满了为止.
我的做法就简单得多,就是直接把Bleach Stone的仓库浸在水槽里.设定高优先,一旦挖
到 Bleach Stone 就会送到这个仓库 ,因此就不会挥发
空气中的其他气体(氯/氢/瓦斯/脏氧)就是
一律开气室前先盖抽风机把各种气体都先抽起来储存成气罐
(放地上即可,不要任期散到空气中,一是浪费,二是将来要逆转管理困难.)
太空任务
我个人是觉得,太空任务挖回来的资源其实少到不成比例(不值得出一趟的消耗)
不过还是提醒一下几个坑
1. 要先作蒸气火箭,也就是考验玩家建立运送蒸气的整套系统.(蒸气要温度拉到 "超
过" 一百度,否则运送过程就会降温变为水喷到管道外,所以蒸气来源要仔细选择一个可
以产生高温又不会高到抽风机坏掉的地方)
1.1 蒸气火箭可以加装固态加推器(记得铁与固态氧比例要对).
2. 等到蒸气火箭来回几次(计算好的话一次也行,就是第一根火箭就要能收集到破表的
外太空资讯),接着就可以升级科技到汽油火箭(改用油槽 + 固态氧)
3. 汽油火箭充满够多的燃料(说的简单) 迈向破关之路
4. 固态氧在运送过程中就会挥发,所以我把固态氧制造机放在火箭旁边,透过搬运系统
捏好直接送到燃料槽里面
5. 火箭升空降落会堆积一大堆的热,热到会把发射井附近的东西融掉.所以如果不想要
每次发射就把重复把融掉的东西盖回来的话,发射井要导热降温.
自动机跟运送系统
其实还蛮重要的 不太知道很少心得提这个的原因
主要用处就是为了解放 小兵的人力以及玩家的微控 (不浪费资源)
简单一点就是 抽风机要压力够才抽 压力不足抽风机只是浪费电白运作.(例如上述说到
的二氧化碳排放管,只在二氧化碳堆积到一定程度才开机)
因为农作物不收割最终还是会掉地上所以我有一区农场不让小兵进去,单纯就是农作物掉
地上后用运送系统送出来门口,这样小兵只需要去门口拿材料.省去收割的功夫.
复杂一点 透过逻辑闸做一个循环计算器 可以将游戏提供的秒数器加倍数用 可以一口气
运作一个机器几分钟后自动中断(不用玩家在旁边顾).
最复杂就是 火山口抽蒸气,蒸气温度气压不足要赶快就要关闭抽风机 避免抽到低温又
少量的蒸气.火山口的温度太高就适量补水降温产生蒸气(而不可以降温降到没办法产
生蒸气).
我也有 "不用" 运送系统搬的东西,像是运送冰块,派小兵运反而稳当,用运送系统有可
能冰运一运就融化导致地上满满的都是积水.
冷凝器
我个人觉得最 "不好用" 的东西,为了要将指定的液体降温,热会堆积在冷凝器上,最终
导致冷凝器过热坏掉.所以要运作的时候还要另外在弄一组冷却水(冷污水火山口)灌在这
台机器上.
作者: THC13 (恶魔党头目)   2023-10-03 17:43:00
作者: twdreamnight (DN)   2023-10-04 07:22:00
食物可以冲污水产氧池后直冲上面 直到看到地鼠为止二三十回合后有看到地鼠就能抽地鼠蛋 只摸不喂就ok
楼主: NDark (溺于黑暗)   2023-10-04 10:19:00
畜牧业我真的很不会...
作者: Dannyx   2023-10-08 19:31:00
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2023-10-15 17:56:00
发了太多篇文的表示:dlc很赞的,不玩吗
作者: yanghp   2023-12-10 22:13:00
感谢分享
作者: spicyway (RU486)   2023-12-12 16:41:00
玩800小了你没研究过冷凝器水冷模组吗?
楼主: NDark (溺于黑暗)   2023-12-12 17:51:00
研究了.没有什么体悟.

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