Re: [心得] Field of Glory: Empires

楼主: Uber (Uber)   2019-12-27 23:18:28
感谢P大推荐好游戏,趁著冬季特价入手,非常有意思的一款。
独特的兴衰制度有五个状态,一不注意马上就会GG。
游戏最重要的两个数值
1) 文化 / 衰退 比值,排名前三分之一有发展token,中间没事,后三分之一有衰退token
2) 遗产值,500回合后最高的国家获胜,或是第一名达到第二名三倍,会直接结束
由于游戏没什么教学,我是按照CK2经验,先选爱尔兰摸索游戏接口,
爱尔兰非常简单,只有四块地,附近也没有强力的敌人,
开局平推建出行省,练习怎么安排人口,大概了解怎么操作。
接着选了对岸玩家在评论推荐的Dacia,Dacia的省分特种部队是
山地重装步兵,山地加成,其他地形没扣,感觉很猛
Dacia开局的政体是Tribe,是第二级政体,比Horde高一级
(Horde/Tribe中文好像都叫部落?不知道该怎么翻译)
一样一开始冲一波建立省分,赶快打下新的领地后建立行省
但是新的领地 = 增加衰退值,建完之后马上衰退token拿到饱,进入老化阶段
这附近唯一要注意的对手是马其顿,马其顿的特性是不扩张就会衰退,非常好战
赶快结个合作协定
当政体从stable拿五个进展token,迈入glorious,再拿五个就可以准备升级政体
但是glorious的阶段非常可怕,衰退值是之前的1.35倍,
当时我正在打两个新的省份,打完之后衰退值一回合爆增400,
从此每回合排名几乎都垫底,做什么都挽回不了,只能迈入老化,
再从老化政体的时候,重新拿五个进展token,回到stable。
休养生息后Dacia慢慢恢复,加上Dacia的环境非常好,一堆高山,
伴随大量矿产,所以国家级的金属资源完全不缺,又有金矿
钱/人力/金属三大状态非常健康,重金打造出山地重装步兵军团
该团战力(combat power)达到460,信心满满
大约进行100回合(200 BC),罗马会按照史实路线往东边辗压了马其顿,
马其顿下方的斯巴达更惨,一定都会早早被附近某国先灭。
此时我正想试刀,派出我强大的重装步兵军团,外挂重骑兵与掷矛兵混成,向西南进发
一接触到罗马部队,当场傻眼
罗马有三支部队,每支上百单位,综合战斗力1000+,
里头的Legion战力不但跟Dacia重装步兵相当
还可以攻城+守城,也可以修道路,超级万用兵种
一般重步兵无法攻城,攻城要靠正规步兵,守城要靠远程兵种
在平原完全不是Legion对手,Dacia重装步兵军团一路退到山地勉强靠着优势防守
除了Legion在一些特殊地形会有惩罚,特殊地形的展开大小也不同,例如
山地 8格 / 6格
平原 14格 / 12格
森林 6格 / 5格
后者是天气恶劣时的数值,格子更少
换句话说,在平原前排最多可以有14支部队展开,
这个设计很好的体现,兵多但素质不佳的时候,尽量选平原或沙漠开战
如果你摆的部队宽度比对手宽,两侧可以直接侧击
若只有少量精兵时,利用地形防守 (This is Sparta!!)
战斗是自动丢骰子比数值,所以精兵有可能在特殊地形一直完胜
但是如果一直持续被人海战术淹,疲劳值上升/效率值下降,
也是会有骰子越丢越低而阵亡的时候 (斯巴达的命运)
于是Dacia就这样被淹没...比历史上早了快200年灭亡,
图拉真表示: 等我好吗?
只好默默重新开局
无言的同时,开始翻翻精美的电子手册,赫然发现作者写到
本做如果想玩的休闲,请选择容易的国家,例如罗马
如果想尝试underdog的感觉,请选Dacia (....)
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2019-12-28 08:45:00
作者: edcs ( )   2019-12-28 18:44:00
可惜没中文
作者: nornor0415 (FHD)   2018-01-02 00:38:00
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