※ 引述《BruceShaou (恒)》之铭言:
: 离这类作品有点时间了,问一下哪个有船舰设计的太空4x好??
: endless space好像没什么设计功能
: stardrive 1代好吗??(好像评论比2代好一点??
: 还有其他作品的话还请介绍一下~~
太空船舰设计 不提Star Ruler说不过去
这是一款优点与缺点同样明显的太空4X游戏
先说优点: 五星级船舰设计
船舰设计的自由度极高 能自由移动船舰上元件的位置
图型化的界面所见即所得 让人更容易理解
这是游戏初期系统默认的星际航空母舰
https://i.imgur.com/cPtArg9.png
图片里所有元件都能自由移动 随意调整大小
随着科技进步 会有更多奇特元件
这是游戏中期玩家自制的星际航空母舰设计(兵工厂MOD)
http://i.imgur.com/00go7.jpg
电脑指挥 核动力 传送装置 能量护盾
占据船体四分之三区域的收纳仓 足够收纳游戏初期大小的数支舰队
图片里紧贴收纳仓的小圆是辅助系统 能牺牲某些性能来加强功能
这里有强化容量但耗电更多的量子压缩系统
还有强化耐久度但需要更多钢铁建造的强化元件
游戏中你能想到的科幻武器装甲几乎都有
船舰组合也五花八门 只要你想就能组合出各种奇特的船舰
一发砲弹贯穿战舰的狙击型砲艇(想要贯穿星球? 等灭星砲出来吧)
不须武器只靠吸取能量跟护盾爆破的铁龟型星舰
使用牵引光束的强袭机航空母舰
适合早期防御的女神项链防御卫星群
(数个由护盾.奈米装甲.维修光束跟任意武器组成的防御卫星群)
虽然不能改造星球 但你可以盖一个比星系还大的死星要塞
自动运行的星际加工厂 后期经济必备
======优缺点分隔线=====
最后... 讲一下这游戏的缺点
这游戏最致命也最让人抓狂的缺点 = 拟真物理引擎
船舰移动完全遵循物理原则在太空游戏中绝对是个灾难
你会看到你的船不断加速直到接触目标 然后... 继续往远方飘去Qrz
这游戏有出二代 船舰设计没那么自由但更合乎逻辑
https://i.imgur.com/fs7mjlR.jpg
由于引进舰队支持限制 整个舰队移动使原本的缺点大幅改善(至少不会气疯)
另外 星球资源支持系统 外交博弈的卡片系统 让二代有完全不同的游戏体验
看着星球表面随发展而建筑扩张 让我想到Moo2时建设星球的喜悦
https://i.imgur.com/ZV5O7nZ.jpg
※ 编辑: windecho (111.255.138.8), 04/19/2019 15:38:54