[闲聊] Decisive Campaigns: Barbarossa

楼主: pedro0930 (BrotherPedro)   2018-11-25 10:23:37
巴巴罗萨行动背景的战略RPG
https://store.steampowered.com/app/454530/Decisive_Campaigns_Barbarossa/
在很多战略游戏, 玩家到底扮演是谁不是很清楚
有时候是个无名指挥官, 有时候是所谓的国家精神
Decisive Campaigns: Barbarossa (以下简称DCB)里, 玩家扮演的脚色非常清楚
你如果是选德国, 那你就是Franz Halder, OKH的参谋长
你上有希特勒,下有一堆幕僚, 其他部门的部长, 军团的将领
你除了要计划史上最大的军事行动外, 你还要管理你和这些人的关系
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巴巴罗萨进行得如火如荼的时候, Joseph Goebbels (纳粹宣传部长)可能会要求让摄影团
进驻你的指挥部, 要你每天提早一小时来录影,拍摄最新的政治宣传片
但军需和运输部的Gerckle和Wagner将军又在吵一些你无法理解的后勤纷争, 需要你个人
去调解
你只有有限的时间,精力,和影响力 (统合为政治点数)来花在处理这堆人和你的关系上
如果关系良好的话,你的幕僚和其他将领可能会更听的进建议, 例如中央集团军的Von
Bock可能会愿意释放额外的资源给底下的装甲师, 甚至熬夜赶工出新的计画, 让他谋下的
单位能够在这礼拜做更多事
但关系恶劣的话, 他们都有各自的手段可以让你的工作更难
像是火车晚误点, 将领拒绝支持装甲师, 在关键决定上不帮你背书之类的
当然,将军是动不了参谋长的, 唯一可以真正威胁到你的是你的老板希特勒
一天到晚牴触他的命令(像是反复改变1941年战役的目标, 或拒绝考虑准备冬季装备)
他可以把你革职让你的身涯提前结束, 当然, 你的其他高级将领好朋友可以袒护你 (吧
这是个六角格的的战略游戏, 你要来推一堆最小为师级单位的兵棋
从南集团军夏季的苏联南部
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到北集团军雨季的泥沼
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201811/194b072192cf02efe391dc449b39abb5.JPG
这种层级的战略游戏少不了的就是补给的分配, 尤其巴巴罗萨的背景补给是极巨大的问题
从苏联的轨道尺寸和西欧不同造成的问题, 到低劣的基础建设对德国卡车车队的摧残全部
都有模拟
补给需要从波兰和罗马尼亚边境顺个铁轨流向前线, 要改建哪条路线, 全部都要在数个礼
拜甚至月前就规划好, 到前线军团指挥部后再派卡车流入底下隶属的单位中, 这些卡车都
会因为累积巨大的里程数开始耗损, 尤其天气和道路不好的时候
另外油也是个巨大的问题, 所有摩托化和装甲单位都需要油才能移动和战斗
和历史一样你必须考虑重新整备你的机动的时间点以免出现耗损比战损还高的情况出现
甚至连人都会疲惫, 巴巴罗萨极快的行动节奏会让你的军团总有一天会需要停下来修整
但你必须考虑苏联极高的动员速度, 每停下来一个礼拜苏联可能就会推上一整个新的军团
到前线
另外也要考虑苏联决定在你修整时发动局部反攻的影响
至于选当苏联扮演被害妄想症的史达林又是另一个故事了
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-11-26 07:50:00
感觉是玩一玩就会砸鼠标 变愤怒元首的游戏
作者: articlebear (政治真的满狗屁的)   2018-11-26 14:04:00
好hardcore的感觉
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2018-11-26 22:32:00
每天上班鸟事已经够多了 结果玩游戏也要(RY)]

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