[讨论] 文明V飞弹和其他单位的定位

楼主: hahaWenZuhah (哈哈文组哈哈)   2017-08-04 01:18:32
安安,饿死抬头,文明V的飞弹定位到底是什么,打单位不能一发死,打建筑也和抓痒没
两样,这飞弹到底能干嘛?说成本低,也没有到免洗那么便宜。一个成本不低、伤害抓痒
、攻城不优的东西到底能干嘛?是我不会用吗?
还有,飞弹巡洋舰的定位是什么?功能有载送核弹、拦截飞机、看潜艇,手稍微长点可是
不能越过障碍岸轰,而且不能近战,也就是占领城市还是要靠驱逐舰。
可是实战中,核子飞弹和原子弹不常使用(假设要实际占领和发展这城市)然后猎杀潜艇驱
逐舰就可以了,打击附近目标可以用电子学后训练的战舰(飞弹巡洋舰出来后战舰应该练
得很强了)那么飞弹巡洋舰还能干嘛?
还有隐形轰炸机的功能呀,他除了飞超级远、不能停航母、伤害稍微大点外,好像没其他
特色了。是说我以为隐形轰炸机是可以避免被拦截……结果对方防空砲和战机还是跑出来
打我@[email protected]
上面这几个因为比较后期的武器,所以不是很熟,我都打难度4~5 求各位前辈们解惑 感
作者: Bartleby ( )   2017-08-04 11:41:00
还有飞机被弓箭射会损血......文明的弓箭手都是金正恩吗
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-08-04 14:14:00
弓箭手打飞机示意图https://goo.gl/vmKZcQ
作者: Lemming (Endless)   2017-08-04 18:24:00
就没设计好的东西 对飞的有加成 以前直升机可下城的时代有被城邦一发一台直升机过应该要分种类 有防空 定点盲轰可拆设施 超长射程版等等海空军平衡都那样了 飞弹习惯就好
作者: germun (ger)   2017-08-04 19:06:00
飞机的强项就是在远程 但为了平衡性不能让飞机太强 所以还是会被反击....当地面敌人兵种很多时 这些部队就有用了 但AI就战斗白痴更别说难度低的 这些高级单位就只是屌虐出爽自high用主要是后面科技树攀太快 能出到这些单位时离科技胜也不远另外隐形轰炸机应该只是不会被反击 但还是会被拦截不能拦截就太强了 无敌打不死
作者: kikijuice (Last Cigarette)   2017-08-23 10:56:00
飞弹巡洋舰的重点在于他的防空能力 如果你玩海图或大洲但是对方已经有大量轰炸机 你就算把每台战舰都练到10等没摆个航母配战斗机 舰队也是被巴假的 但战斗机系列在这游戏实在是很无用 远不如高射砲跟地对空飞弹如果你科技跑稍微快一点的话 可以用高防御的地面兵种反弹弹死刚出来的一战轰炸机 一个单一地形升满的现代步兵配上一两级远程防御 被飞机点都只损个位数而已
作者: germun (ger)   2017-08-27 20:27:00
主要还是后面科技的兵种战斗力太跳了...差一阶就差很多然后现代之后科技又会飙很快 一下就跳下个兵种
作者: ccjj8 (ccjj8)   2017-11-30 17:55:00
考古一下 飞弹不用维护费 所以可以塞满整个城市加强防御

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