[推荐] Might & Magic: Clash of Heroes

楼主: THC13 (恶魔党头目)   2015-07-04 00:36:43
※ [本文转录自 Steam 看板 #1Lbhdgpi ]
作者: THC13 (恶魔党头目) 看板: Steam
标题: [游戏] Might & Magic: Clash of Heroes
时间: Sat Jul 4 00:35:49 2015
Might & Magic: Clash of Heroes
http://store.steampowered.com/app/61700/
如果用一句话来形容这款游戏,我会说:
“这是对战玩法更有深度,更好玩的Puzzle Quest。”
喔,我说的是Puzzle Quest一代,不是二代,后者玩起来很无聊。
故事剧情什么的就不介绍了,反正就是在地图的节点上移动,
接主线支线任务,走到指定地点对战,开宝箱。
对战系统是本作的精髓,当然要介绍一下:
对战双方各自有个棋盘,大小是8行,每行6格。
部队会自动被推送到每行的最前方。
玩家每回合有三个行动点数,可以做的事情包括:
1.把部队从某行的最后一格移动到另一行,只有在最后一格的部队可以被移动
2.把不限位置的某个部队消除
3.召唤出更多部队,部队总数会随玩家等级增加
玩家的目的是将三个颜色相同的部队连成一线:
如果是横线,就会形成防御盾,立即生效;
如果是直线,则会对敌方攻击,部队有不同集气时间跟攻击力,最短一回合。
行动点数用尽轮到敌方行动,
再回到我方回合时,如果攻击部队集气完成,就会进行攻击,
首先攻击同一行的敌方防御盾,然后是部队,最后才是敌方玩家。
将敌方玩家HP扣光,就获胜结束对战。
除了基本部队(大小 1x1)外,随着游戏进度还能得到1x2与2x2的特殊部队,
组织攻击的难度更高,当然效果也更强,还附带特殊性能,例如忽视防御盾。
说了这么多,其实还是让玩家自己玩过以后最清楚,
现有Demo版可供下载,有兴趣自己去找来玩吧。
游戏提供三种模式:
战役模式、快速对战(AI)、连线对战
快速对战的AI不弱,玩起来不会有浪费生命的感觉。
现在nuuvem有历史低价,折合台币约60元。
http://www.nuuvem.com/item/might-magic-clash-of-heroes
推荐给喜欢回合制策略跟方块连线游戏的玩家。
DLC 也在特价,不过评价似乎不算很高。
作者: applewarm   2015-07-06 12:01:00
推好玩  集气完成,攻击对手时很爽

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