[心得] Factorio战报-6 (DyTech & Treefarm MOD)

楼主: THC13 (恶魔党头目)   2015-01-20 07:39:54
※※易读网页版 https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1421710801.A.8A4.html ※※
接着研发Advanced Oil Processing ,让石化工业变得更有效率。
它一样是将原油分解成三种物资,但是产出的比例变得更适合游戏进程。


用量最大的Petroleum Gas 产量提高了,
其他两种较少用到的油料,也能再进行裂解:
重油裂解为轻油,轻油裂解为Petroleum Gas。
如此一来,库存压力减轻,同时也能提高电池与塑胶棒的产能。
作者: acopika (acoaco)   2015-01-23 01:33:00
dytech最近又有大改一次了 其实这版的dytech反而降低的难度 因为Modules的制造花费在原版已经被调到太高+效能没n版前强 被大砍一刀 可是dytech完全是用n版前的模块去往上加的 所以材料还是很简单 效能一样强除了前期油厂会因为抽水机卡住不能直接冲蓝瓶外 难度很低重看一次我知道怎么回事了 你的dytech Modules在改版后失效了一半 所以 速度 耗能 生产就是跟没装mod时一样污染基本上不太在乎 我重玩3-4次感觉你拆掉多少虫巢影响还比较大然后这个游戏中后期机乎都是直接蓝图下去扩大的产量会直接往上翻倍 配Modules后更恐怖你的工厂盖太保守了 我玩大概一小时的铁铜版产量大概就跟你的差不多了XD研究中心 " target="_blank" rel="nofollow">
铁版区 铜版区差不多 " target="_blank" rel="nofollow">
按p后每分钟产量大概在3k-4k左右 老外看过更高的 大概有20k以上这次新版希望优化液态工厂 另外火车很有趣 不过你都没在用好可惜 https://www.youtube.com/watch?v=C4mZ8GIO2hA这个大概玩10小时左右 6级Modules基本上已经随便插了在往上7 8级成本就暴增很多了最后城墙不用盖 那个都是装饰品 雷射砲塔才是真的
作者: rusa (rusa)   2015-01-24 08:26:00
直接等Dytech新版了
作者: acopika (acoaco)   2015-01-24 08:32:00
已经出了新版把冲抽水机的痛苦转价到开场的电动挖矿机上但后面算是变简单了 这版液态工厂终于可以玩了..因为不用在洗矿 中间一堆很麻烦的东西也被去掉算好很多
作者: rusa (rusa)   2015-01-24 15:27:00
楼上是Balance Tester?最新的还在测试不是?dinamics还没做完
作者: acopika (acoaco)   2015-01-24 17:10:00
不要期待dynamics 那块就是旧的动态系统是没有内容的而且古早有很多黑历史一堆人不喜欢那块包括殒石 主角站原地突然被轰死 基地没事一大块直接蒸发太阳能板自行解体 可修就算了但会一直响 让你分不清是被打还是怎样了
作者: SansWord (是妳)   2015-02-04 15:52:00
闲晃 SLG 版多日,终于掉洞了....我明明是来学怎么玩文明的,结果差点掉进矮人要塞~花了一整天跳过矮人矿坑,结果瞬间掉进 factorio

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