我写这篇应该很不准,因为我难度设定得很低,但我想大原则应该都是一样的。
之前几篇文,推文有人要求分享战斗心得,我就勉强写一下吧。
游戏中的其中两个阵营,开始前的选单会标示Easy,一个是英伦蛮族Iceni 另一
个就是主角罗马。
Iceni 起始的位置在大约现今的伦敦,在地图的最左上角,进可攻退可守,只要
统一英伦三岛后,可以稳扎稳打慢慢打。一开始不太会战斗,可以选这支种族,
当作纯SLG来玩。
什么叫当成纯SLG 来玩?
就是集中兵力,电脑二十个单位守成,你四十个单位压上去,胜负教给电脑决定
,偶尔心血来潮自己下去打打看。
不过这样很无聊,要体会这款游戏的即时战略性质,就从单位战力强的罗马上手
吧。
首先和一般即时战略不同的,这游戏模拟了每个单位的心理状态。
在一般即时战略中,你操控的小兵不会因为看到隔壁的落跑,因此心想老子不打
了,跟着落跑;不会因为左右的同袍被砍死,被吓得半死,转身头也不回的跑了
;不会因为顶着前面敌人,但后面又有人冒出来,为了保命而赶快跑;不会因为
体力不支而放弃不打。
全破敌军系列的小兵会怕死。
是啊,人都怕死,谁不会呢?菁英部队和乌合之众尖的差距,除了比较会打架之
外,更重要的是比较敢打架。于是乌合之众一战即溃,因为他们根本不想打,真
打起来马上原地自动解散,然后被追杀各个击破。
古代会战中,真正在战斗中死亡的是少数,绝大部分的伤亡发生在溃散之后。
全破敌军系列很优秀地诠释了古代的战役,胜利在于把敌人击溃。
所以怎样才能击溃敌人,而自己不被击溃?
基本接口操作:
1.按P暂停下复杂的指令。
2.右下角可以开起慢动作。如果反应不够快,交战后就用慢动作打吧。
3.一个单位的旗子如果在闪,那代表他快崩溃了。如果是敌人就远程集火下去,
让他溃散,如果是自己人那快让他退到安全的地方,或把将军拉到他旁边激励
士气。
基本步兵操作:
1.不要命令一堆近战单位去攻击一个单位,他们都有单位碰撞,只会挤来挤去,
没几个人能真正砍到人。尽量让单位一对一交战。
2.善用移动指令保持队形。想像你前后左右都是朋友,你会比较有自信,不会想
逃跑。
除非对方的近战部队伤亡惨重了,不然敌人退别乱追上去。追上去的单位或许
虎入羊群大杀四方,但更多情况是被围殴到崩溃。
3.战线尽量保持和敌人一样宽,或者更宽,这样两边的部队就可以包围敌人的侧
面。可以用鼠标右键或Ctrl + 上或下来调整战线的宽度 。战线如果宽,同样
人数下就会变薄,如果士兵素质比敌方差,会被中间突破。
罗马通常没士兵素质的问题。Praetorians超强,但听说打不赢狂战士。
4.长枪兵的正面通常比较强,但侧面和背面比较弱,排成阵列很强,混战吃亏。
剑兵相反,正面和长枪兵对干吃亏,但混战吃香。不过如果剑兵素质高,正面
对战还是能较差的枪兵辗过去。
是的,我是在说imba的Praetorians。
轻步兵基本操作:
1.轻步兵跑得比近战步兵快,所以看到他被重步兵追不要担心,AI会自动帮你打
带跑。
2.轻步兵跑再快也没骑兵跑得快,所以敌方有骑兵,那让自己的重步兵紧跟在轻
步兵背后。轻步兵往后跑,正好就躲到重步兵背后。
3.战线交锋前,让轻步兵用远程攻击削弱敌方重步兵。有一点很不符合史实的地
方,就是历史上以重步兵闻名的罗马,游戏里的轻步兵超强。
虽然射程短了点,但便宜又破坏力超强,集火下去能造成很大的伤亡。
4.我个人是很爱挑敌方的指挥官集火,把指挥官打跑或打死,对敌人的士气打击4
很大。
骑兵基本操作:
1.骑兵很脆弱,很容易死,别拿来冲重步兵阵列的正面。尤其是长枪阵列。
2.骑兵对散兵很强,如果看到落单的轻步兵,让骑兵全力冲下去,在步兵赶来之
前离开。
3.从后面冲击,骑兵能对敌方阵列造成毁灭性的打击。让步兵阵列从正面咬住敌
方阵列,骑兵绕被冲下去。这就是有名的砧锤战术。
想像两群古或仔械斗,忽然一边的背后突然冒出一排拿西瓜刀的飙仔骑车冲上
来。
4.敌方骑兵当然也会想办法冲你的轻步兵或你的背后。你自己的骑兵的话,用骑
兵来挡。用步兵挡怕追不到。
没有骑兵的话,那记得在轻步兵旁边和队伍后面保留两个预备队,万一被冲就
拉去挡。
其它:
1.野战和城镇战:基本上我觉得野战比较困难,空旷的地方很多地方可以跑,场
面很容易变得很乱。
城镇战每条街道只能塞几个单位的重步兵,把街道塞满,不让
有空隙人绕背,排出龟甲阵堵在那里,然后让超强的罗马标枪
手射死敌人。
2.有城墙的城:让重步兵摆龟甲阵去吸箭,然后趁机把梯子架上去吧。如果有电
脑盟友,让他去当砲灰更好。
3.海战:海战我也不会打,还是让电脑决定胜负吧。我看不懂明明我的船比较大
,对撞居然是我沉船。
海军舰队部属的时候间隔一点,动的时候小心,自己人对撞也会沉船。
罗马海军有一种火船,船头挂两个燃烧的油桶,这是把双面刃,如果靠
自家人太近会烧起来。我把自己的主帅烧死过。
4.少打多:集中兵力各个击破,这就是所谓的内线作战。如果对方有登陆的水兵
,然后又都是轻步兵,那骑兵集中运用冲下去吧。
5.多打少:分兵一队打前面,一队从后面来。
大概就这样吧,我会的只有这些。一直很想打出像汉尼拔坎尼会战的后退包围,
但Praetorians直接就把敌人辗过去了,没得后退包围。
说真的,Praetorians没有招募数量限制,实在很OP。