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SGS_Online
日版终止开发营运
楼主:
okikuma
(狮子军四连霸不能没有你!)
2010-05-13 14:13:32
刚刚在网络上看到的消息...
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/info.htm
补第三行
作者:
acidrain
(一作品一本命推广)
2010-05-13 14:16:00
要再推出,记得系统面要改得友善一点,另外请采取商城制吧,至少还可以吸引有钱没闲的上班族花费(偷偷招募三国志的各位加入同是KOEI游戏的真三国无双OL)
作者:
ponnyies
(学习成长)
2010-05-13 16:24:00
楼上干的好
作者:
changzz
2010-05-13 23:17:00
台版何时开放最后的免费游玩XD
作者:
arkon
(东方神秘力量)
2010-05-15 01:25:00
这款游戏战斗起来 我觉得很不顺畅 这不是普通的ONLINEGAME三国我建议不要只有魏蜀吴 要有多样性 我个人建议官渡之战或曹操开始有领土的剧本 还有这游戏要多一点内涵我玩过信长ONLINE 和 大航海ONLINE我觉得这就是有内涵的大作 不是只有画面好看而已游戏操作和结构要更友善还有请日本自行研发 这次新加坡团队的作品令人失望正宗三国 已被取代
作者:
heri
(牵条可鲁常相厮守)
2010-05-18 14:21:00
其实我ㄧ直觉得,三国整个套上信长模式加些微调应该也很有搞头XDDDD
作者:
dious
( )
2010-05-19 01:51:00
我觉得如果是三ON美术+信ON内容 那就太完美了
作者:
audiregin
(阿)
2010-05-19 23:47:00
一个即时制一个回合制不同的内容只是习惯问题而已我不觉得三on有差到需要被百般挑剔的程度.起码我自己玩起来很顺手也非常喜欢,美术更是无懈可击套用信on的内容那干脆去玩信on就好了不是??另外商城制的花费会比较少吗会公平吗?我也是工时超长的上班族,玩玩采集生产有闲就去打怪我也觉得很有趣阿,多样化的游戏内容依照我不同的心情与时间去做我喜欢的分配,这样我实在不认为哪里吸引不了上班族
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