小弟从OB时开始加入,玩了一个月之后,赫然发现,我是生产型玩家
我的采集等级(药草40)与生产等级(医食40)高于我的战斗等级(最高等法师28)
在OB时期,采集耗掉我最多时间,不过有宏内挂大神帮忙,就算无法守在电脑前,
还是可以挂采集。收费后,听说宏循环被改掉了,还担心了一下子,不过有采集红利,
个人觉得功能更甚于宏,时间短采得多,我只要采得多,至于采集等级已经很够用了,
不用特别去练。
有了采集红利之后,我才发现,生采才是最耗时的工作,尤其到了后面的产品
,需要的原料越来越多,需要的加工过程越来越繁。
生产的次数上限是100回,经过个人实际的测试,某产品生产100回需要约8分30秒,
以医食技能中的月饼为例。月饼需要的原料有:面粉、食用油、食用盐、蜂蜜、鸡蛋。
其中面粉、食用油、食用盐都是加工品,必须先由其他原料加工生产。
其中食用油必须加工两次,做月饼就必须有5次的加工过程。一次生产可产出2个月饼,
100回可生产200个月饼,做200个月饼则需要约45分钟,一个小时约可产出266个。
(以上纯算加工时间,不包含来回跑动领取原料等其他时间)
这样的产能是否能够满足需求,见仁见智。
但是对于我来说,花钱买时数游戏,就希望充分享受游戏的快乐,要我花钱就为了
挂网采集生产,OB时不收费没事就挂网,我可以。收费后,每挂一个小时,就是浪费点数
,我不干。生产一次要花近一个小时,实在太没效能。既然采集可以有红利
,加快采集的速度,为什么生产不能有加快效率的措施呢?
或许有人会问,何不包月解决?说实话,我还有工作家庭必须照顾,实际能够在电脑前,
游戏的时间并不多,以时数制计算,每个月不到300就能解决,我何必花费399去包月呢?
以上纯粹是个人的抒发,我也说过这个问题见仁见智,或许有人就会觉得这不是问题。