Re: [问题] 请问有什么帮助课业的读物或影片吗?!

楼主: b0920075 (Void)   2016-07-03 00:12:05
※ 引述《kiwihxh (阿𫚉)》之铭言:
: 我本身是个看课本比较吃力但看读物或影片(电影、影集…都可)这种非正式教材比较容易
: 吸收的进去的人 暑假到了 有时间可以好好规划自己的行程 因为高一蛮混的 所以想好
: 好利用现在的空档
: 请问有什么帮助课业的读物吗 像是讲到历史可能会有介绍各个皇帝的书 讲到数学会有..
: .?!有这种书吗xD
: 希望可以推荐能帮助高二课程内容的 小高一要变老高二了...囧(听说有人玩大航海时代
: 结果地理超强 不知道真的假的!?
我是觉得啦,玩游戏玩到学科很好的通常都是因为游戏启发兴趣自己再去研究的
很少游戏能系统性的把一门学科讲的完整,就算把整个游戏玩的熟透了,通常出
学到的也是很偏门的知识。
不过如果能启发某些学科的兴趣的话,那以下是我列举的几个个人觉得比较具有
启发性的娱乐读物和游戏
(下面我是想到什么写什么,排序没有什么特别涵意)
(很多都是我高中看的玩的,只能稍稍讲一下大概)
(前面写比较多的是我看过的,不过就启发意义来说我觉得后面那些我没玩过的
比较有启发性XDD)
1.数学女孩:费马最后定理
http://imgur.com/Ll7g0mp.jpg
日本小说,作者好像是工程师,内容主要是小说主角和学妹、女同学、表妹讨论
数学的过程,一开始有些有趣的题目可以跟着里面角色一起解,之后慢慢加深难
度,里面有跟高中课程重叠的印象中有复数平面,其他好像都是课外的,更后面
还有超出普通高中生难度的。剧情的话...我是觉得没什么起伏,加上日本小说特
有的一堆语助词看的实在很痛苦QAQ,听说有漫画版希望好读一点.....
同作者写的系列小说还有:《数学女孩:随机算法》
《数学女孩:伽罗瓦理论》
《数学女孩:哥德尔不完备定理》
启发学科:数学
题外话:当初看到这本书是在我爸的书桌上,我还想说我爸这老古板怎么会看这
种小说Orz
2.空想科学系列
http://imgur.com/EpSYa6A.jpg
这本书大推,作者一样是日本人,东大理科1类辍学生。这本书有趣的地方在于他
很认真的看待动漫或是各种夸张故事的情节和设定,并试图用科学的角度去解释
,不过可想而知会得出出人意表的答案。作者独爱假面骑士和超人力霸王,前面
几集都拿这两作品来恶搞。不过有时候也会被读者批评对动漫背景不够了解就妄
加结论。
题外话:我高中的时候带这本书到学校,一下课就翻开来科科笑,结果被同学当
成怪人QQ
启发学科:物理、化学
3.悖论:破解科学史上最复杂的九大谜团
http://imgur.com/jxlEarj.jpg
悖论吸引人的地方在于那些看起来很怪很不合常理经过推导却又正确的性质,就
算我证明过该问题,那种不可思议的结果却又会让我毛骨悚然,啊斯~
不过这本其实可以不用买,里面讲的悖论基本上网络都找的到,当初只是因为我
不想跟别人排队借这本就直接败了.......
启发学科:数学、物理
4.物理奇遇记:汤普金斯先生的新世界
http://imgur.com/0Qu0QMq.jpg
这本是满经典的科普书籍,作者是加莫夫,提出大霹雳理论的学者之一。相较于
他的理论,这本书写的浅显易懂,而且公式也不多,大多都是用叙述的方式说明
。他讲的内容用心看,高中程度应该也可以看的懂(当然看的懂不代表完全懂量
子力学和相对论QAQ)
启发学科:物理
5.电影中不可能的物理学
http://imgur.com/usLuf37.jpg
日裔科学家加莱道雄写的科普书籍,也是介绍科幻片中出现的武器道具等等,不
过相较于空想科学的搞笑,这本书严谨的多了。书中将常见的如光剑、心电感应
、UFO、死星、隐形等等进行分类并说明为什么不可能。作者本人也经常参与科普
节目如:科幻成真、不可能的物理等等(youtube皆可找到)
启发学科:物理
6.给邪恶天才的15个危险疯狂专题
http://imgur.com/VuBlbxe.jpg
这本是我看到买来满足我的中二病的XDD,里面的中二病专题有些需要一点工艺技
术,有些更甚至要电子学底子,作者在详细介绍专题的过程也顺便讲原理列公式
给你看。这本还有一本姊妹书:给邪恶天才的30个Arduino专题。需要焊接技术
和基础电子学。
启发学科:物理
7.Minecraft
http://imgur.com/aoTEBFj.jpg
是的,我的世界,minecraft。本来我是没想到要放这个的,但是后来看到有人用
红石做出逻辑闸更甚至一台小电脑,我就无话可说了......
启发学科:资讯、电子
8.Universe Sandbox
http://imgur.com/vgu0za9.jpg
宇宙沙盒,模拟星系的游戏,里面举凡质量、速度、增减天体、轨道等等等参数
皆可自己设定,不过我玩的不多(因为玩的不好XDD),好像没看过有什么任务
目标(也有可能是我英文烂QQ)。
启发学科:地科
题外话:有人可以告诉我为什么我增加太阳质量,最后太阳会整个爆开变成类似
灰尘状吗QAQ
9.TIS-1000
http://imgur.com/JjWST4f.jpg
这个游戏是模拟组合语言(Assembly Language),游戏方法呢就是在框框中打上
指令(指令说明书上有),达成游戏目标就可以进到下一关啦虽然有人宣称要有
一定程式基础才能玩,不过游戏有付代说明书,应该不至于不会玩(还是说玩了
就有程式基础?!XDD)
启发学科:资讯
10.超级大国2(super power 2,又名超级力量2)
http://imgur.com/EXaaBJR.jpg
这是一款老游戏了,游戏具体就是2001(的样子)地球上的国家任你挑一个,然
后开始发展政治经济军事这样。游戏我印象中没有剧本硬性规定走向,可以按照
个人喜好来攻略世界(任务模式除外),算是让我学到一点经济、税收、政治体
系之类跟公民比较有关的知识吧。不过因为是老游戏,他有以下几个bug:不注
重海权、飞弹炸久了人口数会有bug、因为是游戏所以有很多极端玩法等等不真
实情况发生。
启发学科:公民、地理
11.钢铁雄心2、3、4
http://imgur.com/WfRctYt.jpg
http://imgur.com/XVdq7Rt.jpg
http://imgur.com/UdUlPv3.jpg
这三个历史时间其实都差不多(额外挂载的mod不谈的话),就是在在大战爆发
前选一个当时的国家进行战争啦。相较于Paradox(以下简称P社)其他游戏,这
游戏完全专注在跟别人打仗上面,把外交、经济等等功能简化很多。这游戏玩起
来其实对新手颇硬,要注重兵种搭配,研究加强旅的作战属性、将领的技能经验
、根据地形技能天气时间兵种数量防御工事计算最有可能获胜的机率(不算的话
我曾经派了好几个装甲师在冬天的晚上围攻东北关东军结果被一个师就挡下来了
QQ)
这游戏主要能学习到二战的历史吧......虽然有些时间有点不对,不玩特殊剧本
的话历史还会被颠覆Orz,不过该发生的事件会发生,再怎么避免还是会给你强
制发生,有点像是世界线收束(?),相对来说创造历史的可能也减少很多。
2的玩法最多样,相关mod也最多,3的mod比2来的少然后听说没有微操(我没玩
过QQ),4的玩法最新颖(6月初刚出来),生产机制跟前面大不相同。满多人推
荐玩2代的DA1.3当入门,建议可以从超级大国来熟悉游戏操作,因为最后像美国
只要靠他的工业实力一直用兵海海别人就好了XDD(二代里面的IC、TC有点复杂
需要弄懂)
启发学科:历史
题外话:我当时疯二战的时候超期待老师讲到二战部份的,结果老师几句话连经
典战役都没提就带过了,崩溃!!!!
12.欧洲风云4
http://imgur.com/7LDaf4Z.jpg
他和钢铁雄心、十字军之王2、维多利亚2并称P社四萌(中国网友取的,今年又多
了群星,成为P社五萌了),相较于其他款有各自侧重的项目,这款相对来讲发展
比较均衡,因为我不太会玩所以只能提供网友意见:游戏性最高,很适合新手上
手P社游戏(但是我同学上手后就不会玩钢铁雄心了.....)。其游戏重心在于改
革上,改革表现在于点数,因此欧陆风云又被戏称为点数风云。
启发学科:历史、公民、地理
题外话:我同学玩印地安人,结果他的目标需要1400点数,然后印地安最强也就
900多点,不改革的话他一辈子都是印地安原住民部落QQ
13.十字军之王2
http://imgur.com/zDHY4a4.jpg
这款游戏很适合喜欢看狗血剧的人拉,故事背景在中世纪,玩家需要扮演中世纪
领主。下面有网友的话来介绍他:
(1)我附庸的附庸不是附庸
这游戏中可以理解到中世纪的附庸关系是一种以契约关系,也就是说玩家不可以
对属臣子任意逮捕、处决,要不然臣子会一天到晚叛乱(废话,谁傻傻的等你来
打我)
(2)我的儿子的儿子还是我的儿子
这个......一目了然吧,因为继承这种事只要名称对了就行,真实血缘不是很重
,游戏中也很常出现偷情、勾引,甚至玩家被带帽子的情况发生。这在宫庭剧很
常见。万一儿子不是亲生儿子,嘿嘿那就把孙子变亲身儿子
(3)我的女儿的女儿还是我的女儿
简单来说,玩家必须抛弃道德感,投入谋杀、迫害、乱伦,当你为了保全王国可
以谋杀兄弟、逮捕儿子、娶亲姊妹就入门了。因此又称为下半身王朝XDD
启发学科:历史(特别是中世纪)、地理、公民
题外话:历史可能只有开头能看,因为后面就要靠玩家自己发展,所以肯定跟真
实有所不同,除了钢铁雄心之外其他大概都一样
14.维多利亚2
http://imgur.com/aYl380i.jpg
这游戏跟前面3个相比,更注重经济发展,所以经济系统很复杂,也是号称上手
最难的游戏。原料产地、工厂建设、税收等等都要玩家自己摸索,而且牵一发动
全身:要干架要有装备有人力,装备要靠工厂,工厂要有原料,原料没有要向产
国买等等(某方面来说钢铁雄心也有一样的事情,只是简化不少)。
启发学科:历史(开头部份)、地理、公民
总结来说,P社大概像这样:
钢铁雄心→战争兵推流
维多利亚→经济外交流
欧陆风云→改革综合流
十字军之王→联姻继承流
相关可以到ptt Paradox版或是中国的贴吧或是美国reddit之类的看一下相关资

15.汉匈:全面战争
http://imgur.com/Eo63Prg.jpg
严格来说这是一个mod,中国制作的骑马与砍杀(Mount and Blade)MOD,故事
从汉朝开始,玩家必须从一个穷小子开始做起,看是要加入某些国家还是乖乖的
当个商人(不过大多是加入国家比较有钱途拉)。游戏中我觉得很好的呈现了汉
朝的兵器、军事职位,又能亲身加入战斗,挥刀杀敌。如果喜欢汉朝历史可以玩
玩看这个mod,开全伤你会体验到面对匈奴骑兵的绝望感QAQ。读完历史书再来玩
特别带感。
启发学科:历史
16.TOAW3
http://imgur.com/JrIREIq.jpg
这个其实应该要说喜欢军事史的人再去玩比较适合,是著名的matrix games公司
制作的兵棋游戏,操作有点困难,首先你要看的懂北约兵牌然后了解兵棋规则,
分数计算,不过剧本从古到现今都有(连架空都有),喜欢硬派兵棋游戏可以玩
玩看(玩到丧失兴趣别怪我QAQ)。基本上找的到的战役加上点时间可以做一个模
拟兵棋来打(不过要做的逼真满有难度的)
启发学科:历史?
17.全军破敌系列
http://imgur.com/hEDPWxe.jpg
上面是阿提拉的游戏画面
这也是有名的战略游戏,跟P社相比,他的娱乐性更高当然严肃性降低不少。最
大的特色在于他能亲自去操作一群战场上的士兵进行战术打击敌人,相比P社游
戏和上面的TOAW3的兵牌更具视觉效果。同时他还可以像上述国家一样担任一个
国家进行外交军事经济活动(经济我不太确定,有点忘了),不过当然跟上面
相比感觉逊色不少。
目前我知道的系列有:帝国
罗马
罗马2
中世纪
幕府
阿提拉
阿提拉2
拿破仑
幕府2(好像有)
启发学科:历史(公民和地理不确定)
18.那时汉朝
http://imgur.com/fR234QQ.jpg
这本是中国网友写的,是套很有趣的介绍汉朝历史的书,从楚汉开始讲到东汉,
内容没有太深入,都是讲个大概,不过读起来很有趣。建议可以一边玩汉匈一边
看这套书,会觉的身历其境XDD
启发学科:历史
19.金庸全套
http://imgur.com/vZcRDaA.jpg
这本书经过我姐我同学和我的认証后一致推荐,只要看到滚瓜烂熟语感就有一定
程度啦!总共有14套吧:飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。不过全部要看到滚
瓜烂熟需要一定时间,暑假来说应该不够.....不过当成休闲书籍应该不错。
启发学科:国文、一点点的历史
20.隋乱
http://imgur.com/C6k8vTb.jpg
也是中国人写的,我觉得近几年还不错看的小说。故事是拿虬髯客当作主角,讲
述他的生平,不过因为虬髯客传本来就跟史实不太符合,所以这小说仅仅借用这
个人物,其他跟虬髯客传没什么关系。里面有穿插一些史实人物,描写战争场面
也算可以,只不过后来.....。
作者还有几套小说:开国功贼
盛唐烟云
都跟这部有一些些相关
启发学科:历史(不过对我来说没什么动力去找相关资料就是了Orz)
21.民国无双
http://imgur.com/SYCKbdN.jpg
这个是香港和中正大学历史研究所的学生做出来的回合制游戏,背景就是在民国
初期,印象中有3个剧本:大时代的故事(军阀)、卢沟晓月(抗日)、海棠残
梦(国共)。游戏可以到官网下载,然后里面还有修改器啊、mod之类,可以认识
一些军阀。
启发学科:历史
下面我多半没玩过但是有相关的:
22.SpaceChem
http://imgur.com/wL6v6fW.jpg
一个化学编程游戏,不过本人极度讨厌化学所以没想过要玩,玩过的可以说一下
心得。听说想出一个好的算法很烧脑,可以试试。有手机版和电脑版
启发学科:化学
23.Kerbal Space Program
http://imgur.com/AsgeehW.jpg
也是烧脑游戏,可以学到制作火箭的一些知识。里面用到的概念有:引力加速、
引力减速、奥博特效应、引力助推、大气减速、霍曼转移、同步轨道、轨道顷角
、拉格朗日点等等。听说玩这个要有高中物理的知识玩起来比较容易点。
启发学科:物理
24.Cell Craft
http://imgur.com/QrVTds8.jpg
以前的Flash 小游戏,好像是按步就般做一个细胞出来。里面讲到的有ATP、细胞
构造、核酸氨基酸,然后后来还会有病毒入侵,必须制造酶和细胞器来抵抗病毒

启发学科:生物
25.Powder Toy
http://imgur.com/ep1CkAg.jpg
用游戏制作出来的微形电脑(可以看到有暂存器、ROM、RAM、计数器......剩下
没学到认不出来Orz)
几乎是神一般的游戏,可以模拟出很多物理现象,够强大的话可以做一个电脑出
来。
启发学科:物理、化学、电子、资讯
26.Foldit
http://imgur.com/28wcsMD.jpg
这也是个生物模拟的游戏,跟上上面那个不同的是,这是真的可以模拟出现实的
蛋白质!根据wiki上来说,困扰科学家十五年之久的爱滋逆转录酶短短10天内被
玩家给破解了!!!
启发学科:生物
27.algodoo
http://imgur.com/VDFIKH5.jpg
这是一个物理仿真实验平台游戏,满多人推荐的。根据简单物理原理可以制造各
种东西出来。
感觉类似的还有:Armadillo Run(这个就影片上来看材料有点少.....)
启发学科:物理
28.Besiege
http://imgur.com/tbhsjdN.jpg
这游戏......应该算是类机械组合的游戏吧。依据任务不同,需要建构不同的器
具去毁灭敌人(目前为止看到的都是武器XDDD),强者甚至可以制造出变形金刚
或是战舰之类的。不过有机械设计的人批评该游戏只考虑到末端动作而不太管可
行性。
启发学科:物理
29.Robot Arena
http://imgur.com/sD2JtNK.jpg
机器人擂台大战!!游戏一开始提供据说有200多个机器人让你玩,当然如果只
能玩游戏公司提供的那我多半不会去玩(战*风云3、4就是在说你们),里面题
供不少零件让玩家在有限的空间去组装他。
启发学科:呃.......机械算吗?勉强可以跟古典物理扯上一点关系吧QQ
30.大唐诗录
http://imgur.com/1sYrELQ.jpg
这是别人推荐得,游戏中有各种诗词古文猜谜,很多跟国学有关的小游戏(还有
打麻将= =),没有一点底子的话是过不了关滴
启发学科:国文
31.刺客教条系列
http://imgur.com/uf6dBx5.jpg (忘了放上最爱的照片QQ,Ezio <3)
喔喔差点忘了这个我的最爱>///<,刺客教条是法国电玩公司Ubisoft出品的跨时
代作品(这句是我私心加的XDD)。游戏采开放式模式,玩家可以自己决定何时
出任务何时闲逛杀人,故事主轴跟史实交错编织而成,我记得游戏公司还有聘请
历史教授来当顾问,基本上一些历史人物介绍都有(会不会去看又是一回事了,
特别都是英文的话)。
一代故事满单调的,不过因为战斗方式和跑酷逛整个城市玩法满新颖的,在当时
很受欢迎。在某方面来说我觉得纹理画质比二代好一点
二代爱吉欧三部曲绝对是经典,故事跟着爱吉欧从青少年到大叔到老年,看鲁莽
的年轻刺客怎么变开后宫的大叔(呃.....我自己是专挑女刺客拉)到沧桑年老却
依旧身手矫建的老刺客,玩玩会有种青山依在,人事已非的感慨啊......
三代将故事转到革命前的美洲大陆,印地安刺客康那在因缘际会下跟着退隐的刺
阿基里斯学习刺客技能,展开猎杀圣殿骑士之旅。印象中康那是个有点屁孩的刺
客,刚玩过二代的人都颇不能接受他的吧XDDD,不过这代的战斗动作比前几代来
的酷炫,还有连杀的动画啊斯
四代又被称为海盗教条,其主角是康那的祖父─海贼王罗杰......当然不是!!
是海盗王爱德华。里面的海战系统满有趣的,主角的双刀技也让我玩的很过瘾。
算是中兴之作吧(我自己认为喇)
中间有几个跟主线比较无关的就没完了,不过开始有把圣殿骑士漂白的情形
五代也是最多人诟病的一代,大革命。以法国大革命为背景,不过因为有着众多
BUG,所以又被戏称为bug命,然后又改了以往的无双战斗系统,加上主角又没多
少存在感,所以被别人骂的要死。
六代则是工业革命下的英国,这次是双胞胎角色让你玩。这游戏在BUG命之后算
是中规中矩,没有太惊艳也没有太失望。这代增加的有绳勾系统(如果绳勾自由
化就变成了正当防卫了XDD)和帮派系统以及各项升级系统,连杂鱼都还有等级
(以前的强杂鱼我还是可以用反击技干掉,这代很困难)
呃讲了很多,我觉得跟学科比较有关系的还是他穿插在史实的部份还有对以前城
市的模拟,他的古迹什么的我觉得考究的满仔细的。我记得当时在上历史的时候
看到前一天刚逛过的万神殿,我还很兴奋的站起来大喊:“这我来过,屋顶有洞
(因为任务就是要从洞口爬进去拿东西)!”结果被全班当成怪人QQ
这游戏还有个特色,会找些名人来担任助手,像是:2代的达文西、3代的富兰克
林、6代的......贝尔(?)(其他有点忘了QQ)跟他互动用这些装备也是满有趣
的部份。
不过在考察历史的过程中,很多人会失望的发现历史中的刺客其实跟现在的恐怖
份子所作所为没什么两样QAQ,没有游戏中的伟大......
启发学科:历史
打了很多,结果看起来比较像在推荐游戏Orz(不知道会不会被删QAQ)绝大多数
游戏都是我国高中玩的看的,所以有些可能有误,不过大致上应该相差不远....
.吧?大学还有玩的只剩P社的和没有提到的游戏,有些游戏印象有点模糊了,有
些则是耳闻已久还没碰过......在从游戏中玩乐的同时也要记得秉持好奇的心去
探索而不要只是享受游戏,然后请以课业为重!!
(我是个最佳反面例子QQ)
OS:刚刚看了下,发现现在发这种文好突兀喔= =|||
先恭喜二三类考完指考啦!!!
一类的同学加油,还剩一天!!!
干0粮刚刚手误删掉,用暂存盘救回来后只算我后面写的QQ,我的P币啊啊QAQQQ
作者: RaventheCrow (通古斯大爆炸)   2016-07-03 00:15:00
超认真 给推如果想学怎样用物理知识杀人的话(?),名侦探柯南和破案天才伽利略也是不错的选择 用折射和全反射杀人.
作者: AUGnebulaUGA (去氧腺嘌呤核苷酸三磷酸)   2016-07-03 03:08:00
推推推~~

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