其实我觉得钢弹可以有另一个形式
就是像Wargaming的那一种
把各种机体分成一到十阶,然后不同的路线有不同的机体
武器方面的话其实也不成问题
路线的话,我想想看,可以分成
高机动型:利用高机动的优势,可以迅速的侦查,打一击离脱战术
远距离型:长程支援用
中庸型 :没有太大的特色,数值平均,但是泛用,量产机为主
想到的分类就这三种,然后还有金币MS
假如把钢弹做成Wargaming游戏的那种模式完全可行(World of Gundam)
而且钢弹因为有MSV的补完,机体非常的完整,不怕没机体可做,需要自行设计
就算要自行设计,也还有一大堆流出的废稿
但问题是要做1~10阶的MS,要做哪一个作品的,以及要怎么选机体,也是问题
但大致上可以分成UC的联邦系和吉翁系,CE也能各出两方
钢弹OO可以把各国整合成一个科技树,虽然初期是分开的
希望哪天能够有类似Wargaming游戏的钢弹游戏
名称的话,我想大概就是:World of Gundam (钢弹世界)