Re: [问题] 推荐小五适合的魔方

楼主: Huntermagic (Hunter)   2023-02-05 11:51:57
: 推 zebra79979: 拿到RS3M还在研究要怎么调整,实在看不懂说明书,上面 02/05 02:48
: → zebra79979: 说有9段调整 02/05 02:48
先了解一下魔术方块的基本结构
(借用别人paper的图)
https://i.imgur.com/EGyXu7H.jpg
基本的魔术方块大致分成边、角、中心、核心
https://i.imgur.com/x92UQGh.jpg
把中心锁到核心上,抓住其他零件后就可转动
中心锁得越紧方块越稳,但是也越难转
由于零件之间活动的容错小,要对得很齐才能转,不然会卡住
但中心锁太松方块可能整个直接散掉
https://i.imgur.com/2rvlbBL.jpg
后来大家开始用加弹簧的方块
中心块不是固定位置,而是有前后移动的空间
平常弹簧会把中心块往内推,稳定结构
照传统的设计
如果想要这个弹簧往内推的力量大一点
要嘛换不同种类的弹簧
要嘛锁紧一点让弹簧被压缩得更多,形成更大的反弹力量
但是锁紧一点这个动作同时也会造成中心块可以跑的前后距离(轴距)变小
解决这个问题的一种方法
就是像RS3M在中心加一个零件
(打开中心块盖子,螺丝旁边那一圈蓝色的东西)
借由调整这个零件对弹簧进行不同程度的独立压缩
就可以在不改变螺丝松紧(轴距)的情况下调整弹簧力道
因为他们零件设计有九段所以就是九段调整
那配合螺丝松紧可以搭配出无限种手感
新手建议先玩玩那个弹簧系统
螺丝应该可以先不用调
真的觉得轴距容错不是自己喜欢的
再去做微调
(以每面半圈或1/4圈为单位去调松或紧)
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2023-02-05 13:43:00
感谢大大热心教学,请问你说的蓝色9段那个是只有一面可以调整对吧,而不是6面都有需要调整的对吗?
楼主: Huntermagic (Hunter)   2023-02-05 17:56:00
六面都要,而且必须调到一样的松紧六面有六个中心,六个弹簧,面一面都要调整而且要一样松紧用随附的像是发条的工具去调整,逆时针一格一格转,RS3M 2020没有文字刻度,只能靠手感,会感觉到弹簧越来越紧,然后再下一格突然大跳归零。如果不确定每面松紧,就全部归零对齐再调
作者: zebra79979 (说好的分红呢)   2023-02-06 20:41:00
感谢教学,没想到要调整六面,我的天啊,哈哈哈训练小朋友的细心度了

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