游戏名称: even if TEMPEST 宵闇にかく语りき魔女 (暗夜中魔女如是说)
发售日:2022.6.9
平台:Switch (download only,支援英日文)
制作公司:ボルテージ (Voltage)
游戏官网:https://products.voltage.co.jp/tempest/
CV资讯:
ルーシェン・ノイシュバーン:石川界人
クライオス・キャソロック:古川慎
ティレル・I・リスター:杉山纪彰
ゼン・ソルフィールド:武内骏辅
Sub(仅列几位较知名的)
マヤ・カークランド:三森すずこ
コンラッド・ノイシュバーン:帆世雄一
ヒューゴ・スペンサー:千叶翔也
ルーン: 畠中祐
破灭の魔女:柿原彻也
ディレクター / シナリオ:潮文音 (Norn 9编剧)
BGM:土屋俊辅
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首先恭喜FD制作决定,贴张绘师のりた在游戏发售日发的贺图镇楼
无剧透感想推荐:游戏发售前就很期待,无奈之前手上太多游戏排队,终于趁前阵子黑五
以特价85折入手,趁上周末的感恩节假期完食,然后看了一圈网络上的心得,发现评价很
两极,但几乎没有一篇心得讲到点子上,所以想上来发个心得文兼推荐,因为这游戏太俺
得了,应该是我近年乙女游戏排行榜前几名,应该也会是我2022年乙女游戏榜单的第一名
。(个人All time第一名是ジャックジャンヌ)
首先稍微介绍一下剧情,生于侯爵リンゼル(Lynzel)家的侯爵长女アナスタシア
(Anastasia,名称可改)自幼失恃,女主10岁时继母エヴェリーナ(Evelina)嫁进Lynzel家
,便开始了女主一连串人生的不幸,生父为了讨好身为王妹的继母,默许甚至鼓励了一家
人针对女主的非人虐待,自10岁被幽禁8年,直到女主突然被选为王太子妃,才得以重获
自由,但谁知道这是更大悲剧的开始,遭人陷害成魔女的女主被人以火刑处死,死后得知
自己拥有死后重生的能力,为了改变自己的命运,女主踏上不断重启人生的荆棘之路,然
而等在前方的究竟是更大的希望?还是绝望?
游戏主打绝望、重生系、时空Loop、魔女审判系统、以及黑暗系剧情,所以这部虽然对我
来说很俺得,但我也理解为什么评价会很两极,因为这真的不是所有人都能接受的内容,
首先讲下优缺点跟推荐入手的人群。
优点:
1. 女主塑造、角色塑造(似乎是潮文音的个人特色)很出众,女主就是我心目中理想女主的
样子,但反过来说,会让代入派的玩家很难共情跟代入,因此不建议代入派玩家购入,反
之,如果对角色塑造很要求,喜欢以第三人称视角而不是以第一人称视角体验故事的玩家
就很适合这款游戏。绝对阶级学园对我来说是个反例,虽然剧本很出众,但女主塑造太拖
后腿,看到最后我这个女主厨玩家甚至有想打死女主的冲动,导致我不得不在玩绝阶时把
女主立绘关掉,在这部完全是反过来的情况,看到很多玩家说玩完后爱上的角色是女主,
而不是游戏中的男人们,由此可见一斑。
2. BGM以及游戏氛围很出色,甚至我觉得光凭BGM就值得买这游戏的程度。如果有在关注游
戏作曲,应该知道土屋俊辅的大名,BGM人声用得很出色,很有史诗氛围,虽然主题动机就
那么几个,但在作曲家巧妙的编曲下,将游戏的奇幻以及类中世纪背景烘托地很出色。
拜托Voltage出OST专辑我绝对会买的啊~~~
3.对某些人来说可能是缺点,这游戏其实不应该分类到乙女游戏,分类到文字冒险类应该
会更适当,因为游戏的恋爱成分真的非常少,少到最后的感情发展都在赶火车,这游戏真
正的看点是伙伴情谊,看主角团一起齐心协力克服困难,女主和攻略角色都是友达以上恋
人未满的关系,如果想看甜甜恋爱的玩家可能会很失望,并且前两轮的恋爱结局的HE和其
他游戏的BE也相去不远了,必须完成第四轮真相线攻略后才能解锁角色真正的HE,有点类
似终远,但这游戏比起终远好的是结局仍是很王道正向的,至少不会像吉原彼岸花那样,
打完其他线的体验感都很好,直到打完彼岸花End被真相跟作者的三观震碎,气到想怒折片
。以成长小说Bildungsroman这个Genre来看,这部作品就是很出色的成长小说,对我这种
比较追求精神共鸣以及角色塑造的玩家来说,角色成长比恋爱发展更重要,所以对我来说
是优点。
4. 声优阵容非常豪华,并且这里必须点名表扬柿原彻也,演技太让人印象深刻了,可以说
是这部作品的MVP,说老实话,我个人之前其实对柿原彻也比较无感甚至没有很喜欢他的声
音,但因为这部作品完全改观,虽然柿原并不是攻略角色,但是他是戏份非常吃重的反派
角色,甚至可以说是所有Sub里面最重要的,全角色通关后也会开启柿原的隐藏结局,虽
然一样分量不多,但是是对作品世界观的补完,我甚至觉得作家对柿原这个角色的塑造比
起其他的男角们要更完整跟丰富。除了柿原以外,和女主情同姊妹的マヤ也是由みもりん
配音,マヤ和女主的互动也是我在玩游戏时特别感动的部分,豪华到配角都能请到みもり
ん和柿子,主角团就更不用说了,因为杉山的缘故,导致一堆英语玩家特别兴奋,说杉山
是佐助的代餐(datable Sasuke),害我整个笑翻
https://imgur.com/a/iMnkcMY.jpg
接下来讲缺点:
1.游戏的血腥程度远远超过本身的分级,我一开始没注意,以为游戏一定是CERO D,直
到看到其他玩家的心得才发现是CERO B(12岁以上),差点没吓死,游戏一堆猎奇描写,这
游戏是千万不能在吃饭时玩的游戏,给中学生玩这个真的大丈夫?并且游戏一堆精神攻击
,为了赶剧情配角常常会有奇怪的黑化,剧情设计上第三轮也特别掉San值,直到第四轮才
稍微解脱,玩到最后玩家都快跟女主一样疯了,特别虐人,虽然结尾很王道,但如果对猎
奇以及黑暗描写苦手的话要审慎入手。
2.游戏篇幅过短,导致世界观无法展开,结尾很匆促。我对制作公司Voltage不熟,没有玩
过他们的游戏,对他们游戏的印象就是轻薄短小(无贬意,只是平台跟类型),以手游跟移
动端为主,本作似乎是该公司第一次尝试买断制单机游戏,虽然制作跟卡司都很豪华,但
游戏还是处处透露著贫穷的气息,可能是因为第一次跨界尝试,加上只有下载版,不知反
应如何,所以在篇幅上限制了很多,导致剧情中一堆跳过的部分,会让很多玩家一头雾水
,本作容量只有3.7GB,但是我体感上游戏的长度几乎和演出完全吃掉主线剧情的
Bustafellows(2.1GB)差不多,看其他玩家说游玩时数20~25hr左右,甚至可能更短,与之
相比,NORN9 LOFN的容量是10GB虽然是并入FD后的长度,但即使平分后也可看出本作篇幅
和一般乙女游戏相比偏短,加上世界观过于宏大,导致游戏结束的很匆促,幸好似乎销量
不错,已经决定制作FD了,希望在FD可以补齐原作不足的部分。但也因为份量嫌少,我更
建议以特价入手,原价实在有点不划算,美区折扣似乎更优惠,有需要的玩家可以关注一
下美区的折扣活动。
3.庭审系统鸡肋,推理逻辑跳跃。这游戏的魔女审判系统特别的鸡肋,虽然我没玩过逆转
裁判跟弹丸论破,但凭直觉也觉得这游戏的魔女审判系统并不特别合理,如果期待像
Collar X Malice那样推理乙女游戏的玩家可能会很失望,庭审系统与其说是审判推理,更
像是让玩家进一步了解角色的系统,攻防战没什么困难,好好完成调查很难输掉,发现情
况不对直接读档就好,不需要特别看攻略的程度,只是逻辑特别跳跃,有时很难理解作家
的脑回路,最后几乎都是犯人自己认罪作为结束,很难说得上是什么推理。
4.游戏攻略自由度很低,几乎是一本道到底。虽然名义上玩家可以S/L,但是游戏一开始
能选择的攻略角色就只有クライオス(Crius)跟ティレル(Tyril),通完这两个角色后强制
进入ゼン(Zenn)路线,ゼン通关后强制进入大团圆ルーシェン(Lucien)线,并且因为死亡
重生的设定,女主在后两轮是保有前两轮的记忆的,也就是说,在其他角色没记忆的状况
下女主会保持前两轮与Crius以及Tyril的记忆与感情,与Zenn还有Lucien发展感情,虽然
我觉得女主和男主们的互动并非完全是恋爱感情,但对某些玩家来说这几乎算是NTR了,
不能接受的玩家必须仔细考虑。并且因为游戏的一本道设计,我觉得这游戏与其说有四条
“路线”,不如说是将一整条完整路线分成四个章节的文字冒险游戏,如果很看重自由度
的玩家可能会很不适应。
另外虽然一开始能在クライオス(Crius)跟ティレル(Tyril)之间自由选择,但我强烈建议
先通关クライオス(Crius)再通ティレル(Tyril)路线,ティレル(Tyril)路线结尾的冲击度
、案件猎奇度、黑暗程度都是大于クライオス(Crius)线的,将ティレル(Tyril)路线放在
后面游戏体验会更佳,虽然我个人更推クライオス(Crius),但不得不承认他的路线剧情比
较平淡些,虽然少了些冲击度,但比较适合刚上来的新玩家适应游戏氛围。
本来上来发文章的本意是想推荐,但打完上面才发现我写了一堆缺点,完全本末倒置XD
但为什么我即使写了一堆缺点也还是想推荐这部游戏呢?原因是因为我觉得这部的女主成
长以及其他角色的成长真的都写得很好,即使剧情有些仓促,有些配角突然黑化,但我觉
得在写剧情的过程中,潮文音的目的一直都很明确,即使因为篇幅不足不得不扭曲剧情,
但这些都是为了塑造角色而服务,并且作品最后也回扣了角色成长。
我之前在一个北美NeoRomance系列粉丝的英语Discord群组和英语玩家讨论过一些英语玩
家在玩日乙时感受到的文化冲击,很多英语玩家常常在玩日乙时认为日本乙女游戏没有恋
爱感,因为肢体接触跟语言表达过少,表现出来的互动根本不像恋人,但这其实是因为英
语玩家对感情表达的定义过于狭隘,很多在日语语境以及日本文化下的细微感情暗示都被
英语玩家忽略掉了,并且很多时候how the characters grow with each other as a
team并不需要以kiss或其他sexual expression结束,真正重要的是emotional bond,而我
完全同意这一点,也认为这是本作做的最好的部分。
本想打个剧透心得,没想到完全打不完,感觉全部打完会爆字数,只能下次再发了XD
打完才想到我忘了提,这家的存盘系统很麻烦,它每一笔档案都是独立的,不能整合!
你如果先存了第一个存盘格,游戏继续进行后存在第二格又一路打到结局,回去读取第一
格的档继续回收其他支线将会失去第二格结局的资料!!
同理,要让隐藏结局出现(条件是看完所有攻略角色真HE)也必须把看完所有真HE的存盘存
在同一格后才能让柿原的隐藏结局出现!!!真的是非常麻烦!!!