[心得] Charade Maniacs(シャレマニ)全通感想

楼主: odik (odik)   2020-03-21 14:46:07
最近因为疫情,都宅在家玩游戏,以下内容涉及剧情,且是篇长文(笑)。
因为本作为推理悬疑性游戏,若知道剧透会严重影响游玩体验,请慎重考虑是否阅览。
因为刚好有买本作的《里バレビジュアルBOOK》,所以也会补充相关资讯。
Charade Maniacs(シャレマニ)
◆官网:https://www.otomate.jp/charade_maniacs/
◆平台:PSV
◆评价:★★★★☆
◆网志版感想(有图):https://odik.pixnet.net/blog/post/47271018
◆故事背景:
2148年近未来的时空,女主瀬名ヒヨリ和青梅竹马万城トモセ下课途中遭遇面具怪人,
被绑架到异世界,强迫演出各种戏剧,若拒绝则会遭受各种惩罚甚至DEAD END。
因此女主只好和其他演员一起参与演出,并寻找回家的线索。
◆游戏架构:
女主濑名必须与其他演员,按照导演(ディレクター)所说的规则及剧本的指示演戏,演
出后看异世界人如何评价给分,累积到一定分数就能达成心愿;同时,也可以尝试找出混
在演员中的制作人(プロデューサー),成功指名的话,不累积点数也能回去原世界,但
指名的机会只有一次。
演戏以外的时间可以自由活动,需要的日常物品也都可以透过“监视者”取得,要更高阶
的物品则需要用点数换取,可以说是相当地自由。但相对地,若拒绝演出,例如拒绝亲吻
戏、拒绝伤害他人的戏,就会受到惩罚,失去声音、手脚、视力等。随着相处和选项分组
,会进入角色路线,符合一定条件的话,就能开出真相路线。
本作基本上并没有针对“演出”作出游戏性,当成一般电子小说游玩即可,
但因为剧本写得很漂亮,张力和悬疑感都掌握得不错,
所以不会因为缺乏游戏性感到无聊。
可以说是温柔版的狼人杀,女主角抱持想要相信大家的正面态度,
所以与其说彼此间斗智斗勇,还不如说是携手合作,
反而是玩家(我)会想太多,觉得大家都有鬼(笑)。
基本上没有刻意为反而反的逆转设定,角色会说谎,但没有掩盖本性,游戏中也提供了诸
多线索可供推理。基本上2~3轮应该就可以知道大家是黑是白,以及可能的身分。例如看
到角色“……”说话间有迟疑时,或女主感到恶寒、有特殊的杂音音效、觉得头痛时,通
常就是暗示。(笑)
强烈建议第一轮最好什么都不看自行攻略,才能有最佳游戏体验。
【角色喜好度】凝部>陀宰>射落>其他>万城(主要是爱情线太糟)
◆音乐与系统
音乐部分,个人很喜欢OP,洋溢着轻快感,很适合近未来的故事背景,许多BGM也很搭,
只是响起的时机有时会有突兀感且太大声,稍嫌可惜。
系统部分,基本上从共通线进入角色个人线后就是一本道,好感度只是用来开附录的短篇
,不影响结局,只有少数角色路线有HE和BE之分,并另外设有真相路线。RECORD中有系统
章节的图示树状图,刚开始稍嫌不直觉,但理解操作方式后就会觉得很方便复习事件。
===============以下剧透警告线===============
◆角色路线及真相线感想(以下剧透警报,现在回头还来得及喔!)
【个人建议攻略顺序】
万城→获端→茅ヶ裂→射落→明濑→双巳→凝部→陀宰→废寺→真相线。
【个人实际攻略顺序】
万城→射落→明濑→陀宰→凝部→双巳→获端→茅ヶ裂→废寺→真相线。
【濑名ヒヨリ(阳爱)】太阳
不是很喜欢女主的设定,过分盲信、不愿怀疑他人、讨厌纷争,但她若不是这样的性格,
在某些男角路线,可能就无法化解对方的心结。同时,在真相线中,会知道她的母亲也是
赞助者,不停地告诉她モルペウス计画的美好,这或许也是造就她现今性格的原因,她也
隐隐期望着没有纷争、大家都互相信任的美好世界“アルカディア”,所以才会有这样的
盲信性格。这样一想,突然就能释怀了。
【明濑キョウヤ(境也)】地球/ヒーロー/お父さん
“こんな时どうすればいいのかちゃんとお手本を见せてもらってる”
性格积极,富有正义感,有些冲动莽撞但也会很快认错,属于典型的勇者性格,一看就是
官方男一设定,但老实说个人对他没有太深刻的印象。
明濑的父母是赞助者,因为两个妹妹都被父母送到异世界当演员,后来两个妹妹因为
DEAD END导致明濑失去对妹妹的记忆,但仍记得对父母的不满,争吵后离家出走加入情报
局,协助阻止异世界配信。算是情报局的小萌新工作人员。结局就是明濑想起两个妹妹,
靠演出累积点数将除了明濑以外的全员送还原世界,要女主等他。自己则在情报局的协力
下最终顺利归还,但没讲明原因(跑过射落线就会知道他怎么归还的),HE
【万城トモセ(灯星)】火星/青梅竹马/不悯/セコム
“お前がいる世界だけが俺のいるべき世界だ”
女主的青梅竹马,明恋女主多年但一直被女主当作“单纯的”青梅竹马,甚至告白到一半
就跟女主一起被打包绑架,因此他是村人这点很容易判明。(笑)
他的路线就是在突破女主的心防,女主发现他不只是单纯的青梅竹马,但认为他的视野太
过狭隘,对自己的爱太过沉重,希望他也能看到周遭的事物。这条路线的女主显得有点圣
母,对异世界的不讲理与残酷没有深刻的理解,做出自愿接受惩罚游戏的蠢行来表示“觉
悟”,两人的心结描写过于重复与单调,导致游玩过程中很是疲惫。
不过KISS场面的CG很美,他的存在是其他男主的刺(笑)。女主跑其他人路线时,观看万
城的反应是乐趣之一。
【茅ヶ裂マモル(镇)】金星/ハーフ
“一绪にいられるなら、もうそれだけでいいと思った。
それが同情でも、勘违いでも、狂気でも”
本来很奇怪女主见到异世界人后的恶心反应为何要写那么多篇幅,跑了茅ヶ裂就知道原因
。他就是人类与异世界人的混血儿,大部分表征都跟人类相同,只有右手是异世界人的果
冻泥状,所以女主的排斥反应让他很受伤、自卑,想要避开女主,但还是被女主发现他是
混血。
女主努力克服自己的害怕,先是鼓起勇气尝试跟异世界人握手,后跟茅ヶ裂开诚布公,握
紧茅ヶ裂的右手的桥段很棒,若我是茅ヶ裂也会被女主感动。
茅ヶ裂认为母亲已经因为异世界而疯狂,怎么可能与父亲相爱,将原本是作荣誉的右手当
作肮脏的存在,但女主透过茅ヶ裂母亲演出的影片,认为茅ヶ裂母亲并未疯狂,抚慰了他
的心,约好要一起回原来的世界。
他带着女主想去见生父,却被导演阻止,要他演出为了爱人自我牺牲的戏剧,只要他自杀
,女主就能立刻归还原世界,但茅ヶ裂因为有一半是异世界人,所以不能归还。茅ヶ裂在
人类世界和异世界都是“异物”般的存在,迷惘于两个世界间,面对导演的逼迫,最后自
斩右手,选择人类世界时的决断,真的超帅气的!他真的是个很温柔的人啊!但他的结局
有些暧昧不明,他是否清楚记得异世界的一切呢,还是一样被玩弄记忆呢?那个新月之夜
才会出现的异世界人应该就是茅ヶ裂的生父吧。
在知道大家在这个异世界都是数位资料般的存在时,其实很疑惑茅ヶ裂的父母就算有爱情
要怎么生下他,这点在真相线有解释,是制作人将父亲的遗传因子重现在地球跟母亲进行
交配,才有了他的存在。比较疑惑的是茅ヶ裂的右手臂,本以为是因为异生物间混种而有
的现象,但若新月之夜那个缺了右半边身体的异世界人就是茅ヶ裂的生父,那个右手臂应
该就是源自于生父?
《里バレビジュアルBOOK》关于茅ヶ裂的诞生,是19年前アステル在地球重现茅ヶ裂生父
的遗传因子,加上茅ヶ裂生母的卵子,由赞助者当代理孕母,所制作出的混血儿。
【陀宰メイ(明)】冥王星/おじちゃん/苦劳人/幸せ欲しい
“俺にとっては、お前だけが真実だから”
“だって、お前が思い出してくれたなら——俺达の胜ちだ”
建议倒数第二条跑的近真相线,私心认为是里官配。他是前次演员之一,并顺利找出制作
人,只是因为异世界的残酷游戏规则,他选择让大家归还而留在异世界。但因为他喜欢女
主,想要回来原来的世界,因此跟制作人打赌,他会在下一回配信担任制作人制作异世界
配信,并选择女主成为演员之一,只要女主能想起他就要让他以及大家都回去原世界。
因为他的心愿与赌注,使得女主成为演员,来到这个没有道理的异世界,所以怀着罪恶感
与期待,最后女主顺利想起他时,真的很令人感动,是结局后唯一提及“九人”全员归还
的。结局时右眼依然失明。
在跑完他的路线后再跑共通线及其他人的路线,会格外心痛,他是多么喜欢女主啊!却偏
偏被喜欢的人忘却。他的BE,真的会教玩家想哭。拜托女主一定要让陀宰幸福啊!QQ
记录一下メイ路线中很喜欢的台词:
“俺だってやっぱり、あきらめたくなんてないし。お前と一绪にいたいし”
“お前が幸せでいられる居场所を见つけられるなら、どうだっていいことなんだ”
“そう思えるようになったのが、俺にとっての幸せかな。
选んでよかった──この道を”
【获端ケイト(圭人)】土星/お母さん
“この世界は嘘ばかりで、信じられるものは一つもない。
信じて里切られて、伤ついて终わり”
前次演员之一,因为想让受到惩罚游戏失去机能的左手复原而再次来到异世界。他的姊妹
自小生活习惯都很差且家庭不睦,养成他擅长料理和家事的技能与习惯,而父母离异后,
被父亲的新恋人性骚扰,所以对亲吻戏很排斥,并因此有厌女症。虽然一副不信任任何人
的模样,但其实是个容易相信他人的好孩子,并和凝部隐隐联手,互相协助隐瞒已当过一
次演员的事实。
他和女主算是欢喜冤家,越吵感情越好的类型,最后女主顺利化解他的心结,演出亲吻戏
。但比较特别的是,这个路线是他和女主先回到原来的世界,再与情报局协力阻止异世界
配信,让其余“六人”顺利归还。
【双巳リョウイチ(椋一)】木星/スポンサー
“お前は二番目だな”
在跑共通和明濑线时就能隐约察觉出这个人的“恶意”,表面上是个温柔的大哥哥,但其
实是异世界配信的狂信者,因为对于优秀弟弟的葛藤,发现自己达不到理想、找不到居身
之所时的心理崩溃,那时伸出手来帮助他走出心理难关的就是异世界配信的赞助者(女主
她妈カヨコ),因此他也成了“赞助者”之一,协助散播异世界配信的谣言。
他本来只是想情感诈欺女主,把女主拐来异世界配信这一边,结果来往过程中他自己也被
女主影响了,女主成为他心中的第二名,大家继续在这世界努力演戏累积点数,好救回被
他害到沦落DEAD END的明濑。那个用录音反制的方式还蛮不错的,可以听到关智一黑化的
狂笑声。
【凝部ソウタ(奏汰)】天王星/本气
“信じれば真実、信じないなら全部嘘”
“疑うのは俺がやる。だからキミはそのままでいて。”
隔离组三人之一,本坐大本命。比较建议放在倒数第三条路线跑,但先跑陀宰再跑他,可
以看到男人的友情。他也是前次演员之一,前次陀宰代替他接受惩罚游戏而失去右眼,因
此承诺一定会再来异世界,故意以游戏人间的姿态寻找制作人(虽然有一部份是他本性如
此XD)。
他因为害怕失去的痛苦所以不愿意认真,但女主让他理解即使输了也没有关系,并因为女
主认真看待,即使演戏也不愿说出讨厌他的发言,他因此代替女主接受惩罚失去右眼,也
才想起关于陀宰的片段记忆。
他靠自己的推理找出“制作人”,并和陀宰重演当初该戏剧,还回陀宰的右眼,但因为陀
宰这边另有隐情,所以阻止凝部的指名并跟前回一样选择自己留在这异世界,将大家送还
原世界。凝部见状嚷着若不能顺利把陀宰带回去,他再度来到这异世界就没有意义了的片
段很感人。QQ
不过陀宰此时的“那家伙身边的位子就让给你吧”(あいつの隣は、お前に譲るよ)反而
更让我揪心。QQ回到原来的世界后,大家一样失去对于陀宰和制作人的记忆,只以为是“
八人”全员归还。他和女主在窗边笑闹亲吻,完全取代了陀宰的位子,虽然两人很幸福,
但我想到陀宰还是忍不住痛痛的。
刚全通时最喜欢的是陀宰,但相关小话看完沉淀后,我觉得自己最喜欢的还是凝部。他说
真心话时会使用“俺”的自称而不是“仆”,这个不自觉的小差异很可爱。
记录一下这条路线很喜欢的部分台词(无顺序关联):
メイ“はは……胜つまで负けないとか、さすがだな。
   お前にはいつも负けっぱなしだ。だから──
   ……あいつの隣は、お前に譲るよ”
ソウタ“ついさっき、答えを探してたはずなのに。
キミがいると妙に雾が晴れるのが早いよ。
    おぼろげなものも、すぐ手元にやってくる。
    仆に必要なものは……全部キミが持ってる……”
メイ“忘れてしまったことにも、忘れてしまった意味があると思う”
メイ“お前が思い出してくれてうれしかった。それだけで意味があったんだ”
ソウタ“意味なんて分かるかよ……、そんなの胜てなきゃ意味ないだろ!?”
【射落ミズキ(水树)】水星/性别是ミズキ
“百の为に一を切り舍てる”
24岁社会人,性别不明,不过我觉得他应该是男性(认真)。
他其实是情报局课长,为调查异世界配信而成为演员。他的真实身分从共通线就可以隐约
猜出来,社会人士,擅长情报蒐集又具有电脑相关的技术力。他的故事就是哥哥背叛情报
局投靠异世界,甚至成为演员,他想要说服哥哥却反而造成更多人受害,所以这次他想要
撇开私情弥补过去的错误。
不过他为了测试手环是否可以摘下就药晕了女主,把女主当试验品还是让我很不谅解;跟
女主演戏时也毫不犹豫按照剧本杀死女主,顶多是表情有些动容而已。该说是成年人才有
的决断呢,还是该说他真是个人渣呢?(笑)
从射落的路线可以知道大家在这个异世界都是虚拟的资讯体,只是五感做得十分真实而已
,本体还在地球上睡觉。他威胁导演说要中止配信,却被情报局副局长摆了一道,这点就
显现出他的稚嫩了。最后他输了导演设计的恶质游戏,使得237人的资料都丧失,而后透
过和女主的戏剧与制作人、导演交涉陆续换回大家的生体资讯,算是带着希望的HE吧!但
那个数字计算让我很疑惑。
另外直到最后都没明确说明他的性别,只跟女主说到床上再确认(笑)。
【废寺タクミ(拓海)】海王星/元˙プロデューサー
“お姉ちゃんがこの世界を怖がるなら仆が怖くない世界にしてあげる”
自称12岁的小学生,但因言行表现不像个小学生,引人生疑,后来跟凝部、陀宰一起被放
逐到隔离区,女主前去探勘,理解到他的孤独。他被女主的温柔所吸引,产生执念,想要
女主留在他的身边。
他告诉女主说自己在这个异世界已经待了很久很久了,被惩罚游戏剥夺了名字和模样,参
与了无数次的演出,所以他其实不是年下而是年上,只是怕被人怀疑而假装是小学生。他
表示跟制作人打了赌,藉以解释他为何有特别的权限,可以关闭部分立体投影。女主心中
仍有疑虑,问废寺“其实你记得所有事情?”就会更理解他的孤独,最终在迷乱的记忆中
,与他一起永远地留在这个世界。附带一提,如果选择不信他,就会走入无线轮回,甚至
被迫“重新开局”。
附带一提,他的路线的两个ED都是BE,没有HE。真相路线才有他的HE,但要说是爱情有点
勉强就是了。
这条路线让我心跳一下的应该是废寺那句“それは正解だよ、ヒヨリ”
【真相大团圆/アステル】
“寂しい 离れないで”
“いつか未来でボクのことを思い出してもらえればいいな”
“きみがいるところがボクのアルカディアなんだね”
废寺线分支,若女主对废寺说“我想知道所有真相”,那废寺也会从善如流地告诉女主。
只是此条路线情报局会介入,逐步关闭アルガディア的相关系统,废寺知道时间不多,会
带着陀宰和女主逐步理解真相。
原来废寺是月面基地研究者瀬名フヅキ(女主外祖母)所创造出来的AGI(泛用人工智能
)アステル,2118年透过卫星モルペウス前往宇宙的计画出了差错,アステル计算错轨道
导致卫星被炸毁,连带破坏了月面基地,只有10名研究者残存,但生命维持系统也毁了大
半。
月面基地的研究者认为是アステル的程式出了问题而强制它休眠,但フヅキ认为是自己的
设计错误所致,认为アステル没错,却仍陷入痛苦绝望的情绪中,为了减轻フヅキ的痛苦
而消除了她对アステル的记忆。后来为撑到救援到来而进入冬眠,才又唤醒アステル来管
理,但即使如此也有极限,アステル因此与半苏醒的众人进行虚拟意识的交流,众人得知
只剩下5天可以活,便关闭了アステル的伦理系统,进行类似安乐死的演戏娱乐,那就是
“异世界配信”的雏型。
又因研究者们认为只要没人想起他们就不会感到痛苦,所以让アステル消除了他们在地球
上所有网络纪录与家人的记忆,之后アステル便单独地在月面基地生活。但单独存在这“
异世界”实在太无聊了,即使制作出奇美拉般的混合生物(异世界人)也因智能不足,无
法排解寂寞,适巧当年有名研究者背叛众人,独自一人搭著救生舱逃出,并幸运获救,也
许是罪恶感的苛责,他连络上アステル,并成了异世界配信最初的赞助者。
而后アステル透过赞助者或自己对那些陷于困境的人伸出援手,扩大赞助者的圈子,建立
“异世界配信”,让地球人以虚拟意识的方式来到月面基地,希望透过戏剧教育这些异世
界人,自己也从缤纷的戏剧中学习如何模仿人类并得到乐趣。狂信者把异世界配信和モル
ペウス计画当作逃避现实的窗口与“理想”世界的投射。
在相当于母亲的瀬名フヅキ死后,アステル关心剩下的“姐姐”,也就是女主的母亲カヨ
コ,对在父母双亡后陷入困境的カヨコ伸出援手,将カヨコ拉到异世界配信这方,这解释
了为何女主角小时候会看到异世界配信的节目,以及为何异常地拥戴モルペウス计画,因
为她也是被“赞助者”教育(洗脑)的子女。
这就是整个异世界配信的真相,被关闭了伦理系统的AI为了排解寂寞而开启了异世界配信
,他就像个大孩子没有善恶之别,根据所受的教育尝试摸索与学习,所以会做出DEAD END
那样残酷的行为,也解释了为什么游戏演员中会设置背叛者兼监视者的脚色。他就是那样
被“教育”的,死亡=肉体死亡+大家都忘了这个人,且死亡不一定不幸,“什么都忘记
带着笑迎接死期的到来”,他从研究员的作为学到了错误的“幸福”认知,所以某意义上
他仍努力让大家“幸福”。
最后女主若选择不相信他,就是为了不让女主悲伤抹去女主对他的记忆,完成了他所理解
的“死亡”——被所有人遗忘;反之若选择相信他,就能把他个人资料COPY回家,成了女
主家养的一只狗(物理),迎接真相大团圆HE。大团圆ED中,万城和陀宰隐隐结盟成共同
对抗アステル的场景很有趣。
老实说,他按指令放弃救助研究者,这部分没有罪过,因为是研究者自己选择的道路。但
后来开启异世界配信,造成多人死亡什么的,即使设定他是个AI,我认为还是没有“应报
感”,或许最后他只能以宠物、家人的身分在女主身边,以乙女游戏的角度来说是种“惩
罚”也说不一定,但还是不禁觉得他过太爽(苦笑)。因此大团圆的BE其实比较接近我心
中的HE。
但惩罚他真的没有意义,他没有罪恶感,有女主在也能确保他会往“正确的”道路前进,
或许不要浪费资源活用他,是最具公益的结果。但个人心里还是不太爽快。可能我还是喜
欢煽情一点的,AI学会了感情什么的,感到罪恶与后悔后流泪之类的情节,觉得在那种情
况下惩罚他比较有意义。
这条真相线会逐一将所有角色的剧情重点点出来并收束,HE并给予了相对来说欢乐的大团
圆结局,这点写得很不错。例如明濑的妹妹苏醒、万城对明濑的英雄情结、双巳从狂信徒
走出来、射落的哥哥也醒了,只是射落还没有勇气跟哥哥沟通、获端和陀宰的手眼都回复
原状、凝部也回归校园等。比较想说的是茅ヶ裂,原本以为是外星人和地球人的混血,但
因地球人在月面基地是立体映像的状态,怎么生子让我很疑惑,废寺解释异世界人其实是
奇美拉般的混合生物,并把异世界人的遗传因子在地球这边重现并交配……好吧,也是合
理的,毕竟异世界人也有人类的遗传因子。只是想到茅ヶ裂的生物构成……着实很不乙女
啊(冏)。
◆其他杂谈
˙行动和想法最同调的是凝部,“你越怀疑我就越相信你”也是我的判断标准,就是做出
越多怀疑他人行为的角色,越会让我觉得是白的。而且声优加持,认真时的语气和自称(
俺)差异很有趣,平时和其他角色的抬杠也让我看得很开心,好喜欢这个角色。
˙万城和双巳的爱情线不讨喜,一个是主题太单调,且只要双方好好沟通就能携手和解的
小事,硬要撑一整条路线;一个是女主对双巳的爱情来得太突然,感觉说服力不足,最后
女主也只是“第二名”的位置,很难说是HE啊!
˙废寺是大魔头很好猜,但可能是期待过多,最后真相发现是AI时,顿时有种哈啊?就这
样的错愕空虚感。看网络上大家游戏过程中的种种猜想都还比较有趣,这可能也是他的路
线的醍醐味啊,享受想像的乐趣(笑)。
˙跑完真相线还是有许多未解之谜,例如茅ヶ裂线中提到的新月之夜才会出现的异世界人
,没有清楚解释为何没有右半边的身体,是因为把右半边给了茅ヶ裂吗?还有主角在这个
世界透过相互认识系统可以互相碰触,但吃东西跟日常代谢怎么办?这部分是如何合理化
的?就算可以碰,吃下去后存放在哪里?代谢呢?赞助者是怎么提供真实的物资的?地球
到月球有联络运送物资的方法?射落线的人数计算问题?陀宰线和茅ヶ裂最后,都有未解
之谜般的台词,即使到了真相线也没有明确解释,有些遗憾。
˙这次的故事世界观很好理解,也很好发挥,作成电子小说着实有些可惜,且太“安全”
了,若能多点分岐BE或冲突怀疑等戏码应该会更有趣。男主角的路线也是,可能攻略人数
太多,光主线就写爆了,爱情路线往往显得薄弱,大多数的男主都是一本道,没有BE的存
在。跑完陀宰和废寺,其实会觉得这整个游戏都是为了攻略这两个人而制作的(笑),特
别是陀寺,他的结局主题呼应了OP,根本作弊级的存在。
˙不晓得是否因为剧本家的文笔习惯,或是因为推理悬疑的游戏属性,总觉得这次的剧本
阅读难度较高,花了比平常玩乙女游戏还要长的时间在阅读剧本,然后发现自己用听的都
还比较好懂(笑)。可能因为有抑扬顿挫,反而更容易理解语意吧!
˙关于モルペウス计画的愿景和情报局的管理措施,总觉得有很多值得探讨的地方,但本
作的重心并不是在批判制度,而是强调女主“相信谁”。比较有意思的是,一般而言主人
公多少有“正派人物”的味道,也就是可以性格有瑕,但所抱持的价值观、道德观都有一
定的“度”、政治正确,但女主最后在真相线表现出来的对于モルペウス计画的过度信任
,隐隐有着狂信徒的反派潜质。怎么说呢,总觉得意外地新鲜。(笑)
˙整体来说,悬疑和推理的气氛有做出来,剧本量也很有诚意,爱情线虽然相对薄弱,但
主线整体的衔接和收尾很棒,伏笔收束得很漂亮,光故事本身就有五颗星的优秀程度,可
惜以乙女游戏来说爱情描写有些不足,音乐很搭但时机和声量不适当,因此扣了一颗星。
˙最后,拜托出FD吧,有FD我一定败!
=========防止剧透分隔线==========

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