看到倒闭相关的文章就想到这个问题
现在是手游战国时代每家游戏公司厂商不顾市场红海用力往下冲
不过看各种投资很大的音游或育成在台湾还是只有那几款有出名
虽然很多人只想玩农的,也有游戏的课金手法不光明磊落
但终究好的游戏没人课金无法活下去也不好
想问问有哪几款女性向大型手游是属于有潜力但迟迟闯不出名声
是值得推坑的
有或者有哪些是刚上架就不看好,是个光鲜亮丽的毒坑劝人别败
并强烈建议该公司尽速砍掉重练不要继续砸钱的?
* 最早计入2017年以后上架的游戏,更早的真的做不出成绩就很难说要不要推了
* 名声宽容定义,可以是台湾和海外单方面不够红,惨一点是连在日本也不行
* 有强调是系列作或续作的因加成缘故去掉不算,如美男系列或被囚禁的掌心等等
以下不专业的纳入一些在书报广告上过眼的,还没在ptt上讨论过的:
(同时以下为非常不专业的第一印象,强烈希望有玩过的版友出来打脸并且补完所有游戏的评论,漏掉的也务必提出来:)
已上架游戏:
动物偶像Colors
https://dream.voltage.co.jp/anidol/index.php
同公司近期有版上po过较新的企划的妖怪恋回,相较之下作为偶像育成游戏特色有点贫乏的样子,看起来要卖兽耳萌但兽化这个特色貌似没有让角色更鲜明突出,第一年还没闯出名声的情况下第二年又加了不少角色......
SIX SICKS
https://sixsicks.jp/
完全无料(!!)只能以游戏集点抽卡的游戏,有竞艇振兴协会协力的竞艇选手采访育成游戏,题材独特,有大咖级的复数绘师,剧情似乎评价不错,不过也是众多角色却没能炒起来的样子.....
乙女勇者
https://www.otome-yusha.jp/
L5第一部女性向手游,由仓花人设(所以很咎狗+Lament漂白(不对),作为本格派RPG看起来世界观和角色看来不错,但现时听说有严重的bug所以长期维修中,不知道有没有仓花在歌王子之后的大型企画都做不起来的八卦?
深渊反抗军
https://s-resist.jp/
集英社参与角色设计,人设方面是帅哥但非常本格的战争RPG,以人设和风格来说是比近期的新兴英雄育成作品得我的心,不过这种战斗射击游戏对女性向玩家而言可能还是刺激了点?
千铳士
https://noble.game.line.me/
刚上架就推出动画用力宣传的作品,架构与N+社和DMM经营的刀剑非常相似但是换成东西混合的枪炮拟人,特色是反派现代枪比较帅(误,不过游戏评价不多不知道实玩如何?是否能和刀剑一样长远化呢?
DREAM!ing
https://colopl.co.jp/dreaming/
白猫团队打造的女性向手游,作为偶像育成的特色是强调双人组合配对以及梦境世界MV演出,剧本听说评价不错,角色特色原创性还不错但不知道能不能红。
On Air
https://on-air-coly.com/
以SMH知名的COLY公司新作,声优学校为题材的育成游戏,人设和剧情氛围上感觉得出非常想走现在大佬级的学园偶像祭ES的套路,小毛病是说是声优育成但业配宣传方式还是很偶像戏的换汤不换药感,同时角色一次推太多也不够出彩的样子,不过听说系统贴心和卡面精致似乎还是有参考的价值?
IDOL FANTASY
http://www.idol-fantasy.jp/
版上才刚有人推过SE同社的世界末日英雄的同时其另一部大型作品,美术主力是SE御用并且以学园少女知名的小林元,以一群RPG角色穿越来三次元当偶像,有点微妙的是这个设定好像跑去世界末日英雄更适合(大误)。有全3D演出并且有歌舞广告戏剧多样的演出内容的样子。
Op8
https://www.op8.sunsoft.ne.jp/
以音乐经纪人事务所为背景的音乐家育成游戏,不过设定上各种音乐齐聚一堂拿摇滚吉他手战古典竖琴家有点大杂烩感,暂时还没看到系统相关评论。
未上架游戏:
乙女剑武藏
http://musashi.karin-e.jp/
花梨社第一部手游(正确来说是把单机改企划),武将转生题材多到不多又有某部旧心型眼罩动画既视感,但画风和剧本演出走诙谐风,相较于战国美男看来相当逗趣吸引人,要说现在问题就是公开之后过了超过一年迟迟不能上架吊人胃口.....
Readyyy!
https://ready.sega.jp/
老东家是世嘉,虽然是老套的偶像育成但角色构成和团队是四平八稳没有既视感,角色团队分组也还还不错,加上有强力3D动画支持,希望上架后会是一部优秀的游戏。
Palette Parade
https://paletteparade.com/
以美术家育成与美术馆振兴为题材,将历史艺术家变成二次元萌角,看起来是有相当特色的作品,希望上架后能有好的表现。
星鸣Echoes
https://www.hoshinari.jp/
以美型男角占据市场龙头的GCREST的第三部主力作,这次主打少年漫画战斗路线并且拉高屋奈月当美术总监,其一亮点是第一次加入女性角色可育成,话虽如此有点鸡肋的是女角群似乎在主线剧本的发挥不多(好像只有粉毛书记会有戏份),这可是错失了拉男性一般向玩家入坑的大好机会啊....隔壁SE世界末日英雄那样只推男角专攻女性玩家是不是比较好的策略呢?
Wind Boys
http://windboys.jp/
DMM新作这次要把京阿尼的腐泳男子和上低音号打成撒尿牛丸了(殴),不过近期还没有其他相似作品所以不知道育学校乐团是不是好发挥?
Alice Closet
https://alice-closet.jp/
DMM和种村新企画的女角育成换装游戏兼幻想风格RPG,和I7比是很不一样但换装游戏也不是蓝海市场了,不知能不能闯出名声呢?
棱风?园购买部
http://maru-cone.com/
菠菜社异色又不异色的企划,不是偶像也不是社团而是以学校客观视角描写的校园育成作品,听说是卖点是放置系不知道实际演出如何呢?
DANKIRA – Boys, be DANCING! –
https://www.konami.com/games/dankira/
心跳偶像男女全部放生的科乐美此次新推出全3D育成街舞舞者的音游,虽然想说街舞是蓝海题材,可惜目前来看人设和组队特色上有点硬伤不知道能不能红?
Heroes' Park
http://heros-park.jp/
结合游乐园经营与英雄特摄秀题材的游戏,不过这些英雄不只是皮套还是真的英雄要打怪,加上角色一堆有点怕设定和剧情有点怕演变太过复杂。