[心得] 喧哗番长乙女心得(有雷)

楼主: nighttrip (YoHoQAQ)   2016-12-27 01:37:29
游戏名称:喧哗番长乙女
游戏平台:PSvita
游戏时间:
第一轮约五小时,第二轮以后共通线skip约三小时,隐藏线约五小时
游戏系统:
在共通线的时候,会有自由时间选择要跟谁对话、打架来增加好感度。
也会依照对话选项提升汉度或乙女程度,进个人线后会依程度的高低来决定友情、爱情
结局。
同时为了推进剧情,常常会限制时间内要打几场架,否则就会直接进BE。
想第一轮的时候为了认真跟kenn谈恋爱,我一场假都没打,第一个月就进BE了(远目)
打架系统不能跳过(最烦的事),但可以败北后选择直接变成胜利,一开始为了尊严都
会认真打,后来就决定放给它输,再直接按胜利。
过共通线之后基本上就是对话剧情在跑,但该打的假还是要打不能跳过。
游戏心得:
共通线
用剧情大致介绍女主进入男校并且用武力称霸男校的过程,然后也一并介绍重要角色。
基本上没有什么特别的地方,比较可惜的是平常在学校自由时间的对话通常有点免洗。感
觉就只是用来洗汉度跟乙女度。
对话中会埋一些个人线提到的细节,但因为太免洗所以不玩到个人线根本不会注意。
但由于打架系统的原因,大概玩到第二、三次的共通线通常就会有点疲乏,想同时开友情
结局和爱情结局的人,最好在六月前都让汉度跟乙女度维持平衡。
但我目前四条都只有玩爱情线,所以也只有爱情线的心得。
个人线
箕轮斗々丸→黄毛(CV:KENN)
黄毛是我觉得最好玩的一条线,害羞的配音也让我对KENN的好感度暴增。
剧情上来说,黄毛线完整的沿用了共通线校园生活、不良少年的背景设定,从校外旅行、
校园斗殴(?)到升学等黄毛线里面发生的事件,都让人比较有谈校园恋爱的感觉。其他
角色出现的频率体感上也比较高。
(走其他线的时候,常常会有一种除了现在在攻略的角色人设之外,其他设定都通通不见
了的感觉。)
除此之外黄毛本身热血笨蛋的个性,在主角还没被揭穿是女生之前,都会让人有种“就算
是跟男生,我也可以喔。”的感觉。玩一部片同时感受乙女跟BL,超赚。
可惜最后的收尾有点生硬,感觉爸爸不知为何就被说服了,是这线比较美中不足的地方。
金春贵之→绿毛(CV:苍井翔太)
四线里面我觉得最无聊的一线,如果可以只想跳过不玩。
人设大概就是独立、讨厌跟别人来往,爱家,套上家人遇到假车祸被勒所,最后只好非法
打工还债,最后被女主角拯救。
如果拥有温柔情怀,想要解救每个游走边缘快要掉落的男子可能会喜欢这线。这线就是反
覆的想要帮助绿毛→被拒绝→但还是想要帮助→再被拒绝→不行我一定要帮你→天哪只好
感动地接受,大抵是这样的剧情。
除此之外这线的cg也让我觉得好不精致啊,尤其是绿毛的下睫毛,每次进CG时都让我超出
戏,如果我是女主角一定拔他下睫毛。
除了金毛在里面被吐槽很可爱之外,没有任何喜欢这线的理由。
吉良麟太郎→蓝毛(CV:细谷佳正)
这线也很烦,但比起无聊倒不如说是玩得很不爽。
女主角和蓝毛从小就认识,但后来分开,蓝毛一直想见女主角一面。但女主角是扮演双胞
哥哥的身份去不良学校,所以蓝毛就一直把过去小时候的回忆投射到扮演哥哥的女主角
身上。(好冗长的一句抱歉)
姑且不论我是不是女角本人,在玩这线的时候只感觉到蓝毛一直耽溺在自己的回忆里,想
跟女主角玩重温旧梦的游戏,很想两巴掌打醒他跟他说直视眼前的现实好吗?
(但由于女主角可能也蛮想重温旧梦的,所以最后他们还是在一起了。)
未良子裕太→白毛(CV:柿原彻也)
洒糖洒到不行的一线,第一次知道有人可以同时身兼偶像跟不良少年。
由于国中当不良少年的时候被死党背叛,内心有非常深层的一面,所以是剧情里面唯一有
黑暗表情的人。后来跟女主角组了一个临时偶像团体,逐渐被女主角的温暖给融化。
虽然想要讲融化黑暗的故事,但其实着墨非常不深刻,走这线主要是感觉一直被调戏。
其实我个人觉得白毛的恶趣味还蛮可爱的啦,在其他线偶尔也会有推进剧情的效用,但延
展到个人线的黑暗面就显得描写有点单调平板,感觉只是遇到一个好人就被融化而已。
隐藏线
鬼ヶ岛凤凰→红毛(CV:前野智昭)
如果说黄毛线沿用了所有校园的表设定,大哥线就是完整使用了黑道世家的里设定。
这条线主要有三条线描写,一条是大哥因为没有亲生血缘而拒绝继承黑道,第二条是哥
哥虽然有亲生血缘,但却对继承黑道毫无兴趣,第三条则是女主角成为孤儿的过程。因为
孤儿这件事又逐渐对大哥缺乏血缘的疏离感产生认同。这三条线的交错和对比描写的都很
详细,三条线会合再一起也让剧情很紧凑,不会有哪里感觉是空一块的。同时也会让人思
考家庭的组成因素究竟是什么(?)虽然这条线也很背离原本的校园主线,但由于里设定
补的很完整,所以玩起来也很畅快,过程中也很热血,所以我也蛮喜欢这线。
总结
整体玩起还很愉快,没有什么负担的游戏。
尤其在游戏过程中可以体验当女性,却用武力辗压其他男性的爽感。只是这种爽感常常在
进个人线,被揭发是女性之后,又会被攻略对象说“我要保护你、你不要打架”之类的话
,这时候我心里就会想说:“HI手下败将,闪一边去好吗?”
总觉得做了这个女主很会打架的角色设定,却没有完全的使用它,最后终究成为被保护的
一方。但在大哥的隐藏线女主角就有怒呛说我明明就有打赢你,完全说出我的心声XD也是
大哥线加分的一点。
另外游戏中汉度跟乙女度的设定,依旧沿用了日本超强的性别刻板印象啊啊,为何我不能
同时很有男子气概,又跟男生谈恋爱,我想要玩乙女包装的BL游戏啊啊!!(在讲什么)
虽然讲了很多批评,但光是让女主角打败众男这件事就已经让我觉得值得肯定了QQ
推荐给想要谈校园恋爱/边打架边谈恋爱/称霸世界的人。
(如果出新版希望可以有跳过战斗剧情的设定!)
作者: fox377 (fox)   2016-12-27 03:14:00
本命是凤凰,期待FD。打架觉得还好反正能直接赢XD我觉得友情线剧情比爱情好说
作者: lang1025 (YFC)   2016-12-27 09:36:00
推最后一段XD明明全部都打输女主角还说要保护真的幽默XD
作者: kiellove (汪仔)   2016-12-27 15:10:00
这部我真的觉得那个打架系统很失败 如果真的做成格斗用格斗模式一定超热血 做成QTE只觉得麻烦无趣
作者: aiya0824 (也无风雨也无晴)   2016-12-28 15:57:00
目前只通了吉良线 一开始觉得不错但是妹妹烦恼后来觉得太拖戏又烦 攻略斗々丸中 希望可以让我提起兴趣QTE系统真的蛮鸡肋的 虽然开发新玩法是值得嘉许拉
作者: cealydd   2016-12-28 18:24:00
部分角色友情线真的写的比恋爱线好,特别喜欢笨蛋丸的友情线; 打架变成节奏游戏可能会比较亮眼,不过现在这样算是新尝试,期待后续
作者: shiochris (紫绪)   2016-12-29 09:11:00
吉良我也是比较喜欢友情线。恋爱线的他根本恐怖情人啊(抖)另外虽然打架系统做得不怎么样,但还是期待SC社下一作能做出好玩的系统啊~电子小说真的看腻了说

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