Re: [问题] ps4洛克人30周年合辑

楼主: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-08-13 21:32:53
※ 引述《dd54terry ()》之铭言:
: 大家好~
: 最近想购买ps store上的洛克人30周年合辑,
: 内容包含元组系列1-11代及X系列1-8代,
: 但好像听说在ps4操控上会有延迟的问题,
: 请问元组系列及X系列都会延迟吗?
: 有什么方法可以解决这个问题呢?
: 谢谢大家解答~
X系列合集的X1-X3是采用SFC版,
但这个SFC模拟器的延迟意外的长。
https://www.youtube.com/watch?v=EvZkty_FQHA
可以看到X1不管是哪个平台延迟都超长的。
X4以后的没这么严重,但各平台相比也是PS4稍长一点
相对的PC都异常的优秀
如果你想要解决这个问题...有没有兴趣等Steam版阿(欸
作者: MrTaxes (得粥加汤)   2021-08-14 10:03:00
请问X5的摩托车起跳落地后,无法立即马上再起跳,是迟延吗?
楼主: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-08-14 11:02:00
不是。
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-08-16 08:53:00
X5那是设定
作者: Dosk (射后不理的精髓)   2021-09-17 17:48:00
国外早就讨论到烂了 实测证据会说话 打脸上篇说根本没延迟的
楼主: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-09-18 07:59:00
打脸什么的不至于吧 顶多就是"有很多人没有感觉到延迟"同时采用就是“测量出来大约120ms,但对很多人影响不大”读者可以自己衡量 这个数据对自己来说影响会不会很大如果对数据没有概念 也可以参照一下 有满多人觉得没影响不过其实另一个有关的点就是上篇推文的“需要即时反应”我自己几乎完全不靠反应,所以对我确实是影响不大但我也理解有不少体术型玩家非常需要准确的反应时间
作者: RuinAngel (左)   2021-09-18 16:02:00
我反而觉得延迟最大的差别是如果妳对当年的操作手感记忆很准的话,就会一直失误但又找不出原因是从零开始或是记忆很模糊的话就只是一个适应期而已
楼主: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2021-09-19 08:50:00
我觉得如果对当年的手感记忆有这么准,应该是找的出原因啦“我按了”*N

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