X6勉强来说是个不错的游戏,
剧情上虽然不是那么有必要,也不是真的那么有主线的感觉,
但是舞台设计和画面都算蛮优秀的...
除了那该死的梦魇。
X6的制作团队应该在想要怎么让这款游戏玩起来比较有紧张刺激感的时候,
有个家伙就提议,要不要让游戏等级在困难的时候,
让本做的卖点,梦魇成群结队出来跟你瞎搅混~~~
让梦魇一口气四只并排压,让他们会瞬间移动压,也让他们发射没办法用除弹器击破的飞弹,
更重要的是让他们的血超级多,没办法用一发猎鹰装甲级气弹打爆~
同时还会发射频率超高的追踪弹~~~~~
"喔喔喔这真是好主意耶~~~这样不熟稔的玩家用Zero碰没几下就会领便当了"
梦魇这种粪小怪的设计,长的又丑又难打,让玩家在困难模式下的游戏体验非常差
"ㄟㄟ不过网络上还不是有个XMavericHunter打得有声有色,无损用各装甲个角色通关?"
我不过是个凡人,偶尔想要打打2D动作游戏转换心情,难得心情不错来挑战困难模式,
你却给我这样搞,谁会服气阿...