[闲聊] X5 Hard 未进零空间MEH达成(X)

楼主: Kbart (凯巴特)   2019-06-09 17:41:56
看不少人在尝试X5的Rank MEH
心血来潮尝试了一下,基于王关不能动当然就不能借助no data 3打出MEH啦!
以下说明艰辛历程:
一开始先把时间消耗至九小时,同时跑遍其中七个关卡让エイリア闭嘴
(X5只要有走过提示触发点的纪录往后就不再提示)
接着首位BOSS我选择打潮汐鲸鱼
理由:
因为关卡太拖台钱,别说靠这升级了想维持Rank都还得花功夫
(打完关卡同时将殖民地直接射爆好顺利进行之后的关卡)
次のBOSS打螺旋飞马,于此关将阶级升至Rank A
理由:
下一战会对上ダイナモ,为了能取得最大伤害的满分需要先取得螺旋强风才有可能
另外B升A的最低分数为28分,无法再达到更高分数的此关就用在这升级
最终成果如下:
通关时间 03:55.88
杀敌 35
受伤 28
接下来对上ダイナモ,有螺旋强风此战直升SA
成果如下:
通关时间 00:55.63
杀敌 1
受伤 31
再来评估闪光萤火虫与喷火暴龙以我目前的实力无法利用此二关升级
于是将这两关不降级通关除去
暗黑蝙蝠虽然关卡时间很拖,但余下的分数足以升上GA
成果如下:
通关时间 02:54.95
杀敌 26
受伤 13
最后就是重头戏刺针蔷薇与第二次ダイナモ了
因为这两关路程很短,想升上PA及之后的MEH只能靠它们了
经过无数次的失败,最终升上PA的成果如下:
通关时间 01:57.38
杀敌 19
受伤 9
第二次ダイナモ我用很偷懒的打法,全程用螺旋强风集气打到底
成果如下:
通关时间 00:47.65
杀敌 1
受伤 15
心得:
X5的Rank系统真的很难,已经逼近极限操作的等级
尤其后面还有更血尿的掉阶要素,尽管达成了MEH但因为新月灰熊与电磁乌贼还没通关
离最终纪录点还有一小段距离......
另外对我而言,Rank MEH对于通关是有用处的
BOSS的血条会拉长,打起来比较爽 XD
作者: xavier0331 (cheng)   2019-06-09 20:38:00
我想请问MEH等级打Sigma时,等级是35还是33?谢谢。
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 06:51:00
你的电磁乌贼如果早点打如何
作者: loreck (路雷克)   2019-06-11 08:35:00
楼主: Kbart (凯巴特)   2019-06-11 10:02:00
若电磁乌贼早点打,只能跟闪光萤火虫或喷火暴龙其中一关对调顺序。闪光萤火虫怪太多整体上反而会比电磁乌贼还难维持MEH;喷火暴龙路程可能好一点但BOSS对我来说反而比电磁乌贼难处理。结论:只能打电磁乌贼没得换......
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 13:10:00
好我理解了,你想要八大都打完才进城
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-06-11 18:04:00
厉害!不用进城才冲
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 19:38:00
照你这顺序,你可以拿Dynamo升PA,然后蔷薇移到最后升MEH飞马其实并不需要在第二关,没有满分需求嗯一个关键是你的蔷薇是满分的 可以升MEH灰熊有维持MEH表示有32分 那维持PA也是同一件事情所以也可以试试看这个玩法鲸鱼->乌贼(B->A)->Dynamo(A->SA)->飞马->萤火虫->暴龙->蝙蝠(SA->GA)->Dynamo(GA->PA)->灰熊->蔷薇(PA->MEH)....考量有点多 我直接回一篇好了阿不对,你蔷薇是2min,好吧那没办法,毕竟不是Zero不过应该还是可以调整一下我觉得飞马应该可以把伤害压低一点?这应该会比乌贼容易如果可以拿飞马升问题就全部解决欸,升SA,也就是要拿到32分,伤害要压在15以下,可以特武毕竟敌人少 要维持杀敌满分容易多了右边三个零件机率就满了,存盘发射失败就再打一关存盘发射
作者: tristezza (tristezza)   2019-06-12 20:55:00
高端玩家就是不一样
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-13 01:47:00
大神什么太夸张了,MEH我一次都没拿过。...

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