[心得]洛克人11简短心得

楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-18 23:34:07
去取货大乱斗的那天
考虑了几分钟,最后就顺便把洛克人11带回家
我算大叔玩家了,洛克人大名也早就耳熟能详
但从没玩过该系列任何一款游戏
不过我一直很怀念超任时期的横轴游戏
带给我的快乐,所以就买来玩看看
而且,我发现他是卡普空的游戏
卡普空怎么婊我没被婊过不知道
不过,卡普空出的游戏,
印象中玩过的每一款都是好游戏XD
记得买之前有看过一些相关文章
内容不外乎是关卡没变化
跟以前没两样除了HD化
内容太短3-4小时就破关
巴拉巴拉之类的,总之就是普遍评价不高
我刚刚看了一下游戏时间,六个小时
我才刚过第一关,哈哈
买之前担心的内容太短
对我而言根本是多虑了:D
说说心得吧
我玩普通,刚开始的三小时
真是死到一个不行
(我玩游戏向来不看说明也不看攻略,
除非卡关很多次过不去)
跳起来顶到头摔死
跳起来被石头压下去摔死
然后在绞肉机那边死到抓狂
因为洞口太小怎么跳都跳不进去
开始卡关了
卡了绞肉机好久(体感时间好久)
才发现,原来可以滑行阿~~~
接下来就是
没完没了的绞肉机
我心里开始怀疑,这不会是BUG吧
怎么会有没完没了的绞肉机
我还上网搜寻了一下洛克人11第一关BUG
没任何相关文章
后来我才发现,绞肉机会出现的挡墙次数
好像是随机的2-7次
而且只要过很快,好像都是两次
我终于理解这游戏的恶意了,
又可以继续前进了
然后,在图腾机器人+履带地板那边
我又死到一个不行
这时候我发现了游戏最关键的技能了
原来可以慢动作阿XD
之后陆续发现博士的研究所
我觉得,每一次的新发现
都是游戏带给我的乐趣
包括我在第二关酸液人发现
会冒泡泡的水池才有伤害
距离全破,大概还很久吧
不过,洛克人11对我而言
真是个很不错的游戏
好玩,有乐趣
每次玩都30-40分钟左右,没心理负担
以上,第二关走到一半的游戏心得
说不定根本还没到一半XD
题外话:
三小时就全破,内容太少
这句话对任何考虑购买或加入该系列
的新玩家而言
真的很劝退
希望该系列发展越来越好
希望老玩家在下评语的时候多点包容
希望洛克人未来有机会像马力欧奥德赛一样
老IP新体验,重新在世界舞台发光
然后,不考虑加个女主角人选吗XD
看看2B,游戏普通,口碑爆棚!哈哈
作者: D122 (小黑球)   2018-12-19 03:36:00
也不是说老玩家 我觉得那些是和元祖1 2 X5 6一比之下巴毕竟我当年X6入坑 真的打到有心理创伤阿不过我真的认为他这样批评就是太过了 毕竟游戏平衡当然要拿捏好 但这游戏也有设计HARD模式尝试满足高手 问题是在这评论的客观性 对于新入坑玩家是不足以当标准的就是建议买游戏后要多看各种评论 只看几个文章 甚至一些大老的影片说是真的很难知道彻底的 可能还因此错过好玩的
作者: hugh092121 (柑仔ˊ_>ˋ)   2018-12-19 10:26:00
我没有那么新手,一开始也各种死亡……
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-19 11:20:00
补充一下。买之前看到的恶意评语都是巴哈看到的。ptt洛克版的评语都还蛮中肯的。我这两天才知道有这个版。
作者: RM9 (RM9)   2018-12-19 12:16:00
我看到的是好评偏多,这就是同温层的力量吗 XD然后原po很多发现都是游戏说明就有提到的东西耶 如果我是游戏公司的话会有点难过 XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-19 15:24:00
我是鸡蛋里挑骨头,别太介意
作者: fatb (胖逼=口=)   2018-12-19 18:03:00
老实说这代做得不错 难度适中 动画犀利然后洛克人系列其实本来就是如果能顺顺过很快就能破关的游戏而且也有新手模式可以娱乐体验, 不怕手残
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-19 19:11:00
我刚刚才了解洛克人是竞速游戏,我文章会修正一下
作者: RM9 (RM9)   2018-12-19 19:19:00
每个人有自己的玩法啦 直接当竞速游戏应该是有什么误会 XD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-19 21:33:00
欸..其实我不知道为什么洛克人是竞速游戏。以speedrun来说,我自己是偏向于“几乎不管什么游戏都能够拿来speedrun”RM11的游戏节奏和快捷键设计确实能说是满适合speedrun的,整个游戏不可控的RNG也不算太多,在比赛上算是满公平的,但是好像不会特别说他是竞速游戏,至少我觉得这样不好卖。
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-19 22:51:00
其实游戏本意不是竞速。只是玩家都在拼谁更快过关。我刚过第二关说一下看法。关卡路线路障设计的很棒,但王却太简单了。会有种头重脚轻的感觉。我用无数次的角色挂点换来的路线经验,就是为了打你这软王!如果王的攻击手段,血量都提高,王之前设储存点或捷径,让玩家可以不停的挑战王,层层叠叠不停的把刺激感堆上去,说不定这游戏会更有趣。不过这样好像就变血源洛克人了/魔物洛克人了!
作者: changeagle (老鹰)   2018-12-20 13:15:00
巴哈洛克专板的恶意批评也只有固定那几个ID,其余是普遍正评至于主机版我是没什么逛,不知道主机版对R11的评价如何
作者: RODPoy99 (99)   2018-12-20 20:58:00
我感觉也是王太软 关卡太硬
作者: rock2345 (Kiri)   2018-12-21 16:21:00
洛克人短很正常啊 但是它可以让你一玩再玩
作者: changeagle (老鹰)   2018-12-22 09:30:00
王太软,超英火炬人表示:
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-22 09:52:00
把难度叠上去但是设个储存点,这会让我想到:http://youtu.be/Qb7lylrxDhE #1GVSTPXG (Rockman)
作者: vata (va)   2018-12-22 10:53:00
我觉得Boss的行动表现和流畅度是历代最好如果没有齿轮设计,难度应该会吓跑很多人难度设计我认为很平衡,新手可以用齿轮,老手可以拿白金和选择困难
作者: D122 (小黑球)   2018-12-19 11:36:00
也不是说老玩家 我觉得那些是和元祖1 2 X5 6一比之下巴毕竟我当年X6入坑 真的打到有心理创伤阿不过我真的认为他这样批评就是太过了 毕竟游戏平衡当然要拿捏好 但这游戏也有设计HARD模式尝试满足高手 问题是在这评论的客观性 对于新入坑玩家是不足以当标准的就是建议买游戏后要多看各种评论 只看几个文章 甚至一些大老的影片说是真的很难知道彻底的 可能还因此错过好玩的
作者: hugh092121 (柑仔ˊ_>ˋ)   2018-12-19 18:26:00
我没有那么新手,一开始也各种死亡……
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-19 19:20:00
补充一下。买之前看到的恶意评语都是巴哈看到的。ptt洛克版的评语都还蛮中肯的。我这两天才知道有这个版。
作者: RM9 (RM9)   2018-12-19 20:16:00
我看到的是好评偏多,这就是同温层的力量吗 XD然后原po很多发现都是游戏说明就有提到的东西耶 如果我是游戏公司的话会有点难过 XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-12-19 23:24:00
我是鸡蛋里挑骨头,别太介意
作者: fatb (胖逼=口=)   2018-12-20 02:03:00
老实说这代做得不错 难度适中 动画犀利然后洛克人系列其实本来就是如果能顺顺过很快就能破关的游戏而且也有新手模式可以娱乐体验, 不怕手残
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-20 03:11:00
我刚刚才了解洛克人是竞速游戏,我文章会修正一下
作者: RM9 (RM9)   2018-12-20 03:19:00
每个人有自己的玩法啦 直接当竞速游戏应该是有什么误会 XD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-20 05:33:00
欸..其实我不知道为什么洛克人是竞速游戏。以speedrun来说,我自己是偏向于“几乎不管什么游戏都能够拿来speedrun”RM11的游戏节奏和快捷键设计确实能说是满适合speedrun的,整个游戏不可控的RNG也不算太多,在比赛上算是满公平的,但是好像不会特别说他是竞速游戏,至少我觉得这样不好卖。
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-20 06:51:00
其实游戏本意不是竞速。只是玩家都在拼谁更快过关。我刚过第二关说一下看法。关卡路线路障设计的很棒,但王却太简单了。会有种头重脚轻的感觉。我用无数次的角色挂点换来的路线经验,就是为了打你这软王!如果王的攻击手段,血量都提高,王之前设储存点或捷径,让玩家可以不停的挑战王,层层叠叠不停的把刺激感堆上去,说不定这游戏会更有趣。不过这样好像就变血源洛克人了/魔物洛克人了!
作者: changeagle (老鹰)   2018-12-20 21:15:00
巴哈洛克专板的恶意批评也只有固定那几个ID,其余是普遍正评至于主机版我是没什么逛,不知道主机版对R11的评价如何
作者: RODPoy99 (99)   2018-12-21 04:58:00
我感觉也是王太软 关卡太硬
作者: rock2345 (Kiri)   2018-12-22 00:21:00
洛克人短很正常啊 但是它可以让你一玩再玩
作者: changeagle (老鹰)   2018-12-22 17:30:00
王太软,超英火炬人表示:
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-12-22 17:52:00
把难度叠上去但是设个储存点,这会让我想到:http://youtu.be/Qb7lylrxDhE #1GVSTPXG (Rockman)
作者: vata (va)   2018-12-22 18:53:00
我觉得Boss的行动表现和流畅度是历代最好如果没有齿轮设计,难度应该会吓跑很多人难度设计我认为很平衡,新手可以用齿轮,老手可以拿白金和选择困难
作者: changeagle (老鹰)   2018-12-23 05:37:00
如果要解奖杯,R11难度是有的,蓝闪、禁道具的奖杯我是一起解,现在全奖杯差莱德试验,等有空来练关卡不至于太硬,这代关卡比老六代简单不少小怪攻击模式都单纯化了
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-23 08:22:00
前两天因为特价买了合辑2,现在都在玩RM10,我觉得10代的8位元算是做的很漂亮,色彩很丰富,也很好玩。只是好难喔。还有不能集气有点失落
作者: D122 (小黑球)   2018-12-23 23:03:00
楼上 我推荐你去打X5 6
作者: changeagle (老鹰)   2018-12-22 21:37:00
如果要解奖杯,R11难度是有的,蓝闪、禁道具的奖杯我是一起解,现在全奖杯差莱德试验,等有空来练关卡不至于太硬,这代关卡比老六代简单不少小怪攻击模式都单纯化了
楼主: alan9821 (A-LANMETAL)   2018-12-23 00:22:00
前两天因为特价买了合辑2,现在都在玩RM10,我觉得10代的8位元算是做的很漂亮,色彩很丰富,也很好玩。只是好难喔。还有不能集气有点失落
作者: D122 (小黑球)   2018-12-23 15:03:00
楼上 我推荐你去打X5 6
作者: sk131 (鲔鱼)   2017-01-04 19:32:00
11前几天破了暂时提不起兴趣重玩,反而怀念起8代想挖出来玩确认11关卡有什么隐藏路线之类的吗,好像连破墙挖宝都很少?
作者: sk131 (鲔鱼)   2017-01-05 03:32:00
11前几天破了暂时提不起兴趣重玩,反而怀念起8代想挖出来玩确认11关卡有什么隐藏路线之类的吗,好像连破墙挖宝都很少?
作者: samm3320 (sam)   2017-01-25 22:25:00
王太软是因为玩普通吧,超级英雄王强到不行
作者: samm3320 (sam)   2017-01-26 06:25:00
王太软是因为玩普通吧,超级英雄王强到不行

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