[分享] 放开攻击键

楼主: kittor   2018-07-28 23:41:16
以x和杰洛的攻击模式来看,虽然都有按下攻击键可以执行攻击的动作认知
但是x的蓄能攻击却是得要放开攻击键
好像是和攻击认知上的相反耶
有人觉得是这样的吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-28 23:45:00
就集气 放掉集气 这样而已因此放掉集气就一定会射出去
楼主: kittor   2018-07-28 23:52:00
懂得近战的人,不见得会认知到这样的动作反应相反地,蓄能是压住攻击键,反倒不是攻击执行另外射击型和近战型对于和敌人相对位置的感知和攻击timing也不尽相同
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-29 00:06:00
嘛 所以Z跟X的操作感其实差很多而在Z系列中不管哪种武器的集气都是这种操作
楼主: kittor   2018-07-29 00:08:00
mz系列的刀就可以蓄能
作者: char00790093 (三倍速乱扯)   2018-07-29 01:44:00
自动集气的话就是按下即攻击
作者: roter (炽之左翼)   2018-07-29 07:39:00
我记得X5可以开自动集气了啊 只是我反而很不习惯
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-29 11:12:00
就像这篇说的 集气的操作跟非集气是相反的开自动集气 就变成按下就攻击 跟原本放开攻击不同所以不习惯很正常..
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-07-29 17:55:00
明明就很直观 续力不就是延迟攻击吗一样是按下后放开 只是按下的时间长短而已杰洛光束剑如果有续力攻击的话按法八成也是一样
作者: namgal321 (钠镁铝)   2018-07-29 23:38:00
集气攻击要放开攻击键有这么奇怪吗?不就是射箭的概念吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-29 23:52:00
这我不觉得有啥好探讨的人的动作本来就很多种 你用哪一种去思考而已就像你用射箭去思考集气 但你同样可以拿弓打人能作出攻击的重点不在放开攻击键而是你将原本就按下的攻击 延迟到放开才放出你将思考改变 攻击是要按下+放开才作出那集气就只是延后放出 一般的攻击是按下立刻放开我就是基本都玩杰洛不太玩X的所以在重新熟悉X的攻击方式上有花时间然而这本身并不是什么大问题前面也讲过了 有玩过Z系列的话近战集气方法也一样近战跟远程最大的差别 就是近战放出到打中延迟短远程还要加算弹道时间 对某些敌人要预测路径来放反而跟攻击键按下还是放开没啥关系 就时机问题而已
作者: namgal321 (钠镁铝)   2018-07-30 01:11:00
按下攻击键的时候攻击也没什么奇怪的阿就是打靶跟射箭的差别啊 两种模式都有现实的例子存在
作者: Albito (降灵者)   2018-07-30 22:20:00
觉得刻意探讨的意义不大,X6圣剑装甲的长距离空冲也有类似的操作,只是功能的操作差异及区分而已,没什么正常不正常
作者: x753951 (Acat)   2018-07-30 23:12:00
X7 就是要放开攻击键才能射出小子弹,但我觉得没什么差别。
作者: Albito (降灵者)   2018-07-30 23:25:00
就你讲的奇怪不奇怪不管谁提的,我的意思就是无论哪种一点都不奇怪,蓄力就是如n大所提射箭的概念,你放掉力气反而完成攻击的行为,没有说哪个正常另一个反常
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-07-31 03:27:00
其实有些FPS也是有这种续力攻击的枪啊我开不开自动集气都玩很顺XD普弹变成按之后放开才会射出 ,不就等于你强制手动集气破关?其实就是老玩家从洛克人3开始就习惯集气了
作者: ainamk (腰包王道)   2018-07-31 07:17:00
洛克人3没有集气
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-07-31 08:53:00
洛克人2就存在集气特武了,三代没有
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-08-01 00:38:00
从X系列入坑,没有问题按住攻击键蓄力,松开攻击键施展蓄力攻击并不稀奇如果你对此认知有问题,是想太多还是玩太少?
作者: vata (va)   2018-08-01 00:46:00
洛克人以往不都是按住集气然后放开攻击吗
作者: namgal321 (钠镁铝)   2018-08-01 13:12:00
这点跟攻击远近无关啊,与按键设计还比较有关系。要单一按键作出连打或集气的设计,自然会从长、短按来作区别。短按可以直接在按键按下时作判定。长按就是在按键放开的时候作判定。如果杰洛也需要单一按键作连砍或集气剑的区别,八成也是会设计成按键放开时挥出集气剑。至于你一直强调的近距离攻击,难道你真的以为没有那种集气攻击是设计成必须近距离放开按键的游戏吗。洛克人就是可以远程攻击的角色 除非刻意限制不然没人会去玩全程近身吧况且都有人可以全程不打小兵过关 近身有什么特别的吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-01 15:21:00
不太懂你想问啥 什么叫不取近距?然后 如果你是想讨论 就把论点讲清楚不要在那边啥没人知道你主题意思的 别人不会读心如果你确实不是来讨论只是想表现好像自己多有想法那推荐你去fb那种个人空间随你发挥好像要讨论 然后又都不说清楚在那边故左右而言他很烦人 让人觉得在鬼打墙浪费时间
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-08-01 16:26:00
我觉得推文的发展情况和 #1RHQATgE 有点类似。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-01 19:15:00
所以"取距离"的意思 是需要抓正确的距离才打的到?目前X系列中 确实只有X8的大刀是近距离反而砍不到我不知道这是不是你所谓取距离的意思 用词很奇怪这种技能在X6的X 光刀衍伸技能中就有出现火鸟特武的火刀 要飞出去的部分才会让冰狼停下来忍者铠甲的集气斩也是 只有非光刀的三日月部分才对Himax有效这些都是你要抓特定距离来攻击的技能尤其忍铠集气攻击时 整个人会停下来 三日月也有延迟
作者: Albito (降灵者)   2018-08-06 09:33:00
我以为你说“和攻击认知上的相反”就是反常的意思,总觉得你的回应让人觉得像是我有在带什么风向似的,到底为什么要一直提“意向”?

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