[情报] ROCKMAN 11 8大头目名称公布

楼主: kohichi0701 (光一)   2018-06-02 20:00:24
ROCKMAN 11 8大头目名称公布
除了官方已公布的Block Man和Fuse Man以外
剩下的头目名称为
Acid Man
Blast Man
Bounce Man
Torch Man
Impact Man
Tundra Man
来源
https://www.youtube.com/watch?v=itX9m2sOGoI&feature=youtu.be
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-06-02 20:11:00
这消息是怎么流出的?
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 20:13:00
他想办法从那张糊掉的选人画面中还原原本的文字
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:02:00
9和10的人设水平最多四代,11有接近六代水平了,但还是没有7~F的多梗复合希望特武实用性高一点,8为了强化特武而弱化拉休是正确的方向,结果X系列又走强化装甲弱化特武的回头路.....
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:24:00
678那个时期我认为是走歪了 北村原本想定的方向就是simple
作者: ihx00 (捏加听)   2018-06-02 21:24:00
9/10应该是综合1~6,X 本来装甲就实用于特武就是
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:25:00
看到像什么就是什么能力 这在678有好几个不合格最理想的应该是F 简单中不失创新感 但是他们不是C社人设
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:36:00
哪个不合格(歪头),不过这其次,重点在于特武朝着复合能力的方向去走,有地图功能之类的,否则熟练后真的会懒得用特武,为了提高特武实用性所以牺牲拉休是可以接受的,另外就是我说的人设问题,六以后有和职业或形象结合,比如说废铁
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:39:00
只看外形完全猜不出会做什么的至少有Flame跟Burst两只
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:40:00
人削切人阴暗人就是狼人科学怪人和吸血鬼的形象,像小丑人配电属性也比在电相关的名词中找新命名更让玩家印象深刻苍雷我觉得就是这点不太行,虽然特武已经比X后期来的有用
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:41:00
攻击模式跟预期有一定差距的加上Turbo跟Grenade
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:42:00
了但还是不会让人特别想钻研,感觉好像除了刷分外没别的可玩了,特武朝着多功能方向去走是一个必然的发展如果特武不会让人想碰的话,再simple也没用,不过我不是反对你的意见就是了先说好
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:45:00
我讲的是人设不是特武啊XD 特武用途不够这问题一直都在北村在1代2代就想出来的概念结果只有78代稍微尝试一下
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:47:00
如果是人设这就无所谓了,随便怎样都好反正只是第一印象
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 21:47:00
稻船号称要搬这概念过去发扬光大的麦提就真的麦提了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-02 21:49:00
麦提的特武在实用性上是有啦,问题是游戏本身就不好玩
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-06-02 21:58:00
看了Torch Man这名字,DOS版美加人果然不被承认XD
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 22:01:00
Blast跟Torch同时用掉我觉得很怪就是了…_A_
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-06-02 22:08:00
我挖了个大图 https://i.imgur.com/SJkuDtj.jpg大家可以P一下看看,我是P不出来XD
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-02 22:11:00
Blast Man如果是正解的话那他会是第一个exe逆流回元祖的
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2018-06-02 22:14:00
鲨鱼人有望回归元祖(?
作者: Siu (荟)   2018-06-02 23:03:00
酸人
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2018-06-03 12:31:00
酸人XDDDDDDD
作者: ulirugo2 (小K)   2018-06-03 20:03:00
感觉Tundra会是最强的 因为他是继Quick之后第二个把头上的勾勾(?)伸出框外的人
作者: smallhorsex (><)   2018-06-03 23:32:00
BOSS造型我个人是比较喜欢678的,9/10有点太朴素了另外11代选的字好冷僻,虽然是我英文不好,但这次是我第一次BOSS名字看不懂要查字典的OTZ另外Blast man应该真的是EXE逆流回来的,因为造型也一样XD
楼主: kohichi0701 (光一)   2018-06-05 06:56:00
因为水冰火风几乎是洛克人每代必有的特武元素 但简单的英文字应该都被用得差不多了...
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-05 11:27:00
其实五代的人设就很不错了,主题是交通工具的感觉现代的洛克人至少一个BOSS要有两个以上捏他才及格的感觉
作者: Siu (荟)   2018-06-05 13:14:00
没有鲸头鹤差评
作者: ainamk (腰包王道)   2018-06-05 18:19:00
风其实不太常见吧
作者: bye2007 ( )   2018-06-05 19:02:00
水,风没有很多啊 元素系的还有土,电
作者: smallhorsex (><)   2018-06-05 22:53:00
应该说会飞的BOSS很多,顶多间接和风有关,不会主打
作者: ihx00 (捏加听)   2018-06-06 09:36:00
不过真要说飞行多好像也还好,很多是大跳
作者: julian213456 (kage)   2018-06-06 10:14:00
反正稻船也把自己玩坏了,这次大概会买单吧
作者: log56 (君主建山川)   2018-06-10 13:14:00
其实三代影子跟蛇人就不太直觉了,四代骷髅、环人、蟾蜍人也是难以想像。反倒是六代的文化刻板印象人算卡社的特长(看着快打
作者: bye2007 ( )   2018-06-10 19:19:00
六代文化刻板印象人 XD 我觉得还不错 GB的九大行星也很棒
作者: jrm798283   2018-06-24 12:11:00
如果用 11 的技术把元祖1-6+9&10重制不知道有没有搞头

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