楼主:
Lex4193 (oswer)
2018-01-18 14:10:53还是要再提醒一下
有些人常说就算稻船有错,但CAPCOM不重视洛克人才是主因
请注意一点,洛克人走下坡刚好是稻船掌权的时候
1996年,第二开发部部长的藤原得郎离开CAPCOM
(X4在1997年推出,时间上是藤原还在职时的企划)
藤原离开之后稻船敬二才升上第二开发部部长
X5就有开发预算不足和游戏完成度不足的问题
(这时候神谷还在第二开发部是稻船的下属)
接着就是稻船开始把想作洛克人的新人和不听话的下属踢到子公司去
慢慢用商业考量斗倒其他竞争对手
当稻船升任常务理事后,社内有才华有热情的人几乎都被踢走了
当年在媒体上大力主张将开发外包出去的也是稻船
说啥CAPCOM不给稻船足够的资源开发洛克人呢?
事实上就是稻船自己不重视洛克人
不管是当第二开发部长还是常务理事时都没有给洛克人的专案足够的预算
等到自己快被踢出去了,才急急忙忙推出好几款洛克人的企划要刷存在感
谁说稻船对洛克人有爱的,我才不信这套啦
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2018-01-18 15:44:00X5的八大后关卡大集合XD
作者: gfneo (gfneo) 2018-01-18 17:31:00
推,终于了解X4到X5落差这么大的原因了XDDD
作者:
ainamk (腰包王道)
2018-01-18 21:58:00其实有一个特征可以看得出来稻船对洛克人的掌控度能够操纵的角色很多的 大抵上都是稻船有影响力的作品这个是一开始北村想要做的模式 而稻船一直都很想实践这套后期exe+后期zero+ZX+X7X8都是属于这一类然后我要提醒你 “黑稻船不代表要抬举其他C社的人”不然到时候发现他们比稻船还黑的话你会很难下台毕竟2000年以前有公开或被挖出来的内幕相对少
其实这样看下来 只是想找个靶子会比较轻松而已就别想太多了 后话永远是后话 时空也不会到流
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2018-01-22 00:08:00这里是Hate_Inafune版喔?我还以为是RM版
作者:
protoman (Proto Man)
2018-01-22 01:09:00讲真的,没人在意你怎么想
作者:
Siu (荟)
2018-01-22 09:46:00去找性伴侣比较实在QQ
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2018-01-22 15:22:00没关系呀 就爆爆内幕一方面日本那边确定真的没乡民开骂吗?所以我就说啦 连日本那边都骂很凶了 我们这边讲讲也还好
我想神谷跟稻船杠上八成跟DMC的构想是从他看了鬼武者的一个Bug出来的有关....
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2018-01-23 14:40:00鬼武者跟DMC... 跳是其中之一差异鬼武者的"武者对峙感"较重 有一闪的设定
稻船本来就从跟野村一样从绘师升上去的 不懂程式很正常啊
作者:
ainamk (腰包王道)
2018-01-25 18:45:00安间正博跟黑泽真这两个人算是DASH-exe-流星系列的核心人物DASH1代地名 亚斯草原 跟 库洛萨森林 是从他们的名字来的然后还有一个江口正和 主要只有在exe系列exe游戏里那个名人姓江口 就是江口正和来的