还是要再提醒一下
有些人常说就算稻船有错,但CAPCOM不重视洛克人才是主因
请注意一点,洛克人走下坡刚好是稻船掌权的时候
1996年,第二开发部部长的藤原得郎离开CAPCOM
(X4在1997年推出,时间上是藤原还在职时的企划)
藤原离开之后稻船敬二才升上第二开发部部长
X5就有开发预算不足和游戏完成度不足的问题
(这时候神谷还在第二开发部是稻船的下属)
接着就是稻船开始把想作洛克人的新人和不听话的下属踢到子公司去
慢慢用商业考量斗倒其他竞争对手
当稻船升任常务理事后,社内有才华有热情的人几乎都被踢走了
当年在媒体上大力主张将开发外包出去的也是稻船
说啥CAPCOM不给稻船足够的资源开发洛克人呢?
事实上就是稻船自己不重视洛克人
不管是当第二开发部长还是常务理事时都没有给洛克人的专案足够的预算
等到自己快被踢出去了,才急急忙忙推出好几款洛克人的企划要刷存在感
谁说稻船对洛克人有爱的,我才不信这套啦