谈点东西
我对游戏评价的标准
新鲜感很重要
以音速小子来说
虽然每作风格都改
很多玩家会抱怨想玩SA风格或是解放风格或是MD风格
但我没有那么严苛
不同的风格就用不同的态度来玩
就像老马3D也有过关型和探索型两种风格
我最喜欢阳马的玩法
但也不会说银马或3D世界不好玩
不同的风格我一样玩的很开心
以流畅性和风格为标准
X6也比不上X4之前的作品
但我对X6的评价就比X5高
因为X6虽然平衡度问题很大
但最基本的完成度和创新程度就比X5好
X5拿X4兼用卡和旧作梗号称是致敬
问题是不是所有玩家都是洛克人迷
也不是所有洛克人迷都关心剧情,看到老梗会感动
应该说X5的"致敬"的受众很小
X5讨好的群众基数很小,却会惹毛更多玩家
当然我不否认X6的平衡度更会惹毛普通玩家就是了wwww