Re: [分享] 同人游戏 Mega Pony

楼主: yukaze (周而复始的季节)   2016-04-15 14:20:30
各位好
请问一下有人最后一关(打完最后战车之后的追加关)
关卡的样子出来是乱码吗?
我在网络上查一下也有人反应
不过有人回说那不是Bug?
但怎么看都应该是编码问题?
请知道怎么弄的人指导一下....
补个心得:
这两天在玩这游戏....
只用豆砲的话
有几只马会比较吃力
我觉得左上那只彩虹冲刺的小马(刚刚查叫做Dashie?)
大概是最难的
前段靠诱导可以应付
但HP剩1/3后的攻击基本上不是很好闪
只能尽量躲+避免被最痛的电流攻击打中
因为对方又是持续移动中所以豆砲换血的效率不高
这大概是我retry最多次的boss
好几次和他互击一起变成光..还是算输
其他用试误的总是能找到攻击模式的规律和方法
不能如果用超霸集气弹的话那又是另一种事了..换血效率大幅提升
上述那只冲刺小马改后述攻击型态之后也只扛的住3发左右的超霸飞弹..
八大重打的时候用集气砲完全无压力..
有几只甚至残血模式威胁性还没出来就被打掉了...
至于葳鹿城(?)的boss...大型的基本上都没有无敌时间...
贴上去洒豆弹效果都还不错...当然稳稳打集气砲也行
有个会关灯的...结果场景不会移动..让我笑出来..
基本上这代的Boss AI应该是写成类似
远距离就重复某种攻击或动作 慢慢接近玩家
和玩家间的距离进入某个范围就会切换成另一种攻击模式
所以可以引导对方一直重复一些比较好应对的行动模式
最后附上我刚找到的可以操作其他小马的教学
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00775&sn=5586
※ 引述《icou (已哭)》之铭言:
: 结合彩虹小马和岩男的萌系作品。
: 像Rokko Chan一样虽是萌到不行但完成度颇高的作品
: 破关画面和特殊武器颇为用心和有创意
: 小马迷必玩(?)
: http://goo.gl/mOeyYZ
作者: moteddyon (阿泥)   2016-04-15 15:14:00
追加关卡好像本来就是设计成这个样子为了突显最后的王 无序彩虹色用冲刺的小马叫Rainbow Dash
作者: SAMUELCHOU (约书亚)   2016-04-15 16:01:00
鹿茸城
作者: rock1246 (Rokya)   2016-04-15 16:45:00
最后一关故意设计成这样 当作迷宫走走跳跳就能到终点了个人很喜欢这设计 破完以后后还有EXTRA模式可以玩喔XD
楼主: yukaze (周而复始的季节)   2016-04-15 21:59:00
破完了 追加boss用“站在他后面法”解决哈哈

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com