第十六章:传教士岩本佳浩
本章字数:2500字
这么多年来,我所看过的官方洛克人漫画当中,当属岩本佳浩的最为出色
我认为其笔下所描绘的故事,至今依然是其他作者难以望其项背的,无人能出其右
岩本的画风不仅唯美、精雕细琢,剧情更是富有深度
当然,不可能每个人都吃得下岩本的画风,但是对我而言,它是绝作
虽然X4后期因出版社不同意续约而崩掉实在很可惜,但无损前三作的经典地位
根据Pixiv上的资料,似乎是说X4剧情发展到中间的时候换了编辑
编辑要求把年龄层降低,而岩本不肯,X4因而告吹
但是话说回来,X4的故事已经越走越黑了,突然降低年龄层也不是好事吧…
http://dic.pixiv.net/a/%E5%B2%A9%E6%9C%AC%E4%BD%B3%E6%B5%A9
▲后期无论剧情还画风都崩掉的X4,实属遗憾
▲虽然X4有重制版,多了一点页数和重绘部分,但是我觉得品质还是很糟糕
炎龙骑兵可以单手挡下黄金冲刺(Nova Strike),却被等离子飞弹腰斩?骗鬼啊
而且这段战斗剧情实在是太短了
相较旧作打一个BOSS至少一话(约40页)比较起来
“氛围”没有被营造出来,分镜也变差了,内涵更是不够
我之所以要先砲X4,是希望大家可以知道,我绝不是盲目推崇岩本佳浩
表现得烂的地方,我一样不喜欢!
只是把烂的地方说完后,你接下来可以看到我是多推崇岩本
但是依然不要忘了,我也是有批评的,并非一味地读美
话说回来,岩本现在的画风我也无法接受,感觉就是怪怪的
▲现在的画风…感觉没以前用心
还说这个只是涂鸦而已?
再加上瓦杰力亚FF玩到脱的“圣诞快乐!”等等
▲因为这段剧情,瓦杰力亚FF在圣诞节再也难以抹灭被恶搞的形象
总觉得,岩本没有去珍惜以前获得的名声
所以,我喜欢的岩本,是以前的岩本,而不是现在的岩本
我认为其作品最为成功的地方,在于将普通的电玩作品给描写得很有感情
人物个性的刻划入木三分,气氛的营造,乃至于灵魂的勾勒,无一不用心
▲据说这是岩本工作时的情况,一把鼻涕一把眼泪
小时候看岩本的漫画时并没有太多的感触,只是觉得故事很精彩
但是随着年纪的增长,每次回味都有与众不同的感受
有句话说:“少时读红楼…”说明人生境界的变化
但是我在此告诉各位,这句话其实是废话
我也可以说:“少时玩洛克人…”
虽然事物本身没有改变,但是人的身心一直都在变,所以体悟会不同是很正常的
▲艾克斯的传说…开始了
在X1发售时的官方设定当中,有一个设定叫做“凯恩博士笔记本”
其中说到凯恩发觉艾克斯跟其他机器人相较起来更像人类
而这份像人类的行为,在岩本漫画里则更加渲染成“会流泪的机器人”
▲流泪的艾克斯不仅吓到了杰洛,更加吓到了西克玛,眼泪真好用(?
虽然这个时候还没有出现“苦恼回路”的设定
但是艾克斯在犹豫一阵后,于人类与非正规机器人之间,选择了保护人类
而这份信念,也让艾克斯卷人了永无止尽的战火之中…
▲决定站在人类一边的艾克斯
▲初次展现洛克人传说中切换武器的能力,顿时让闪电山魈丧失战意
▲暴风铁鹰为西克玛服侍的身不由己,换来了艾克斯的成长
▲允诺战友打造和平美好的未来
▲与西克玛悬殊的战力差距,顿时让艾克斯深陷绝望
▲毁掉西克玛城动力,浩大的场面强力地展现了艾克斯的决心
虽然画X1时岩本的画风尚不成熟,艾克斯也带着一股稚气
但是剧情毫无疑问地给人一种宏大的感觉,是个英雄的故事
更重要的是,这是一本富有底蕴的漫画,充满各种思想与主义
国父孙中山先生曾经说过:“思想产生信仰,信仰产生力量”
虽然说JUMP的漫画也不少各种思想与主义,比如友情、爱、勇气、不屈等
但是更重要的是,如何充分地去表达它,而不是沦为嘴巴说说?
因为讲大话人人都会,如何打动读者的心魂,又是一门学问、一门艺术
对我而言,岩本厉害的地方在于不是只用嘴巴说说,氛围的营造更是强烈
比如X2其中一章:璀璨之死(意指极尽华美之物的死亡)
水晶蜗牛羡慕著巨型晶体的美丽,感叹自己的丑陋
巨型晶体可说是水晶蜗牛最好的朋友,但在立场不同下,双双被艾克斯毁去
艾克斯对于拆散两人友谊感到愧疚
莱德博士也勉励艾克斯,将水晶蜗牛的这份伤痕转移到自己身上
▲璀璨之死,辉煌绚碧的水晶矿山,成了水晶蜗牛的安息之陵
▲“我绝对不会忘了这个‘心的伤痕’…”
除此之外,岩本的漫画当中具有不少关乎“生死”、“善与恶”的表述与象征
令读者看了仿佛煞有其事
▲头目的墓碑,混合了机械与有机物,有种不协调的恐怖感
▲生吃蝴蝶的多普拉博士
▲“你的飞弹,到目前为止凿穿多少个同伴呢?”
“他们都还没到达自己的理想国,你怎么能独自前往呢?”
▲电气鲶鱼的赎罪
▲难以抵御西克玛病毒控制,而选择自毁的多普拉博士
▲恶人自有恶人的哲学─VAVA
▲电网蜘蛛在生命的最后,道出战争的荒谬与无奈
▲在剧情进展的过程当中,我们也能看到艾克斯心境的变化
然而,就是因为像我们人类一样会思考、有迷惑、快乐与痛苦,所以才是艾克斯
与读者一同分担他的心境与情绪,这是其他洛克人漫画家做不到的
这个只能意会,不能言传
我小时候也只是觉得画得很好很厉害,长大后看了又有不同感受
如果要跟有贺比,我觉得就像白居易之于李白
有贺的作品贴近生活、平易近人、老妪能解
仿佛洛克人等人就活在身边,很快就能体会到其作品所带给人的感动
而岩本的作品偏形而上、哲学的,属于灵魂层面的描写
若不多加端详,会觉得只是个画功下很重,又不是那么好理解内涵的作品
充其量就只是个X系列改编漫画
可是仔细研究一番后,会发现原来书中有着各式各样的象征,均有其特别的意义
除此之外还有着各种神幻元素,令普通的电玩游戏披上了一层神秘的面纱
此可谓岩本式的浪漫奔放
▲镶嵌著恶魔雕像的墙壁,呈现了西克玛的诡异品味
▲X3最终战的舞台是古风城堡,庄严神圣,此话名为”SHINE''(光辉)
除了艾克斯的活跃之外,副角们也有亮眼的一面
像是岩本自己加了蒂儿与玛蒂,虽然戏份不多,但也令人印象深刻
▲为了将定时炸弹丢到飞机外,而被强风吹走的蒂儿,从此香消玉殒
▲艾克斯知道,嘴硬固执的玛蒂,其实心怀善良与正直
▲奋战中的玛蒂
▲但是,我拥有一颗“心”!
虽然手无寸铁,但信念坚定的爱丽丝,成功阻止了杰洛与卡尼尔的一场争战
岩本的作品,对我而言有如好酒沉瓮底,越陈越香
他将普通的电玩游戏给升华成了“神话”、“传说”
这是一份属于艾克斯的传奇
我之所以喜欢洛克人系列,基本上可以分为三个原因,在此简称“三本柱”
第一柱,即1995年让我入坑的PC版洛克人X
第二柱,即岩本佳浩的X系列漫画,实令我感动不已
第三柱,也就是最重要的、接下来要介绍到的─MEGAMISSION
令我痛彻心扉的MEGAMISSION…
次章:MEGAMISSION
RMMH馆主一生最大的遗憾
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