这篇是稍微整理了一下,之前在游戏展期间,几个网站对稻船的访谈重点,
以及稻船之前透过Reddit以及游戏网站跟玩家之间的FAQ
※Polygon 专访
http://ppt.cc/BP~9
(稻船敬二)
就以前来说,当你在制作一款游戏时,你会觉得好像跟玩家的心是连结在一起的,但
事实上并非如此。举例来说,就好像我在一场活动上举办签名,但我却无法知道这些
人究竟会不会来买我的游戏、还是他们只是想把我的签名放到eBay上去卖掉。
在以前,我根本无法得知到底究竟会有多少人支持我。但是现在,他们是直接透过出
资来表达对这个专案的支持,所以这让我心里非常地踏实。这些玩家是冒着时间的风
险、来对我投资。这个专案让我深刻地了解到洛克人在人们心中有多大的号召力。