IsoP(Isolation Power) =SLG-AVG
SLG/AVG =每支安打的垒打数
Power = (2B+3B+HR×2)÷AB
XBH/H =长打数占安打的比例
XBH/AB =长打数占打数的比率
联盟平均 Lamigo 统一 中信兄弟 EDA
Isop 0.089 0.102 0.095 0.089 0.068 仅EDA低于平均
SLG/AVG 1.331 1.368 1.359 1.357 1.238 仅EDA低于平均
Power 0.071 0.086 0.077 0.072 0.058 仅EDA低于平均
XBH/H 0.231 0.260 0.239 0.241 0.185 仅EDA低于平均
XBH/AB 0.062 0.072 0.063 0.060 0.053 终于不是只有EDA
几乎所有指标都是EDA在拉低平均
另外
Isop Lamigo 统一 中信兄弟 EDA
(高于30PA)
高于平均 7人 7人 10人 3人
低于平均 9人 8人 7人 13人
SLG/AVG
高于平均 6人 6人 9人 3人
低于平均 10人 9人 8人 13人
Power
高于平均 10人 7人 9人 3人
低于平均 6人 8人 8人 13人
XBH/H
高于平均 10人 7人 11人 3人
低于平均 6人 8人 6人 13人
XBH/AB
高于平均 10人 7人 9人 4人
低于平均 6人 8人 8人 12人
打者具备制造长程能力的硬是比别人还少,可说是人人短枪
结论:长打能力的质与量真的太过悲剧,应列为选秀最重点补强要素...