[建议] 接续创作的文章写法

楼主: nucleargod (珍奇)   2009-06-21 11:17:02
首先,我初来此版,真的被吓了一跳
接续创作!这不是我们上课时间偷偷玩的游戏吗?
我曾在国中发明一种小说接龙式的游戏,自己叫它作“笔战”
(只是后来发现跟网络上吵架的“笔战”同名.....)
跟此版的小说接龙只差在有一点规则,就是同一个人物只能由同一个作者操控
简单说就是每个作者操控不同的人物在同一个场景里面乱斗
当时由于是用来课余发泄的,写出来的几乎全都是打斗,刚开始规定还不完善,一大堆
必杀、无敌.....等的绝招都出现了,所以结束的非常快,不用一天就世界末日了。
后来规则几经增修,写出来的文章也渐渐能看了,争斗的内容也扩展到战略、比赛等等。
最后,反倒更接近这里的文章接龙,只是有一个原则永远不变:
同一个人物只能由同一个作者控制
把它带到高中以后,写法更趋成熟,变成是预定的一群人在写同一篇文章,但是这篇文章
刚开始就拟好了差不多的大纲,所以它会有结束,至于过程的长短就无可捉摸了。
这里的文章几乎全部断头,总觉得有些可惜,所以就想把我的这段经历提出来,看能不能
让让各位想到最好的解决办法。
我这里节录一点我写的规则里的内容,供各位参考看看要不要用这种方法写:
以不能控制他人为原则,即能写己方之动作,但不能写对方之反应及状态。如攻击他人人
物时不可直言其中招、其下场,但可以预言。除非在特殊模式或场景下之设定。
全文网址:http://www.wretch.cc/blog/nucleargod/5949317
(我的网志中很多篇都是笔战出来的文章,“笔战”目录下的三篇全都是,只是文笔没多
好就是了.........)
话说....这是我在ptt的第一篇文?
作者: jmming (科科的寂寞狼行者)   2009-02-12 09:55:00
推一个
作者: Misshide (迷思海徳)   2009-07-20 13:50:00
我觉得这不错耶 可以合作玩玩看
楼主: nucleargod (珍奇)   2009-08-05 19:16:00
设的出好场景就会很好玩,只是目前没灵感,又忙.......

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