[情报] 魔法学院版本 开发者爆料 #4

楼主: currykukuo (调皮小航)   2020-01-05 18:07:38
亲爱的挑战者们大家好,魔法学院版本即将登场英雄平衡性改动也随之来临,这次的改动中
哪些英雄们受到调整,而调整的原因又是什么呢?就让 Arena of Valor 的战场策画 Shawn
来为大家说明吧!
重点英雄调整名单
增强: 玛迦、马洛斯、维罗、瑞克
调整: 爱翠丝、周而复始
外观重置: 孙悟空、塔拉
※ 重点英雄调整名单仅列出部分英雄改动思路,详细数值改动请关注后续改版公告。
深渊幽影 玛迦
玛迦已经淡出大众的视野很久了。玛迦被动的吸血与自身的伤害相关,顺风的时候,玛迦能
造成的伤害更多、吸血也更多,对面很难对她造成有效的伤害;而逆风时,玛迦容易被集火
击杀、而此时自身吸血能力又差,又更容易被滚雪球。
改动思路
这次调整我们让玛迦的吸血能力与伤害分离,二、三技能提供治疗能力不再与伤害相关;被
动改为提供移速和冷却缩短,让玛迦在低血量时的进退更加自由;大招第二段的收益明显提
升,让大招的使用更有选择意义:是退到安全距离、还是冲上去放手一搏。
改动方向
被动:每损失2%生命,获得1%双吸血
每损失5%生命,获得2%移速与1%冷却缩短,
移除了普攻和二技能附带的20%减速
一技能:玛迦向前释放出痛苦冲击波,对命中的敌人造成400(+80/lv)(+0.65AP)点法术
伤害与40%减速,持续4秒。(新加)
冷却时间:7/6.7/6.4/6.1/5.8/5.5秒
二技能:玛迦召唤噬魂虫攻击敌人,对敌人造成300(+60/lv)(+0.5AP)法术伤害。命中
敌方英雄英雄单位时,回复自身150(+50/lv)(+0.3AP)生命值,命中非英雄的回复量只
有1/3。(新加)
射程加半米
冷却时间:5秒
大招:玛迦变成幽影状态,增加自身20%移速并免疫伤害,持续2秒。进入幽影状态时,回复
15%(+5%/lv)已损失生命值。结束幽影状态时,对周围敌人造成50%(+20%/lv)的减速、1
秒的沉默、750(+375/lv)(+1.2AP)点法术伤害。
冷却时间:30(-3/lv)秒
劫掠雷魔 马洛斯
改动思路
马洛斯在凯撒路的对抗中显得有些过于笨重了,为了使他能跟上新版本的节奏,我们大幅优
化了马洛斯的基础手感、拓宽了普攻射程、并提升了大招的流畅性;为了避免这位魔王的强
度过度膨胀,我们适当回档之前的伤害BUFF进行限制。尽管如此,我们的测试资料显示马洛
斯已经准备冲破枷锁;我们将密切关注马洛斯版更之后的资料,以防止他过于强大而影响战
场平衡。
改动方向
普攻距离提升到4米,全技能僵直缩短、技能更为流畅
基础攻速每级成长1% -> 2%;
一技能伤害:400(+120)(+1.8AD)
大招伤害:施法速度提升、手感优化、伤害回调:450(+225/lv)(+1.3AD)
疯侠 维罗
改动思路
维罗的登场表现长期处于底端位置,对我们来说,希望任何英雄都能具备合理的强度以及有
趣的体验,维罗虽然在部分玩家手中能够发挥不俗的威力,但是整体表现确实难以让人满意
,所以我们决定这次对他进行机制优化。
整体目标来说,我们希望维罗在优化之后的体验更加流畅、稳定,同时作为主坦克、辅战士
的定位,有更强的竞争力。首先,这次移除了二技能撞墙后自身以及目标的眩晕、对塔的伤
害,并降低后摇时间,使其释放目标更加清晰:开团、撤离或者保护队友,同时击中英雄之
后可以获得攻速提升,能够更好的配合一技能的强化普攻造成伤害。大招现在蓄力阶段将会
免疫控制,并且可在二技能冲刺期间就开始蓄力,提升技能连携性的同时,加强开团能力,
不过相应的为了平衡,大招在蓄力期间移速会有一些降低。希望经过这次调整之后,有更多
的玩家喜欢维罗,我们也会保持关注。
改动方向
一技能:改为锁定目标释放。
二技能:移除了对建筑的伤害,移除了对自身的晕眩,每击中一个英雄提供25%攻速,至多
叠加两层
大招:引导期间霸体,但是会自我减速25%
冷却:60(-10/lv)秒
狩魔猎人 瑞克
改动思路
我们希望瑞克在战斗中,有更多的地形能够选择。陆地形态现在提供更强的正面对抗属性:
攻速、免伤、战斗中生命回复。而水形态下的二技能会提供冲散阵型的能力,让瑞克在转线
支援中有更多发挥空间。我们希望这些加强能帮助瑞克重返玩家的视野。
被动:
陆地:提升15%(+3%/lv)的攻速
草丛:每秒回复1%已损失生命值
一技能:
陆地:命中英雄时获得15%(+1%/lv)免伤(新增)
草丛:百分比伤害下调到6%
二技能:
陆地:伤害降低到200(+40/lv)(+1.0AD),不再随格挡控制反晕,改每命中一个英雄,
回复自身10%已损失生命值,至多三层。(新增)
草丛:伤害250(+50/lv)(+1.5AD)
河道:伤害改为200(+40/lv)(+1.0AD),0.2秒击退+0.3秒晕眩共0.5秒控制。(新增)
绯红剑姬 艾翠丝
修复了一技能突刺距离超出预期的问题(射程缩减1.5米,指示圈从之前的5米匹配到6米)
,一技能耗魔:40(+4/lv)->30(+4/lv),二技能耗魔:50(+5/lv)->40(+4/lv)
我们发现了一个BUG,曾导致艾翠斯强化普攻的突进距离超出预期;有时她甚至能直接在7米
外突到射手或法师身边、并且对手即使闪现也无法避开,这种超标的机动性是我们无法接受
的,所以我们修复了这个BUG。同时我们小幅降低了她的耗魔作为补偿,毕竟现在她在频繁
刷新技能的情况下,耗魔还是颇为吃紧的。
魔纹 周而复始
周而复始 最大生效次数:3次
作者: heparinase (jimmy)   2020-01-05 18:25:00
头嘘
作者: drw6sd6r (黄给我你的唉)   2020-01-05 18:26:00
我大玛家重新回归
作者: AndFly (科科)   2020-01-05 18:39:00
杀神瑞克!
作者: howow (阿里山场堪生变)   2020-01-05 18:55:00
嘘啥。资讯不错啊
作者: ArthurPeng (灰色头毛)   2020-01-05 19:18:00
意思是玛加直接放一技能不会吸血了吗?
作者: dalinman (爱困)   2020-01-05 19:28:00
难怪艾翠斯那么难拉打
作者: andrew1357 (andrew1357)   2020-01-05 19:31:00
说实在艾翠丝这bug还蛮有趣的
作者: vin830 (三十六)   2020-01-05 19:36:00
对我们来说,希望任何英雄都能具备合理的强度这是一句笑话吧
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2020-01-05 19:57:00
魔纹只削不buff 那干脆移除这个系统好了 谁出头打谁欸
作者: W5566DerD1 (W5566得第一)   2020-01-05 20:07:00
神圣守护 恶魔觉醒 现在是周而复始 谁强就改弱
作者: gn01657736 (gn01657736)   2020-01-05 20:19:00
艾翠丝bug被改掉就可以继续冰起来了
作者: hulala (失落总在莫名时)   2020-01-05 21:07:00
还有雷霆万钧喔 直接没物理系数加成
作者: Veryeasyone (简单人)   2020-01-05 21:40:00
艾翠还不够烂? 起码能少一堆飞防御塔送头的
作者: Jerry0614 (维尼血湿)   2020-01-05 22:44:00
马洛感觉有点搞头喔
作者: ptt0812 (要你命3000)   2020-01-05 23:11:00
艾翠改掉直接弱掉,只能改带闪现冲后排
作者: aquariusdoo (甲小妹)   2020-01-06 00:44:00
下次削绝地死斗
作者: cdcardabc (觉得难笑就给个推)   2020-01-06 00:47:00
粪改
作者: ptt821105 (Hanu)   2020-01-06 01:08:00
反野勇跟Garena都一样烂
作者: yaya861003 (维仔)   2020-01-06 01:15:00
爱翠现在打野挺猛的s牌都可以遇到一些实况主在玩 可惜又要改短了 强不过一个版本 倒是玛迦缓速4秒也太烦
作者: l167 (南山金城武)   2020-01-06 09:23:00
他马的绯泪要nerf了没
作者: burger13784   2020-01-06 10:42:00
美娜到底什么时后要重制
作者: tctv2002   2020-01-06 10:45:00
新角维罗终于要出了
作者: shou77 (授)   2020-01-06 12:24:00
美娜不buff至少改一下被动吧?若有似无存在感超低XD
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2020-01-06 13:34:00
维罗是三小 赶快把美娜改成范围嘲讽好吗
作者: QEADZCXS (Yierson)   2020-01-06 20:04:00
美娜可以改嘲讽到的敌人第一次普攻必定触发被动吗?

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