Hi 各位好 我是奶爸
附上人权给新版友参考
https://i.imgur.com/QBBVvza.jpg
奥义 魔纹 请参考之前的文章
S13即将开季了,大家又要开始互相伤害了~~~
趁著还没开季,再来给各位一些提示也提供自己一些想法
打野>边线
【课程重点】
1.技能的使用&极限
2.技能上面的运用
3.最低血量/最近单位的选择
4.蹲点的抉择
1. 1技能的使用&极限
针对此重点说明
越‘贴近越痛’
※小技巧
因为蓄能时间有约4秒多,可以利用一些时间差换取CD时间最小化
技能按了以后 别急着A) 请妥善运用你的方向键贴着人打才能达到输出最大化)
1.打蓝时 26.5秒时先push 1 缩短 1技能的CD时间 可以更快的吃掉野怪
2.会战蹲点时,预判对方走位于草丛内也可先按1技 待对方入草或经过时给予伤害
2.技能上面的运用
分成三大说明
◎必死接法(保证稳死)制裁→1→A→2→大绝→1
差别在于是否要开启大绝进行免控追击
优点:容错率低,大绝可以补足操作上面的不足
缺点:大绝开了CD时间长,若兵线不足以堆塔仅能继续农兵
◎掌握度高接法(适用/四等塔杀/小团体会战/1-4分推)
大绝→1→近身A→2→1
优点:已对洛克的大绝护盾值有深度了解的玩家适用
缺点:有时候队友会傻傻的跟着去当911自杀
3.最低血量/最近单位 的选择
正常来说基本上都是选择‘最近单位’为主
那什么时候用的到最低血量单位
此部分说明
3-1.遇到会贴身保护敌方的输出位角色(如.伯顿/萨尼/安奈特….等)
※经由几次小会战进行观察
只要第一发有中到输出位 此设定皆成立
3-2.对方输出角色偏多时
请靠近‘装备成型’最优秀的角色进行输出,当对面角色站位重叠时
此设定也会成立
4.蹲点的抉择
蹲点对于洛克此角色‘非常非常非常非常’之重点技巧
蹲点完全采自由自主的判断能力,于游戏上面进行解说较快
如上路兵线眼看进敌方塔
此时有两个选择
◎思考→是否对面辅助是否为功能型辅助(如.安奈特/伯顿) 可强控范围之角色
若以上结果为X则搭配小兵进行拆塔……
◎若为洛克开大无法控制的辅助‘美纳’‘澜’‘朗博’等
此时方案如下
1.蹲点(猜测敌方会从何来进行清理兵线)衍生若无法判断
可先思考自己若是敌方的话会从哪边进行清理兵线
2.强行塔杀
以上若为单支进行守塔→请搭配技能上面运用第二点说明
大绝→1→近身A→2→1
虽然扛了几下塔,但是兵线一定也会跟着进来,可顺势进行推塔
【核心思维】
基本构思=拆塔>兵线>蹲点>
但基本上这观念需要改掉
洛克的手因为太短了 点塔不痛,除非搭配砲兵才有办法点塔
所以改为=兵线>蹲点>拆塔
※不是说不拆塔,而是利用线路的调动去进行蹲点
洛克的打法不外乎
1. 1-4分推打法
2. 推线蹲点
3. 小团战优势
尽量避免以下情况
直接露头进行GK/会战 是一个很不理性的打法
目前大家对洛克的思维越来越好,看到洛克开大就跟看到鬼一样
直接拉掉不打,所以基本上建议
还是以‘蹲点’为首选
◎对线技巧(若为线上)
【魔龙路】=基本上都是直接贯穿(前提设立在1/1的情况下)
※运用26.5秒 1技能先吃掉野鸟可以比敌方早点上二等
再来可以上前给我对方一套 1→2→A
【凯萨路】=
可参阅我之前的文章进行观看,基本上面对目前状态不会修正太多
最后 S12 最后一天了 预祝各位爬分顺利
另外我与国王会合作新的教学影片给大家,希望大家到时候多多支持
里面含我对于洛克的所有思考方式以及打法
一定会让各位物超所值的学习到这只角色
话说这支角色是去年10月我去日本玩时开发的角色
一年又到了,下个月要出发前往日本取经新角色了!!!!!
还有电刀这件装备是我本人发起的 不要再问了
如果的解说对你们有帮助的话 也欢迎订阅我
https://youtu.be/2TWkkundrMQ
YT:江狗面