※ 引述 《xxx80076 (xxx80076)》 之铭言:
排位不看胜率这点是确定的
可以看官网配对 面对面那篇
就有提到了 排位不会依照胜率配对
如果官方没有提供假情报的话
再加上一堆小号单排高胜率上来
综合两点 排位看胜率几乎不符合现状
我觉得问题应该是在于
不同实力层的组队导致的
比方说好了
正常星曜配星曜
白金配白金
星曜简称AA好了
正常就是五个AA 对 五个AA
五个B 对 五个B
当不同阶层的组队
系统怎么判别实力层的问题
比方说
星曜3跟钻4组
配对到的敌人也有双排
有两个钻1组
整队就是
一个星曜3和一个钻4 vs 二个钻1
其他两队剩余3个人都是钻4
简单来说其他剩余人是钻4的情况下
系统认为星曜3+钻石4相当于两个钻石1
至于这样合理吗
我觉得不好说
原本是完全同层的一起打
你只要比这9人强 就会上去
混合不同层的组队
会出现 强+弱=中 的系统判断
因为组队有时候实力层可能会落差很大
像是星曜底层 和 S上层组队
一般星曜遇到S
只有靠近的层才会
像是星曜1和S一星才会
星曜上层才有机会遇到S底层
强+弱=中这种系统判断
我觉得
会有很多问题
也有失排位实力分层的意义