文章都要配合【攻略】魔纹系统介绍与点评 阅读 http://0rz.tw/OCn5q
系列文的连结整理如下
【攻略】2019年7月新版全英雄魔纹推荐配置 - 射手篇 http://0rz.tw/w4ia3
【攻略】2019年7月新版全英雄魔纹推荐配置 - 战士篇 http://0rz.tw/l8gk1
【攻略】2019年7月新版全英雄魔纹推荐配置 - 法师与刺客篇 http://0rz.tw/t4TcJ
终于来到系列文的最后一篇 - 坦克与辅助篇
边线型坦克
https://i.imgur.com/Ro96rxe.png
坦克类都要准备两套魔纹
第一套魔纹
主要阵营
https://i.imgur.com/ZfU3C2r.png
次要阵营
https://i.imgur.com/DDLoAd1.png
这系列的英雄血多皮厚,又是多段伤害为主
主要阵营选用魔能深渊
三阶魔纹绝地死斗可以让坦克进场造成五下近战伤害就立即回复15%已损血量
但要注意叠满十层时回血,之后继续攻击就维持十层和穿透
要等到层数消失以后再重新叠满十层才会再度回血
血防越高,回复的血量越有价值
比如艾瑞、伯顿、诺可西的持续伤害都会触发效果
但要注意叠层之间有0.5秒的冷却,所以一口气对多人造成伤害也是叠两层而已
赞尼尔因为叠层效率没有那么高,可以使用绝地死斗慢慢锤人叠层回血
也可以改成暗影森林作为主阵营使用三阶自然之怒
提供更高的伤害,但缺点是CD长达25秒,要多多斟酌
https://i.imgur.com/39sjP1E.png
二阶刹骨提供韧性
少被控场那一瞬间就可能多打出一次技能叠层触发绝地死斗回血
一阶噬灵在战场中取得击杀助攻就可回血
三个魔纹相辅相成,让坦克边线续航力大幅增加
次要阵营选用暗影森林
二阶魔纹加速愈合可以搭配强化角色的回血和护盾
包括绝地死斗和噬灵的回血也会受益于加速愈合的效果
一阶魔纹塔之庇佑的免伤和韧性在敌方攻塔时也很实用
如果对线角色我方占优,不会被压塔,那就可以改成一阶河道巡游
增加跑线支援的速度
第二套魔纹
主要阵营选择暗影森林
三阶魔纹选用爆裂树甲
https://i.imgur.com/cBtrA3a.png
当我们看到敌方以多段伤害为主的角色时
比如瑟斐斯、龙马、普攻型射手、卡芬妮、卡莉等等
使用爆裂树甲效果蛮好的,会多一个范围控场以及解控并增加回血能力
例如塔拉触发后增加回复能力配合大招使用大量回血
辅助型坦克
https://i.imgur.com/wmcrqH7.png
坦克类都要准备两套魔纹
第一套魔纹
主要阵营
https://i.imgur.com/PRsPmX2.png
次要阵营
https://i.imgur.com/D8quctz.png
这类型的英雄技能都不是多段伤害,因此叠层效率慢
不适合使用魔能深渊的绝地死斗魔纹
选择暗影森林做为主要阵营
三阶魔纹可以选用自然之怒
当硬控场敌人时就可以造成燃烧伤害
但如果团队不缺伤害,那三阶魔纹可以改成爆裂树甲保排能力更强
会多一个范围控场以及解控并增加回血能力
丛林游侠则近战使用丛林游侠不如远程方便,还得贴近普攻才会触发
使用上不太方便
二阶魔纹在萨尼和克莱斯身上我们可以改用加速愈合
萨尼的被动回血,以及克莱斯的护盾可以借由这个魔纹强化
一阶魔纹除了塔之庇佑之外也可以选用河道巡游
增加跑线支援的速度
次要阵营我们选用两个不同的阵营
因此各是一阶魔纹
分别是魔能深渊一阶噬灵
以及起源城堡一阶魔法密语
噬灵就跟以往辅助会出血怒战甲一样
蹭到助攻就可以回血,而且还不用冷却多好
魔法密语不用多说,紧急时多个治愈保排或瞬移开战相当有价值
第二套魔纹
主要阵营
https://i.imgur.com/JGnXEWX.png
次要阵营
https://i.imgur.com/VspUKyI.png
主要阵营选用魔能深渊
三阶魔纹恶魔觉醒可以让辅助角在短时间内使用多次保排技能
比如朗博可用二技横冲直撞给予护盾和控场,再用一技开碑裂石虚弱对手
补上大招撕裂大地之后短时间内又可以再次使用一二技控场保排
多段技能效果型坦辅
https://i.imgur.com/o8klQQ9.png
一样可以准备两种不同的主要阵营魔纹看阵容搭配
第一套魔纹
主要阵营
https://i.imgur.com/ztzROKj.png
次要阵营
https://i.imgur.com/DDLoAd1.png
其实阵容选择和魔纹搭配在这类的英雄跟坦克边线是一样的
逻辑也是相同,魔能深渊作为主阵营
搭配三阶绝地死斗利用多段伤害叠层迅速回血
配合刹骨和噬灵增加团战的续航能力
值得注意的是绝地死斗的叠层判定要实际测试
目前询问起来查戈纳尔的一技属于远程、二技属于近战
此外也可选择三阶恶魔觉醒以增强控场能力
可以让辅助角在短时间内使用多次保排技能
比如美娜二技勾魂索命后补大招黑暗意志嘲讽控场
由于有恶魔觉醒的能力,在大招后短时间又可使用一次二技勾魂索命控场
次要阵营选用暗影森林
一阶魔纹除了塔之庇佑之外也可以选用河道巡游
增加跑线支援的速度
第二套魔纹
主要阵营选择暗影森林
三阶魔纹选用爆裂树甲
https://i.imgur.com/cBtrA3a.png
当我们看到敌方以多段伤害为主的角色时
比如瑟斐斯、龙马、普攻型射手、卡芬妮、卡莉等等
使用爆裂树甲效果蛮好的,会多一个范围控场以及解控并增加回血能力
远程技能型辅助
https://i.imgur.com/R8EpPfl.png
一样可以准备两种不同的主要阵营魔纹看阵容搭配
第一套魔纹
主要阵营
https://i.imgur.com/cZco9GS.png
次要阵营
https://i.imgur.com/MuzoZM4.png
主要阵营选用暗影森林
三阶魔纹使用丛林游侠最适合普攻距离远的辅助
是保排效果最好的魔纹,只要脱战后第一个普攻都会触发这个效果
未来就得靠这个魔纹去抗衡超暴力的刺客角了
辅助的重要性比以前更高
二阶魔纹可选万用的自然恩赐,没有人会嫌自己血多的
加速愈合这个魔纹佩纳蛮适合使用的
其他远程辅助角血量较低还是使用自然恩赐较佳
一阶魔纹用塔之庇佑应对敌方攻塔时效果不错
也可以选用河道巡游增加跑线支援的速度
次要阵营我们选用两个不同的阵营
因此各是一阶魔纹
分别是光明圣殿一阶魔法充盈
以及起源城堡一阶魔法密语
魔法充盈想当然耳是为了解决缺魔续航的问题
当然如果控魔精准,不愁缺魔的问题
使用魔能深渊一阶噬灵来取代魔法充盈也是合理的
魔法密语不用多说,紧急时多个治愈保排或瞬移开战都相当有价值
第二套魔纹
主要阵营
https://i.imgur.com/0kusosY.png
次要阵营
https://i.imgur.com/xzg07HD.png
选择魔能深渊做为主要阵营
三阶恶魔觉醒以增强控场能力
可以让辅助角在短时间内使用多次保排技能
比如佩娜可以一技治愈之光补血,二技丛林哨兵控场接大招魂印结界
由于有恶魔觉醒的效果,马上就可以再度使用一二技保护团队
https://i.imgur.com/uzyKgsA.png
这两个英雄除了保排之外还有骚扰的性质
也可以使用下面这套魔纹配置
主要阵营
https://i.imgur.com/JzP9GCr.png
次要阵营
https://i.imgur.com/dmI0WgV.png
主要阵营选光明圣殿
三阶魔纹万钧圣雷作为消耗的额外伤害,效果不俗
这两个英雄也会带一些魔攻装备且万钧圣雷的伤害会随等级提升
终于把这次改版魔纹系列文完结了
前后只花了一个礼拜,其实我对于这次的魔纹改版是正向的态度
一个角色除了出装奥义之外,现在搭配不同的魔纹可以更加契合自己的打法
以及创造更多的战术变化
别再说什么改版就弃坑啦~ 哪有这么严重
你觉得麻烦就随便配
反正也不会比现在属性更差
有用心去思考搭配就会取得优势而已
系列文内容整理自我的Youtube频道
帕索的频道 http://0rz.tw/vVWRf
没空剪片,只会写文章
想到什么写什么,有兴趣来逛逛